Hatte das damals noch im EA mal angespielt, sah wirklich interessant aus. Spielerisch hats mich irgendwie nicht abgeholt, viel zu hektische Kämpfe - aber ich bin auch echt kein großer Shooterspieler
War für mich eher sowas wie eine nette Techdemo. Dafür natürlich dickes Lob an den einen Entwickler, da steckt schon jede Menge Arbeit drinnen.
Bright Memory - Test
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Re: Bright Memory - Test
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Re: Bright Memory - Test
Auch wenn ich Wertungen seit Anbeginn für anmaßenden Quatsch halte, weil man etwas wie Computerspiele nicht im Ansatz auf ein Hundertstel bewerten kann, sehe ich das genauso.4P|Matthias hat geschrieben: ↑29.11.2020 20:52 Den Einfluss des Preises auf die Wertung. Das darf es meiner Meinung nach nicht geben.
Rahmenbedingungen dürfen keine Rolle spielen, sonst wird es vollends albern. Anzahl der Entwickler? Entwicklungszeit? Was kommt dann? Arbeitsbedingungen, Ausbildungsstand, Frauen im Vorstand?
Allerdings sollte die ungefähre Spielzeit in einem Test schon genannt werden.
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Re: Bright Memory - Test
Ich fand Bright Memory sehr gut und freue mich auf das richtige Spiel. Ich habe es damals für 6,99€ auf Steam bestellt um den Entwickler zu supporten und spielerisch ist es ungefähr wie Shadow Warrior. Aber eben sehr kurz. Nach ca. 1,5 Stunden ist man durch, wenn man nicht einfach nur durchrusht.
Zuletzt geändert von Sethdiabolos am 30.11.2020 21:06, insgesamt 1-mal geändert.
CPU: AMD Ryzen 3700X
RAM:Crucial Ballistix 2x16GB DDR4 CL15 3000@3466Mhz
MoB: Asus Prime X370 Pro
GPU: Zotac RTX 2080 AMP Extreme
Steam: http://steamcommunity.com/id/Sethdiabolos
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Re: Bright Memory - Test
Auszug:
Genau das ist aber mit einer Wertung von 43% aber der Fall. Würde sich diese zumindest noch im 60er Bereich befinden, wäre dies mMn noch Anerkennung der scheinbar ja doch imposanten Leistung des Entwicklers. Denn in diesem Wertungsrahmen wäre zumindest noch ersichtlich, dass der Titel für Genrefans durchaus einen Blick wert ist. So allerdings werden vor allem diejenigen die grundsätzlich nur auf eine Wertung schauen, ihr mögliches Interesse am Titel gleich wieder begraben und selbst die welche den Test lesen oder zumindest das Fazit, dürften sich auf diese Weise eher nicht dazu durchringen dem Spiel, im Zweifelsfall, dennoch eine Chance zu geben. Vor allem wenn schon die Überschrift eine Falschinformation/einen "alternativer Fakt" enthält.4P|Matthias hat geschrieben: ↑29.11.2020 20:52 Nirgendwo spreche ich dem Entwickler seine imposante Leistung ab
Zuletzt geändert von Grim85RIP am 17.05.2021 09:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Bright Memory - Test
Welche Falschinformation steckt denn in "Schneller Shooter, schnell vorbei"?Grim85RIP hat geschrieben: ↑01.12.2020 19:12 Auszug:
Genau das ist aber mit einer Wertung von 43% aber der Fall. Würde sich diese sich zumindest noch im hohen 60er Bereich befinden, wäre dies mMn noch Anerkennung der scheinbar ja doch imposanten Leistung des Entwicklers. Denn in diesem Wertungsrahmen wäre zumindest noch ersichtlich, dass der Titel für Genrefans durchaus einen Blick wert ist. So allerdings werden vor allem diejenigen die grundsätzlich nur auf eine Wertung schauen, ihr mögliches Interesse am Titel gleich wieder begraben und selbst die welche den Test lesen oder zumindest das Fazit, dürften sich auf diese Weise eher nicht dazu durchringen dem Spiel, im Zweifelsfall, dennoch eine Chance zu geben. Vor allem wenn schon die Überschrift eine Falschinformation/einen "alternativer Fakt" enthält.4P|Matthias hat geschrieben: ↑29.11.2020 20:52 Nirgendwo spreche ich dem Entwickler seine imposante Leistung ab
Eine Wertung im hohen 60er Bereich wäre imo ein Affront und in keinster Weise zu rechtfertigen. Ich weiß, dass Spielspaßwertungen, wenn sie denn überhaupt sinnvoll und vergleichbar sind, eher logarithmisch als linear ansteigen - soll heißen ein 85er Spiel kann gefühlt doppelt soviel Spaß machen wir ein 70er Spiel und nicht nur 1,2 mal soviel. Aber 80 für CoD Black Ops Cold War und vielleicht 67 für Bright Memory - das fände ich in der Tat absurd. Ich habe bei Bright Memory durchaus den nur 1 Mann und seine Leistung im Hinterkopf behalten bei der Wertungsfindung. Aber vielleicht kommen wir beim dem Thema auch einfach nicht zusammen.
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Re: Bright Memory - Test
Finde ich nicht. Wäre es ein 400 Minuten Spiel, was dann knapp 6,5 Stunden wären für eine reine Solo Kampagne, würde man bei 80 Euro auch meckern!DARK-THREAT hat geschrieben: ↑28.11.2020 15:47 Eine Wertung sollte auch immer Preis/Leistung beinhalten. Und 8 Euro für 40 Minuten actionreiche Unterhaltung ist auf jeden Fall in Ordnung... Das ist erstmal kein negativer Punkt finde ich. Zumal ich andere Spiele für Vollpreis gekauft habe, die kaum 8h gedauert haben.
Ich denke, dass ich mir den Auftakt auch noch holen werde.
Das Ding wurde im Eilverfahren auf die Xbox gebracht um noch ein Spiel mehr zu haben und das hat man nun davon. Das „richtige“ Spiel wird garantiert besser, aber berechtigte Kritik darf sich auch ein 8 Euro Spiel gefallen lassen.
Ich habe schon in Gameplay Videos das grosse Gähnen bekommen und hoffe nun auf Infinite.
i am not crazy, i just dont give a fuck! (Night of the Comet - 1984)
Re: Bright Memory - Test
Sieht ganz so aus, also belassen wir es dabei.4P|Matthias hat geschrieben: ↑01.12.2020 19:32 Aber vielleicht kommen wir beim dem Thema auch einfach nicht zusammen.
Re: Bright Memory - Test
Andere Meinungen nicht zu ertragen scheint ein richtiger Trend zu sein im NetzTaLLa hat geschrieben: ↑29.11.2020 01:16 Was für ein Skandaltest, Bright Memory ist ein Level was von einem einzigen Entwickler gebaut wurde, in seiner Freizeit und völlig zurecht die Runde im Netz machte mit viel Lob. Der Erfolg dieses Projekt finanzierte damit auch mit, dass es überhaupt Infinite geben kann.
Wenn 4Players behaupten würde, der Himmel wäre grün, würdest du das auch glauben oder?
Vielleicht ist der Tester ja farbenblind und der Himmel ist für ihn wirklich grün. Mindeblow