Werft-Simulator 2013 - Test
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Re: Werft-Simulator 2013 - Test
Für einen sehr kurzen momment hab ich gehoft es könnte eine Wi-Sim wie "der Reeder" sein. Wie schnell träume doch platzen können ...wieso gibts eigentlich keine guten Wirtschaftssimulationen mehr...
Re: Werft-Simulator 2013 - Test
Und dann wollen die noch knappe 20,- € für die rund 80 MB große Datei .....
1,- € pro 4 MB Müll.
Dann will ich gar nicht wissen, was man für Spiele wie The Elder Scrolls V zahlen müsste (müsste irgendwas um die 35.000,- € sein^^)
1,- € pro 4 MB Müll.
Dann will ich gar nicht wissen, was man für Spiele wie The Elder Scrolls V zahlen müsste (müsste irgendwas um die 35.000,- € sein^^)
- Modern Day Cowboy
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Re: Werft-Simulator 2013 - Test
Wo bleibt die Videospielverkäufer Simulation oder noch viel besser die Schrottspieletester Simulation bei welcher man die niedrigen Bewertung erst durch ein DLC freischalten kann.
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Re: Werft-Simulator 2013 - Test
Hähä, ja, das wäre ein Traum. Ich stelle mir einen Simulationsspieletester-Simulator, bei dem man in die Haut von so abgebrühten und beinharten Profis wie Mourad schlüpfen kann, auch sehr reizvoll vor. Bisschen heavy vielleicht und nervlich sicher bis auf die Knochen aufreibend , aber ne echte Grenzerfahrung.Modern Day Cowboy hat geschrieben:...Schrottspieletester Simulation ...
Grundsätzlich gefällt mir der Gedanke an einen Berufssimulations-Simulator, um erstmal vorsichtig zu schauen, ob einen schon beim bloßen simulierten Spielen von solch einer knüppelharten Simulation das nackte Grauen packt. Ich steuere also quasi jemanden, der solche Alltagssimulationen spielen muss, und dessen Reaktionen (z.B. verzweifeltes Weinen, laut "Warum?!" brüllen, plötzliche Schlafanfälle etc.) simuliert werden. Diese wunderlich-grotesken Auswüchse der Spielewelt unvorbereitet zu spielen ist ja kein Kindergeburtstag, damit ist nicht zu spaßen. Solche Prä-Simulationen sollten schon allein aus Sicherheitsgründen immer direkt mit den Simulationen mitgeliefert werden, um im "Ernstfall" (also dem tatsächlichen und völlig ungeschützten (!) Spielen) körperlichen und psychischen Langzeitschäden vorzubeugen, wie z.B. Augenkrebs, Kiefersperren aufgrund chronischer Gähnattacken, Hypersomnie bis hin zum irresversiblen Wachkoma. Auch riesige Warnhinweise, wie man sie auch bei den vergleichsweise harmlosen Tabakprodukten findet, wären dringend angebracht. Wo ist denn bitte der deutsche Verbraucherschutz, wenn man ihn mal WIRKLICH braucht, hä??
Re: Werft-Simulator 2013 - Test
Das ironische an einer Schrottspieletester-Simulation ist ja, das sie selber sehr gut sein muss. Es braucht eine gute Grafik, damit man die grottige Grafik des Schrottspiels auch entsprechend auf dem Bildschirm erkennt. Die Steuerung muss sehr gut funktionieren, damit man sich ebenfalls über die grottige Steuerung des Schrottspieles aufregen kann.
Andererseits, dem Trashfaktor gehuldigt, dürfte dieser Simulator keinerlei Ansprüche oder Qualitätsmerkmale erfüllen, um seine Existens als Schrottspiel der Schrottspiele zu rechtfertigen.
Andererseits, dem Trashfaktor gehuldigt, dürfte dieser Simulator keinerlei Ansprüche oder Qualitätsmerkmale erfüllen, um seine Existens als Schrottspiel der Schrottspiele zu rechtfertigen.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: Werft-Simulator 2013 - Test
...und dann beim Pro & Contra: -Verkannten von Fahrzeugen...und bekomme über eine kurzeTexteinblendung (inkl. Rechtschreibfehler)
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Re: Werft-Simulator 2013 - Test
Hoffentlich kommen solche "Simulationen" im Wochentakt. Grund: Habe mich über den Test und vor allem die Postings halb tot gelacht!
Re: Werft-Simulator 2013 - Test
Du weist schon das die Dinger jemand testen muss?Aglitterdrip hat geschrieben:Hoffentlich kommen solche "Simulationen" im Wochentakt. Grund: Habe mich über den Test und vor allem die Postings halb tot gelacht!
..demnächst auf Kickstarter: psychisch schwer erkrankter Journalist benötigt Geld für Therapie.
-bei 10 Euro: Anmeldung beim Therapeuten
-bei 50 Euro: wöchentliche Sitzungen
-bei 150 Euro: mehr Charaktere...es werden ab jetzt sämtliche Persönlichkeiten des Journalisten behandelt...
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Re: Werft-Simulator 2013 - Test
@ freenelve: Du weist schon das die Dinger jemand testen muss?
Weiss ich. Der Tester nimmts anscheinend mit Humor (siehe S. 1). Schlage ihn aber trotzdem zum Helden des Monats sowie für eine Sonderprämie vor. Im Sinne von Schmerzensgeld oder so...
Weiss ich. Der Tester nimmts anscheinend mit Humor (siehe S. 1). Schlage ihn aber trotzdem zum Helden des Monats sowie für eine Sonderprämie vor. Im Sinne von Schmerzensgeld oder so...
Re: Werft-Simulator 2013 - Test
Ich hoffe du hast dich nur vertippt... und Ironie ist dir bekannt...
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Re: Werft-Simulator 2013 - Test
ich sach nur die Entwickler sind genial !!! Ein 80 mb Produkt aus der Gamebuilder Baukasten Retorte in wenigen Tagen zusammengekloppt VERKAUFT zu bekommen ist höchste ökonomische Effizienz und verdient Anerkennung...und sie werden sogar MEDIENWIRKSAM erwähnt !!!! Dafür sind 20 oder 30 Euro viel zu wenig..nein sie sollten 35000€ aufwärts dafür nehmen...denn auch ein belgischer Künstler hat sich mit dem Verkauf von Human Shit Verdichtern eine goldene Nase verdient.
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Re: Werft-Simulator 2013 - Test
Also ich bin schiffbauer auf ner werft und mein erster gedanke
als ich das spiel sah war : haha das kann nichts werden !!!
Um eine werft wirklich gut zu simulieren müsste man jahrelang entwickeln z.b. wie bei GT5 damit man das ansatzweise hinbekommt^^
als ich das spiel sah war : haha das kann nichts werden !!!
Um eine werft wirklich gut zu simulieren müsste man jahrelang entwickeln z.b. wie bei GT5 damit man das ansatzweise hinbekommt^^
Re: Kommentar
Echt grausam ... Warum wird so etwas nicht verhindert ? Wie hat dieser Softwarefehler es überhaupt in die Tests geschafft ? Da bekommt man Angst ... Halte durch Mourad, ich find du machst das großartig !!Slayt hat geschrieben:Am meisten tut mir der Autor von dem Bericht leid, er MUSSTE es spielen!