Dead Rising 4 - Test

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muecke-the-lietz
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von muecke-the-lietz »

solidusbg hat geschrieben:Lel, aber the Last Guardian eine 90 geben...

...91 % :wink:
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$tranger
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von $tranger »

Ich fand Teil 3 genial, Teil 2 OTR erträglich und alles davor absolut nervig. In spezielle Räume laufen zu müssen, um mir Waffen zu bauen und die strikten Zeitlimits haben mich so dermaßen genervt, dass ich bis jetzt keinen Teil außer Dead Rising 3 durchgespielt hab.
Schade allerdings, dass es die Psychos nicht mehr gibt, ich empfand die auch als Highlights der Serie.
Alles andere gefällt mir aber.

...Nur nicht die Win10 Store-Exclusivität, aber ich hab ja gelesen, dass die wohl nur 3 Monate halten soll.
Schon schade, ich hätte ja gerne passend zum Fest festlich Zombie gemetzelt.
Zuletzt geändert von $tranger am 12.12.2016 15:08, insgesamt 1-mal geändert.
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Jondoan
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von Jondoan »

Sid6581 hat geschrieben:Und sowas hat sich dann besser verkauft als The Last Guardian. Spieler labern halt immer nur davon, dass sie gerne frische Spielkonzepte möchten. Im Großen und Ganzen reicht ihnen dann der stupide Einheitsbrei. Es wird dann auf EA geschimpft, aber ganz ehrlich - warum soll ich als Publisher Geld in interessante Spielkonzepte und frische Spielwelten stecken?
Die meisten labern aber nicht von Innovationen, sondern sind halt auch einfach zufrieden mit den derzeitigen Produkten. Nur in Foren, wo eben auch Menschen sitzen, die sich sehr intensiv mit dem Thema Videospielen befassen, ist der Schrei nach Innovation entsprechend größer, allerdings stellen die auch eine Minerheit dar.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
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Bedameister
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von Bedameister »

In welcher Form ist das Spiel jetzt eigentlich in Deutschland erschienen (oder ist es das überhaupt)?
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$tranger
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von $tranger »

Gar nicht afaik.
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Todesglubsch
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von Todesglubsch »

$tranger hat geschrieben:Gar nicht afaik.
Streich das AFAIK ;)

Dead Rising 4 ist, wie alle Vorgänger, nicht in Deutschland erschienen. Wie Dead Rising 3 ist es aber komplett deutsch, inklusive Sprachausgabe.
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Iconoclast
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von Iconoclast »

muecke-the-lietz hat geschrieben:
solidusbg hat geschrieben:Lel, aber the Last Guardian eine 90 geben...

...91 % :wink:
Verstehe ich immer noch nicht. Habs mir am WE mal geliehen und selten so einen langweiligen und vor allem technisch hoffnungslos veralteten Titel gezockt. Keine Ahnung wo da die lange Entwicklungszeit war, im Spiel definitiv nicht.
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$tranger
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von $tranger »

Todesglubsch hat geschrieben:
$tranger hat geschrieben:Gar nicht afaik.
Streich das AFAIK ;)

Dead Rising 4 ist, wie alle Vorgänger, nicht in Deutschland erschienen. Wie Dead Rising 3 ist es aber komplett deutsch, inklusive Sprachausgabe.
Wie sieht's mit dem Windows Store aus? Kann man sich das als Deutscher einfach so kaufen?
Irgendwie gibt's dazu absolut 0 Infos. Besonders für Leute, die ein Upgrade machen müssten und nicht selber nachschauen können
<= ^^
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johndoe1197293
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von johndoe1197293 »

Ich habe das Spiel noch nicht gezockt, aber was ich so lesen muss in bezug auf die Veränderungen im gameplay-Design, enttäuscht mich. Es war ja klar, dass man nun noch mehr Zombies einbaut, das ist eines der Markenzeichen der Reihe, ich persönlich fände es aber besser wenn sich die Menge an Gegnern im Rahmen halten würde. Dieser Punkt hat mich schon beim Vorgänger gestört, bei dem ich den Kampf gegen die Massen einfach nur stumpf fand.
Aber das Entfernen des Zeitlimits?!
Die alten Dead Rising Teile sind so ziemlich die schwersten Spiele neben der Souls-Reihe in den letzten Jahren und dafür steht das franchise nun mal auch. Jetzt das Zeitlimit zu entfernen ist so, also würde man bei Dark Souls Auto-Saves ohne Verlust von Seelen einführen. :?

Ich kann mich noch daran erinnern als ich Dead Rising 2 gespielt habe (mein erstes DR) und noch nicht wusste, dass es mehrere Enden gibt. Ich habe den Titel beim ersten Walkthrough innerhalb des Zeitlimits mit allen Missionen und Bossfights beendet, was zwar bockschwer war, aber tierisch Laune gemacht hat. Wenn ich jetzt lese, dass es kein Zeitlimit und keiner Psychos mehr gibt, hört sich das für mich an, als ob Teil 4 bloß ein weiteres Open World Spiel ist.

Ich kann mir gut vorstellen, dass sich viele, die die alten Teile gespielt haben, gerne ein "stressfreieres" Dead Rising gewünscht haben, dafür würden auch die Lockerungen beim Vorgänger sprechen. Für mich verliert der Titel dadurch aber gehörig an Reiz und Charme.
flo-rida86
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von flo-rida86 »

Raskir hat geschrieben:Aber 4players steht mit ihrer Meinung nicht wirklich alleine. Sind die alle unfair? Komisch
wenn z.b.?65 ist nunmal klar unter dem schnitt.
hier gehen halt wieder mal stark die Meinungen auseinander die anderen feiern es weil es für sie klar der beste teil ist die anderen finden die Serie von teil zu teil schlechter.
es komt halt drauf an was man erwartet.
flo-rida86
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von flo-rida86 »

Sid6581 hat geschrieben:Und sowas hat sich dann besser verkauft als The Last Guardian. Spieler labern halt immer nur davon, dass sie gerne frische Spielkonzepte möchten. Im Großen und Ganzen reicht ihnen dann der stupide Einheitsbrei. Es wird dann auf EA geschimpft, aber ganz ehrlich - warum soll ich als Publisher Geld in interessante Spielkonzepte und frische Spielwelten stecken?
liegt vielleicht daran weil TLG auch nicht so toll ist wie es hier rüber kommt.technisch ist es teils eine Katastrophe auf der normalen ps4.
ausserdam kam DR4 auch für pc. :wink:
flo-rida86
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von flo-rida86 »

$tranger hat geschrieben:Ich fand Teil 3 genial, Teil 2 OTR erträglich und alles davor absolut nervig. In spezielle Räume laufen zu müssen, um mir Waffen zu bauen und die strikten Zeitlimits haben mich so dermaßen genervt, dass ich bis jetzt keinen Teil außer Dead Rising 3 durchgespielt hab.
Schade allerdings, dass es die Psychos nicht mehr gibt, ich empfand die auch als Highlights der Serie.
Alles andere gefällt mir aber.

...Nur nicht die Win10 Store-Exclusivität, aber ich hab ja gelesen, dass die wohl nur 3 Monate halten soll.
Schon schade, ich hätte ja gerne passend zum Fest festlich Zombie gemetzelt.
das ist auch der grund warum das entfernt wurde.
viele wahren genervt als herausgefordert.wenn man mal auf den wircklich fan seiten schaut sieht man ja was sie wollten und capcom hat genau das geliefert.
das mit den psychos ist natührlich nervig.kann sein das die noch mit dem dlc kommen.
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Raskir
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von Raskir »

flo-rida86 hat geschrieben:
Raskir hat geschrieben:Aber 4players steht mit ihrer Meinung nicht wirklich alleine. Sind die alle unfair? Komisch
wenn z.b.?65 ist nunmal klar unter dem schnitt.
hier gehen halt wieder mal stark die Meinungen auseinander die anderen feiern es weil es für sie klar der beste teil ist die anderen finden die Serie von teil zu teil schlechter.
es komt halt drauf an was man erwartet.
Naja 9 Punkte darunter sind jetzt nicht so krass unterm Schnitt. Da gibts ja noch welche die haben das Spiel um die 40 bewertet. Um die 60-70 gibts ja schon relativ viele Tests, darunter auch 4players. Es gibt natürlich auch viele Tests darüber, keine Frage. Habe aber auch nur gemeint, dass sie mit der Meinung nicht allein sind und ein nicht allzu kleiner Teil es ähnlich sieht. Sind die 65 gerechtfertigt? Ka. Wie bei jedem Spiel ist das nur eine Meinung eines Testers. Ich habe bisher noch keinen Teil gespielt. Würde mich aber generell vielleicht mal interessieren. In einem oder zwei Jahren mal für 15-20 euro für den PC oder die PS4 werde ich es mir vllt mal anschauen. Ich denke, dass es vor allem für Musou + Zombie Fans ein Fest ist. Ich mag beides ab und zu und denke dass ich darin schon Spaß haben kann. Vor allem wenn man schlecht drauf ist und sich abreagieren will könnte es ganz nett sein :) Und sinnloser Spaß ist manchmal echt nicht verkehrt. Spiele zwar grade The last guardian durch, aber das heißt nicht, dass ich nicht meinen Spaß haben kann mit durchschnittlich bewerteten Schnetzelspielen.
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Todesglubsch
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von Todesglubsch »

flo-rida86 hat geschrieben: das ist auch der grund warum das entfernt wurde.
viele wahren genervt als herausgefordert.wenn man mal auf den wircklich fan seiten schaut sieht man ja was sie wollten und capcom hat genau das geliefert.
Ich hab Teil 3 nicht gespielt, also das bitte mal ausklammern. Genervt hat mich das Zeitlimit in den alten Teilen nur, wenn es nicht an mir lag, dass das Zeitlimit zu einem Problem wurde. Wenn z.B. ein kurzer Sprint durch die Mall in Teil 1 in die Ewigkeit gezogen wurde, weil die Begleiter-KI nicht vorhanden war. Oder wenn ich in Teil 2 zweimal (!) Pokern musste, während die Zeit weiter tickte. Oder wenn der Kampf gegen den Tiger nicht klappte, weil er das Fleisch nicht fressen wollte. Oder weil eine Aufgabe auf die ich wartete nicht spawnte, weil irgendwo noch ein Überlebender auf Rettung wartete und die Spiel-Engine nicht mehr als 8 Überlebende gleichzeitig in der Spielwelt halten konnte.

DAS regte mich auf. Das Zeitlimit an sich war schaffbar.
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3nfant 7errible
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Re: Dead Rising 4 - Test

Beitrag von 3nfant 7errible »

und dann wie Lu Bei aus Dynasty Warriors eine Schneise durch Zombies schlägt
Liu Bei oder Lu Bu?
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