Guild Wars 2 - Test
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- Lumilicious
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Re: Guild Wars 2 - Test
Wegen des Cashshops:
Da die Handelsplatform nicht geht, merkt man sehr schön, dass man dazu genötigt wird Bankextensions zu kaufen. Meine ganze Bank ist voll mit grünen Items (level 20-30 Zeug, dazu kommen noch die Sachen aus den Truhen) welche ich gern an den Mann bringen würde, anstatt für etwas um 1s zu nem NPC zu bringen.
Das ist genau das, was ich damals im F2P Thread kritisiert habe, nur habe ich erwartet, dass es bei GW2 bis zum Endgame dauern wird, bis man die Bankextensions kaufen wird müssen, da man zu viele Rüstungssets angesammelt hat.
Es ist auch eine Unverschämtheit wie klein die Bank eigentlich ist. Ok, Materialien für die Berufe werden separat gelagert, dennoch sind 3 Reihen für den start einfach zu wenig und dann 800 Gems für für 3 weitere Reihen sind dann auch noch viel zu teuer, vor allem wenn das ganze dann noch 2 weitere male gemacht werden kann/muss.
Man kann das ganze natürlich auch mit Gold freischalten, dennoch finde ich diese Methode extrem und stinkt schon ein wenig nach Abzocke.
Da die Handelsplatform nicht geht, merkt man sehr schön, dass man dazu genötigt wird Bankextensions zu kaufen. Meine ganze Bank ist voll mit grünen Items (level 20-30 Zeug, dazu kommen noch die Sachen aus den Truhen) welche ich gern an den Mann bringen würde, anstatt für etwas um 1s zu nem NPC zu bringen.
Das ist genau das, was ich damals im F2P Thread kritisiert habe, nur habe ich erwartet, dass es bei GW2 bis zum Endgame dauern wird, bis man die Bankextensions kaufen wird müssen, da man zu viele Rüstungssets angesammelt hat.
Es ist auch eine Unverschämtheit wie klein die Bank eigentlich ist. Ok, Materialien für die Berufe werden separat gelagert, dennoch sind 3 Reihen für den start einfach zu wenig und dann 800 Gems für für 3 weitere Reihen sind dann auch noch viel zu teuer, vor allem wenn das ganze dann noch 2 weitere male gemacht werden kann/muss.
Man kann das ganze natürlich auch mit Gold freischalten, dennoch finde ich diese Methode extrem und stinkt schon ein wenig nach Abzocke.
- ProbeEtPylon
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Re: Guild Wars 2 - Test
Wie lange braucht man denn ungefähr, um ein Bankfach oder einen Charakterslot zu ergrinden? Das ist für mich die interessante Frage.
Bier
Re: Guild Wars 2 - Test
Ein bischen rumheulen:
Ich habe mir anscheined meine Login-Daten klauen lassen. Die Vögel haben mit meinem Account mist gemacht und mir einen permanenten Ban für "Bewerbens einer Webseite mit unangemessenen Inhalt" eingehandelt . Der Support ist momentan überlastet und folglich sowas von langsam .
Ich habe mir anscheined meine Login-Daten klauen lassen. Die Vögel haben mit meinem Account mist gemacht und mir einen permanenten Ban für "Bewerbens einer Webseite mit unangemessenen Inhalt" eingehandelt . Der Support ist momentan überlastet und folglich sowas von langsam .
Re: Guild Wars 2 - Test
Tag 6: Ich kann immernoch nicht auf dem Server meiner Gilde spielen...
Selten so ein schlechtes Server-System erlebt...
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- Lumilicious
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Re: Guild Wars 2 - Test
Kommt drauf an, wie schnell du level 80 bist. lol.ProbeEtPylon hat geschrieben:Wie lange braucht man denn ungefähr, um ein Bankfach oder einen Charakterslot zu ergrinden? Das ist für mich die interessante Frage.
Wenn du dir viel Zeit lässt mit dem Spiel (sprich: viel erkunden, die quests nicht rushen etc) so wie ich, dann gehen sicherlich 100 Stunden drauf für einmal 800gems (Bank extension). Zumindest mit dem momentanen Gold zu Gem Verhältnis. Für 1 Gold hab ich knapp 25 Stunden gebraucht - hier muss man jetzt beachten, dass ich das Spiel noch lerne und am Anfang gibt es ohnehin nicht viel Moneten für Drops/Quests.
Dieses 1 Gold hat mir 260 Gems gebracht -> 3 Gold und bissl Silber wären dann 800 gems. Ich denke mal, so wie ich momentan spiele dürfte ich das in weiteren 20-30 Stunden zusammen haben.
Da ich aber auch davon ausgehe, dass es nicht bei 3 Gold und bissl Silber bleiben wird, dürfte es später dann noch etwas länger dauern.
/edit
Ich hab vergessen zu sagen, dass man momentan ohnehin nur Gold durch das Questen und NPCn von Zeug bekommt, oder man versucht über den Chat zu handeln. Dadurch dass das "AH" nicht funzt, macht man deutlich weniger Gold als man eigentlich machen würde. Ich denke aber auch, dass der Preis der Gems mit nem funktionierenden AH deutlich nach oben geht.
- ProbeEtPylon
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Kommentar
@Melcor
Wenigstens kannst du schonmal anfangen zu zocken und dann umsonst transen wenn der server frei is. ganz im gegensatz zu wow beim launch, wo man zwar mittlerweile auch transen kann aber ne stnage geld dafür hinlegen muss...
Wenigstens kannst du schonmal anfangen zu zocken und dann umsonst transen wenn der server frei is. ganz im gegensatz zu wow beim launch, wo man zwar mittlerweile auch transen kann aber ne stnage geld dafür hinlegen muss...
Re: Guild Wars 2 - Test
Man sollte aber nicht unerwähnt lassen, daß das vielzitierte und mit viel TamTam angepriesene WvWvW für den einzelnen Spieler (vor allem für jemand der nur wenig spielt) ein seltener Spass bleiben wird (momentan?). Denn die Wartzeiten sind jenseits von Gut und Böse (ich warte atm 3-4 Stunden minimum). Aber vielleicht gehts ja nur mir so und ich mache etwas falsch ?
Aber egal..mir machts Spass...vor allem da ich absolut nichts erwartet habe von dem Game.
Aber egal..mir machts Spass...vor allem da ich absolut nichts erwartet habe von dem Game.
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Re: Guild Wars 2 - Test
Bin mittlerweile lvl 80 und was da in den Endgebieten so abgeht, ist nicht mehr normal. Es spielt sich wie Diablo, nur mit mehr Mitspieler.
Re: Kommentar
Nur das man dort auch in volle Server kann, man muss nur in eine Warteschlange.killallhumanZZ hat geschrieben:@Melcor
Wenigstens kannst du schonmal anfangen zu zocken und dann umsonst transen wenn der server frei is. ganz im gegensatz zu wow beim launch, wo man zwar mittlerweile auch transen kann aber ne stnage geld dafür hinlegen muss...
- Dude T. Murphy
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Kommentar
Ich weiß leider bislang noch nicht so recht, was ich von GW2 halten soll. Es spielt sich einerseits wirklich sehr "rund", alles wirkt sehr durchdacht und irgendwie ... ich sag mal ... "polished". Auf der anderen Seite bietet es eben doch auch "nur", was alle anderen vergleichbaren Titel auch bieten, nur durchgehend äußerst solide. Dieses konsequent gehobene Niveau mag nun auf der einen Seite gelobt werden, auf der anderen Seite stellt sich auch irgendwie schnell ein gewisses Gefühl der Stagnation ein. Ständig ist irgendwo was los, alles ist schön, alles wirkt durchdacht und man kommt nie so recht aus der Bahn, andererseits ist ein verharren auf hohem Niveau auch, als würd man 10 Stunden bei 200 km/h geradeaus auf der Autobahn fahren. Tolle Geschwindigkeit, aber irgendwann stinklangweilig. Um GW2 mit letzterem abzutun, dafür bin ich zugegebenermaßen noch nicht weit genug, ich bin allerdings nicht großer Hoffnung, dass mich das Spiel aus diesem "stetigen Gefühl konsequenten Wohlwollens" herausreißt. Emotionale höhen und tiefen sind da nicht ... die Story mag ganz hübsch insziniert sein, gelobt wird, auch im 4P Test, allerdings eher mal wieder der redlich bemühte Versuch, narrativ was zu reißen - nicht es letztendlich zu tun. Die Geschichtchen sind so hübsch erzählt wie klischeehaft wie belanglos, da reißen auch manch moralische Entschiedungen nicht sonderlich viel raus.
Aber wie gesagt, es ist halt alles irgendwie fein.
Aber wie gesagt, es ist halt alles irgendwie fein.
Re: Guild Wars 2 - Test
Und zwar muss ich jetzt doch erst mal etwas kritisch zum Crafting sein:
Was bringen einem hunderte Materialien wenn man sie nicht fürs erstellen von Rüstungen & Co. nutzen kann ???
Klar ich habe GW2 erst 5h gespielt, aber trotzdem: ich sammle alles was man irgendwie zum Craften nutzen kann und kann dann aber nichts davon benutzen-.-
Was bringen einem hunderte Materialien wenn man sie nicht fürs erstellen von Rüstungen & Co. nutzen kann ???
Klar ich habe GW2 erst 5h gespielt, aber trotzdem: ich sammle alles was man irgendwie zum Craften nutzen kann und kann dann aber nichts davon benutzen-.-
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: Guild Wars 2 - Test
Bei den Mats steht dabei für welches Handwerk und aber welchem (Crafting)Level sie gebraucht werden.DonDonat hat geschrieben:Und zwar muss ich jetzt doch erst mal etwas kritisch zum Crafting sein:
Was bringen einem hunderte Materialien wenn man sie nicht fürs erstellen von Rüstungen & Co. nutzen kann ???
Klar ich habe GW2 erst 5h gespielt, aber trotzdem: ich sammle alles was man irgendwie zum Craften nutzen kann und kann dann aber nichts davon benutzen-.-
Welche Berufe hast du denn und wo genau liegt das Problem?
Another day, another try, but remember: SHOOT OR DIE!
Re: Guild Wars 2 - Test
Hast du ab und zu mal zu Zeiten nach nem Transfer geguckt, man man eine verhältnismäßig niedrige Auslastung erwarten kann? Der Serverzustand ist nämlich nicht fix nach den dort angesiedelten Accounts gerichtet, sondern anscheinend variabel nach den aktuellen Spielerzahlen. Will heißen: Auch ein "voller" Server ist nicht immer voll und Transfers sind möglich.Melcor hat geschrieben:Tag 6: Ich kann immernoch nicht auf dem Server meiner Gilde spielen...
Selten so ein schlechtes Server-System erlebt...
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
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- Julius Caesar (II, ii, 32-37)