Anthem - Test
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Re: Anthem - Test
Achtung Verstärkter Sarkasmus am Werk:
Aber dann kam EA mit ihrem noch tollerem Konzept, genannt "Pile of Shit" und Bioware had to "adapt priorities to fit this new model"
Das glaube ich sogar! Also, allen Ernstes glaube ich, dass Bioware was gebaut hat, was sie gerne spielen.Production plans were laid out, and with the use of "phased gates" for content, the team started to build their content. However, part way through, they realized they were falling behind. The solution? Switch to a new developmental process called "Pile of Sand" and adapt priorities to fit this new model.
The result? It worked. By late production, BioWare had caught up to where they wanted to be and had something that they were proud of and enjoyed playing. This talk will discuss the process the BioWare team took to adapt to this new process and lessons learned for future projects.
Aber dann kam EA mit ihrem noch tollerem Konzept, genannt "Pile of Shit" und Bioware had to "adapt priorities to fit this new model"
- MaxDetroit
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Re: Anthem - Test
PS:
https://kotaku.com/how-biowares-anthem- ... 1833731964
Sehr gut geschriebener und lesenswerter Artikel über die Hintergründe der Anthem Entwicklung.
Wer sich denn noch dafür interessiert.
https://kotaku.com/how-biowares-anthem- ... 1833731964
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