Resident Evil 6 - Test
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Resident Evil 6 - Test
Parallel zum fünften Teil hat Capcom jetzt auch noch Resident Evil 6 auf der Switch veröffentlicht. Dabei spielt es eigentlich gar keine große Rolle, ob die Umsetzung geglückt ist, denn im Kern ist und bleibt dieses Machwerk trotz seines beachtlichen Umfangs der Tiefpunkt der Reihe. Wir haben trotzdem für den Test einen Blick darauf geworfen, welchen Eindruck der Action-Brei auf Nintendos Hybrid-K...
Hier geht es zum gesamten Bericht: Resident Evil 6 - Test
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Re: Resident Evil 6 - Test
Wenn man dann liest, dass sich dieses Teil am besten aus der Serie verkauft hat, kann man Capcom eigentlich nur danken, dass sie mit dem Remake des zweitens Teils sich wieder auf die Stärken der Serie zurückbesinnt haben.
Für mich auch der einzige Teil, dass ich nicht durchgespielt habe aus der Hauptreihe.
Für mich auch der einzige Teil, dass ich nicht durchgespielt habe aus der Hauptreihe.
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- Ryo Hazuki
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Re: Resident Evil 6 - Test
Ich habe den Anfang gespielt bis Mitte, Ende. Muss aber sagen die haben sich zur Mitte hin stark an ihren CGI Filmen orientiert. Ich glaube wer die CGI Filme mag, kann auch damit etwas anfangen. es ist nicht super schlecht, einfach nur schlechtDarkX3ll hat geschrieben: ↑30.10.2019 19:09 Wenn man dann liest, dass sich dieses Teil am besten aus der Serie verkauft hat, kann man Capcom eigentlich nur danken, dass sie mit dem Remake des zweitens Teils sich wieder auf die Stärken der Serie zurückbesinnt haben.
Für mich auch der einzige Teil, dass ich nicht durchgespielt habe aus der Hauptreihe.
- The_Outlaw
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Re: Resident Evil 6 - Test
Wobei ich in Erinnerung habe, dass die Verkaufszahlen nach Verkaufsrekorden rund um den Release brutal eingebrochen sind, nachdem sich rumgesprochen hat, dass es... ja, gar nicht mal so geil ist.DarkX3ll hat geschrieben: ↑30.10.2019 19:09 Wenn man dann liest, dass sich dieses Teil am besten aus der Serie verkauft hat, kann man Capcom eigentlich nur danken, dass sie mit dem Remake des zweitens Teils sich wieder auf die Stärken der Serie zurückbesinnt haben.
Für mich auch der einzige Teil, dass ich nicht durchgespielt habe aus der Hauptreihe.
Re: Resident Evil 6 - Test
Also ich finde, der Teil wird immer noch schlechter gemacht als es dann wirklich ist. Ich habe diesen Teil tatsächlich gerne durchgespielt. Und das trotz der nervigen KI Macken in der Chris Redfield Kampagne.
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Re: Resident Evil 6 - Test
Das meistverkaufte Spiel der Reihe ist Resi 5.The_Outlaw hat geschrieben: ↑30.10.2019 19:19Wobei ich in Erinnerung habe, dass die Verkaufszahlen nach Verkaufsrekorden rund um den Release brutal eingebrochen sind, nachdem sich rumgesprochen hat, dass es... ja, gar nicht mal so geil ist.DarkX3ll hat geschrieben: ↑30.10.2019 19:09 Wenn man dann liest, dass sich dieses Teil am besten aus der Serie verkauft hat, kann man Capcom eigentlich nur danken, dass sie mit dem Remake des zweitens Teils sich wieder auf die Stärken der Serie zurückbesinnt haben.
Für mich auch der einzige Teil, dass ich nicht durchgespielt habe aus der Hauptreihe.
- The_Outlaw
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Re: Resident Evil 6 - Test
Zumindest in Japan hatte Teil 6 aber den besseren Verkaufsstart, sogar den erheblich besseren.
Um aus den 4players-News damals zu zitieren:
''In der vergangenen Woche ist Resident Evil 6 auch in Japan erschienen. Seither sind 634.933 Versionen für die PlayStation 3 und 41.652 Exemplare auf Xbox 360 verkauft worden - insgesamt also fast 700.000. Im Vergleich zum Vorgänger haben sich laut siliconera damit die Verkaufszahlen (im gleichen Zeitraum) fast verdoppelt. Der fünfte Teil der Reihe verkaufte sich in Japan insgesamt knapp 1,2 Mio. Mal.
Gleichermaßen kann sich die Anzahl der Vorbestellungen (ca. 380.000) in Japan sehen lassen - kein Resident Evil-Spiel konnte seit 2005 höhere Vorverkaufszahlen erreichen.''
Zahlen von außerhalb habe ich gerade nicht, aber Capcom musste mehr als einmal die Prognose über die verkauften Einheiten anpassen, weil die Verkäufe mit der Zeit eben dramatisch abgenommen haben.
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Re: Resident Evil 6 - Test
Du hast natürlich recht damit, dass Resi 6 stark gestartet ist und die Verkaufszahlen dann schnell eingebrochen sind.The_Outlaw hat geschrieben: ↑30.10.2019 21:46Zumindest in Japan hatte Teil 6 aber den besseren Verkaufsstart, sogar den erheblich besseren.
Um aus den 4players-News damals zu zitieren:
''In der vergangenen Woche ist Resident Evil 6 auch in Japan erschienen. Seither sind 634.933 Versionen für die PlayStation 3 und 41.652 Exemplare auf Xbox 360 verkauft worden - insgesamt also fast 700.000. Im Vergleich zum Vorgänger haben sich laut siliconera damit die Verkaufszahlen (im gleichen Zeitraum) fast verdoppelt. Der fünfte Teil der Reihe verkaufte sich in Japan insgesamt knapp 1,2 Mio. Mal.
Gleichermaßen kann sich die Anzahl der Vorbestellungen (ca. 380.000) in Japan sehen lassen - kein Resident Evil-Spiel konnte seit 2005 höhere Vorverkaufszahlen erreichen.''
Zahlen von außerhalb habe ich gerade nicht, aber Capcom musste mehr als einmal die Prognose über die verkauften Einheiten anpassen, weil die Verkäufe mit der Zeit eben dramatisch abgenommen haben.
Ich wollte nur darauf hinweisen, dass der fünfte Teil sich insgesamt besser verkauft hat.
1. Resi 5 (11,2 Mio)
2. Resi 6 (9 Mio)
3. Resi 4 (7Mio)
https://www.escapistmagazine.com/v2/wha ... -all-time/
Re: Resident Evil 6 - Test
Also ich fand den Teil auch durchaus Spaßig. Klar schwächer als im Vergleich zu vorhergegangenen Resis aber ich fand es war dennoch ein spaßiges und solides Game mit Macken. Aber so schlecht wie das geredet wurde fand ich das irgendwie nie. Genauso wie Dead Space 3.
- The_Outlaw
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Re: Resident Evil 6 - Test
Ach so. Dachte, ich hätte mich vielleicht missverständlich ausgedrückt und es nicht als zusätzliche Info verstanden. ^^Ahti the Janitor hat geschrieben: ↑30.10.2019 21:54 Ich wollte nur darauf hinweisen, dass der fünfte Teil sich insgesamt besser verkauft hat.
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Re: Resident Evil 6 - Test
Nein, Nein!
Resident Evil 6 war, pardon, der größte Sche** den ich je aus der Reihe gespielt habe. Auf 4players hieß es damals dass sei eher ein "Call of Duty" weil mehr geschossen als gegruselt wird.
Was ich noch nicht mochte ist dieses Splitten. Also man kann zwischen drei Gruppen wählen und erlebt alles aus ihrer Sicht. Paar wenige Änderungen, sonst aber eher gleich. Also muss man das dreimal durchspielen um alles zu sehen. Mir hat einmal schon gereicht.
Bei Resident Evil 1 und 2 war das besser gelöst.
Resident Evil 6 war, pardon, der größte Sche** den ich je aus der Reihe gespielt habe. Auf 4players hieß es damals dass sei eher ein "Call of Duty" weil mehr geschossen als gegruselt wird.
Was ich noch nicht mochte ist dieses Splitten. Also man kann zwischen drei Gruppen wählen und erlebt alles aus ihrer Sicht. Paar wenige Änderungen, sonst aber eher gleich. Also muss man das dreimal durchspielen um alles zu sehen. Mir hat einmal schon gereicht.
Bei Resident Evil 1 und 2 war das besser gelöst.
Re: Resident Evil 6 - Test
Stimmt aber nicht.
Also man kann Resi 6 für vieles Kritisieren und es hat auch echt schwere Macken wie z.B. die Quick Time Events, der Fokus auf Action Call of Duty Bombast oder Bosskämpfe bei denen gerade nicht klar ist ob der Boss unsterblich ist oder nicht und man Munition verpulvert aber eins der wenigen Sachen die Resi 6 gut gemacht hat waren die drei unterschiedlichen Kampagnen die insgesamt für das längste Resi Erlebniss mit dem meisten Kontent sorgen.
Ja man hat immer wieder mal überschneidungen der anderen Kampagnen gehabt weil sie nunmal parallel Spielen und ab und zu musste man ein zweites mal durch ein Gebiet durch oder einen Boss ein zweites mal bekämpfen weil eben das Charakterpärchen in der Story auch dort war aber der größte Teil der Kampagnen spielt in eigenen Standorten und alle Spielen sich richtig unterschiedlich. Das haben die schon hinbekommen.
Z.B.
Leon Kampagne: Schauplatz bis auf Finale in China: USA (Campus, Friedhof, Kirche, Katakomben, Flugzeug), nur Zombies als Gegner, hat sich angefühlt wie Left 4 Dead, hat starken Fokus auf Quick Time Events in Cutscenes, Waffenarsenal sind Pistolen und Schrotlinten und Leichte Maschinengewehre
Chris Kampagne: Schauplatz: Naher Osten, China, Unterwasserlabor, als Gegner die Viecher aus Teil 5 mit Las Plagas die auch bewaffnet sind und zurück schießen. Fokus auf Call of Duty Action, fast gar keine Quicktime Events dafür aber Dauergeballer mit schwerem Waffenarsenal
Sherry Kampagne: Schauplätze Kreuz und Quer wilde Reise überall durch. Starker Fokus auf Nahkampf, Passagen ohne Waffen, mehr Biowaffen als Gegner, Nemesisartiger Verfolger die Kampagne durch, Bossfights mit Gimmicks, unsterbliche Gegner usw
- Sugandhalaya
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Re: Resident Evil 6 - Test
Schade, dass in diesem Test wieder nur darauf herumgeritten wird, dass ihr RE6 nicht mögt, weil es euch nicht RE genug ist. So gehen die Unterschiede von der Switch- zu den anderen Versionen, worum es im Test ja eigentlich gehen sollte, irgendwie unter.
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