GTA Doppelpack
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GTA Doppelpack
Lange hat es gedauert, aber jetzt können sich auch endlich die Xbox-User als Gangster in den mit Leben pulsierenden Großstädten Liberty City und Vice City austoben: Das GTA-Doppelpack ist da! Im Test verraten wir euch, wieso keiner die Kompilation links liegen lassen sollte, und ob die Änderungen so stark zu Buche schlagen, wie es sich die Fans gewünscht haben!
grafik 91%?
die grafik ist doch voll scheisse, polygonarm, verwaschene texturen, oh man 91%, Brute Force 87% in sachen Grafik, da stimmt doch etwas in der relation nicht. die xbox kann ja wohl mehr leisten. in punkto grafik verdient das spiel ein wert um die 70% und mehr nicht. ein bischen antiliasing und schon kann man euch an der nase herumführen. manman
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Die Grafikwertung setzt sich bei 4players nicht nur aus Polygon- und Texturenqualität zusammen, sondern aus diesen vier Punkten:
Präsentation
Animation
Spielwelt
Filme
(Für nähere Erläuterungen einfach mal mit der Maus über diese Punkte gehen)
Daher ist es meines Erachtens schon verständlich ein so hohe Wertung zu geben.
Präsentation
Animation
Spielwelt
Filme
(Für nähere Erläuterungen einfach mal mit der Maus über diese Punkte gehen)
Daher ist es meines Erachtens schon verständlich ein so hohe Wertung zu geben.
Na das is ja was
Hi Ihr, seit Freitag hab ich das Pack und bin eigentlich nur noch am Spielen. Unterm Strich kann ich eigentlich nur sagen, das die Grafik meinen Erwartungen auf jeden Fall erfüllt hat. Es handelt sich ja nicht um eine komplette Umschreibung der Engine Also ich finds geil - und Dank der Grafik besser als der PS2 ( nu nicht gleich wieder böse werden).
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Ich habe das Spiel persönlich noch nicht auf der Xbox gesehen, aber es interessiert mich doch sehr, ob es diesmal eine gescheite Grafikkonvertierung geworden ist, nicht wie bei der PC-Version. Ich habe nämlich in vielen Reviews gelesen, dass sie sich diesmal ganz schön ins Zeug gelegt haben sollen.
Vielleicht weiß es ja jemand da draußen der alle Versionen mal gespielt hat.
Vielleicht weiß es ja jemand da draußen der alle Versionen mal gespielt hat.
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91% für die grafik is definitiv zu übertrieben. ist mir auch egal wie die xbox grafik aussieht, welten sind es ja auch nicht. ich würde höchstens 80% geben, mehr nicht. 91% gibt man splinter cell oder solchen highlights aber nicht vice city.
ist die xboxversion geschnitten? das sind dann schon 10% abzug. das macht doch kein spaß mehr, wenn man die typen nicht zusammentreten kann oder wenn kein blut spritzt. egel, ich hole dann schon mal die kettensäge raus und jage haitianer und cubaner.
viel spaß noch mit dem spiel, hab es vor 3jahren durchgezockt.
ist die xboxversion geschnitten? das sind dann schon 10% abzug. das macht doch kein spaß mehr, wenn man die typen nicht zusammentreten kann oder wenn kein blut spritzt. egel, ich hole dann schon mal die kettensäge raus und jage haitianer und cubaner.
viel spaß noch mit dem spiel, hab es vor 3jahren durchgezockt.
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Leute schaut euch doch mal die Screenshots an bzw. Spielt es am besten selber: GTA hat vielleicht nicht die meisten Polygone oder die großartigsten Effekte, aber diese Spiel zeigt einfach Sachen die in keinem anderem Spiel so zu sehen waren. Allein die Sonneauf- und untergänge sind beeindruckend. Die Fernsicht ist für die Menge an Objekten auch ziemlich gut (wenn da nicht immer die Autos hinter meinem Rücken verschwinden würden.) Es ist eigentlich immer was los, egal wo man hinschaut. Wie hier schon jemand geschrieben hat: Es kommt auch bei der Grafik mehr als auf Polygone an.
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Ich denke mal, Agallah meint GTA3!
Ich finde nicht nur das die Grafik zu hoch bewertet wurde, sondern überhaupt das ganze Spiel
93% ist viel zu hoch für ein Spiel das es schon seit einigen Jahren für PS2 und PC gibt!
irgend eine Arme Sau aus dem Wagen zu treten und dann mit seinen Wagen durch die Stadt zu gurken und ein paar Passanten übern haufen zu fahren, mach doch nur kurzzeitig Spass und hat auf keinen fall so eine hohe Werung verdient. na ja IMO
Ich finde nicht nur das die Grafik zu hoch bewertet wurde, sondern überhaupt das ganze Spiel
93% ist viel zu hoch für ein Spiel das es schon seit einigen Jahren für PS2 und PC gibt!
irgend eine Arme Sau aus dem Wagen zu treten und dann mit seinen Wagen durch die Stadt zu gurken und ein paar Passanten übern haufen zu fahren, mach doch nur kurzzeitig Spass und hat auf keinen fall so eine hohe Werung verdient. na ja IMO
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happy mutant, was geht ab? das spiel hat grafisch nichts zubieten! ich glaube, du bist nicht ganz auf der höhe der zeit oder stellst keine großen ansprüche. dass soll jetzt keine beleidigung sein aber glaub mir, die grafik ist nicht auf der höhe der zeit. okay, die stadt ist gelungen aber ist nicht sooo genial wie bei gta3. 91% ist viel zu hoch, da kann mir keiner was erzählen.
@xboxer
junge, dich beachte ich nicht. laber mich einfach nicht voll, erwähn einfach meinen namen nicht. sonst endet alles wie im dtm forum und darauf habe ich kein bock mehr.
@xboxer
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Ich hab die PS2 und Xbox Version daheim und im direkten vergleich ist die Xbox version doch deutlich überlegen, schaut euch nur mal den motor eines autos an wenn ihr die motorhaube verloren habt... bei der PS2 nur eine verwaschene textur, auf der Xbox ein schön nachgebildeter Motor.
Und wenn man von der Xbox auf PS2 umsteigt fällt einen erstmal auf wie ruckelig die PS2 Fassung doch ist
Und wenn man von der Xbox auf PS2 umsteigt fällt einen erstmal auf wie ruckelig die PS2 Fassung doch ist