Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
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Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
Ein angepasstes StarFox Zero ohne aufgespaltene Gamepad-Steuerung würde ich mit Kusshand nehmen.
- Hans_Wurst80
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Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
Dafür haben wir gleich zwei, also geht sich das wieder auf. Die Switch ist halt super im Bett oder auch auf der Couch als "Hochleistungs-Handheld" geeignet. Selbst wenn der Fernseher mal frei ist, stecke ich sie immer seltener ins Dock, sondern spiele weiter im Mobilbetrieb.
Dazu kommt, dass sie damit auch wunderbar für Indies geeignet ist. Wo ich diesen Bereich vorher gemieden und eher namhaftes AAA gespielt hatte, ist seit der Switch doch ein deutlicher Sinneswandel eingetreten. Grad Spiele wie Binding of Isaac, Rogue Legacy, Dead Cells & Co. benötigen nicht zwingend einen 50"-HDTV, da reicht der kleine Bildschirm vollkommen. Wunderbar geeignet für unterwegs und eben einfach mal zwischendurch.
Wenn dann noch gute Spiele wie Mario 3DW dazukommen umso besser. Also ich kann nur raten: Schmeiß Nintendo dein Geld in den Rachen, mit der Switch machst du nix falsch. Ja ok, es ist momentan etwas trüb mit "großen" Spielen, aber ich hoffe einfach mal auf Besserung.
Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
Oh doch auf jeden Fall
Früher war ich Raubmordkopierer, jetzt bin ich Raubmordgebrauchtkäufer!
Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
This!
Die Wii-U Steuerung war ein graus. Ich hoffe auf ein Gamecube ähnliches mit mehr umfang, besserer Grafik und Pro-Controller support! Das würd ich sofort kaufen
- PanzerGrenadiere
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Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
die bodenmissionen aus assault hab ich jetzt auch nicht als so toll in erinnerung. starfox zero würde schon passen, aber da müsste man viel überarbeiten. z.b. auch die furchtbaren gyrocopter-missionen entfernen.
Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
Starfox würde sicher von einer gescheiten Steuerung profitieren, auf der Wii-U das war... gewöhnungsbedürftig. Sagen wir es mal so.
Ich kann mir vorstellen... also, wenn es nicht alleine kommt. So als Sammlung mit Starfox Adventures und dem Gamecube-Fox noch dabei und eben kaum was dran verändert wie bei dem Allstars-Ding, so das Nintendo da wenig Aufwand dran hat, dann vielleicht, Komplett überarbeitet, mit neuer Grafik und Bimbam dabei... das liegt dann jedoch irgendwo im Land der Fantasie und für die drei Leute die das haben wollen lohnt es sicher kaum.
Genau wie F-Zero. Da wären viele mit dem unverändeten Gamecube Teil ja schon zufrieden und das bekommen wir auch schon seit Jahren nicht. Keine Ahnung warum...
Ich kann mir vorstellen... also, wenn es nicht alleine kommt. So als Sammlung mit Starfox Adventures und dem Gamecube-Fox noch dabei und eben kaum was dran verändert wie bei dem Allstars-Ding, so das Nintendo da wenig Aufwand dran hat, dann vielleicht, Komplett überarbeitet, mit neuer Grafik und Bimbam dabei... das liegt dann jedoch irgendwo im Land der Fantasie und für die drei Leute die das haben wollen lohnt es sicher kaum.
Genau wie F-Zero. Da wären viele mit dem unverändeten Gamecube Teil ja schon zufrieden und das bekommen wir auch schon seit Jahren nicht. Keine Ahnung warum...
Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
Spiel ist mittlerweile spielbar.
Ich komm als WiiU-Spieler noch nicht mit der erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit im Vergleich zum Original klar ;P . Werd mich aber sicher noch dran gewöhnen, zumal das Spiel vom Schwierigkeitsgrad her eh recht lange leicht bleibt; in meiner Erinnerung wird erst in den letzten beiden Welten der Schwierigkeitsgrad angezogen und erreicht in den Spezialwelten dann Höhen, an denen man sich die Zähne ausbeißt^^.
Bowsers Fury will ich erst spielen, nachdem ich mit dem Hauptspiel nochmal durch bin^^.
Übrigens: Sogar Digital Foundry hat ein kleines Tech-Video darüber gemacht:
Ich komm als WiiU-Spieler noch nicht mit der erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit im Vergleich zum Original klar ;P . Werd mich aber sicher noch dran gewöhnen, zumal das Spiel vom Schwierigkeitsgrad her eh recht lange leicht bleibt; in meiner Erinnerung wird erst in den letzten beiden Welten der Schwierigkeitsgrad angezogen und erreicht in den Spezialwelten dann Höhen, an denen man sich die Zähne ausbeißt^^.
Bowsers Fury will ich erst spielen, nachdem ich mit dem Hauptspiel nochmal durch bin^^.
Übrigens: Sogar Digital Foundry hat ein kleines Tech-Video darüber gemacht:
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Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
DOCH. Gerade StarFox ist einer der Titel auf die ich hoffe. Lylar Wars auf dem N64 hab ich SOOOO geliebt und ich würde gerne mal wieder ein Spiel dieser Reihe spielen. Aber da der WiiU Ableger ja nicht so dolle sein soll seh ich da wenig Chancen für. Vllt wäre ich hinterher auch enttäuscht weil er wirklich so schlecht ist.Amaunir hat geschrieben: ↑11.02.2021 12:25 Ich hatte auch eine Wii-U und es ist ganz spannend zu beobachten, wie die Spiele die damals so verachtet wurden (Dafür kaufe ich mir doch keine Wii-U!), nun auf der Switch gefeiert werden. Die Konsole war nicht schlecht, hatte aber einen derart schlechten Ruf, das man praktisch auf den Pausenhof verprügelt wurde, wenn man eine hatte. Ich habe das nun einmal alles schon gespielt und bis heute keine Switch, da ich in einer ähnlichen Situation bin wie die Leute damals und mir ich für die 5 neuen Spiele keine Konsole für über 300 Euro kaufe, aber es läuft ja, von daher macht Nintendo alles richtig.
Da bleibt irgendwie zu hoffen, das die nächste Konsole wieder ein Flop wird, dann muss Nintendo wieder einmal neue Spiele machen und kreativ werden. So langsam haben sie aber auch alles rübergeschoben, nun wird es eng. Starfox wäre noch übrig, aber das will wohl keiner haben...
Und ja, F-Zero ist auch son Ding. Bei beiden Serien frage ich mich warum Nintendo da nicht mal ausm A**ch kommt und was für die Switch anbietet. Generrell gibt es SOVIEL das ich auf der Switch noch haben will...
Zuletzt geändert von Alex_Omega am 12.02.2021 02:55, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
Nicht nur Star Fox Zero, was übrigens ein fantastisches Spiel ist, wenn man sich erst mal in die Steuerung reingefuchst hat.
Sondern auch Xenoblade Chronicles X und dieses Kirby Malpinsel Spiel im Knetlook, sind noch WiiU exklusiv. Für Splatoon und Mario Maker (neue Marken!) kamen ja dann recht ähnliche Nachfolger.
Sondern auch Xenoblade Chronicles X und dieses Kirby Malpinsel Spiel im Knetlook, sind noch WiiU exklusiv. Für Splatoon und Mario Maker (neue Marken!) kamen ja dann recht ähnliche Nachfolger.
Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
"2,5D" an dieser Stelle habe ich das Lesen abgebrochen, denn wenn der Tester noch nicht einmal weiß was er da spielt dann ist auch dessen Bewertung des ganzen hinfällig.
Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
Ich hab direkt mal mit Bowser's Fury begonnen (Hauptgame wird im MP mit Schwester und deren Freund gespielt).
Bisher finde ich es echt stark. Eindeutig das beste, was ich bisher von Mario Platformern gespielt hab.
Das Gameplay gefällt gut, die Kompaktheit der Level und...
Ich hoffe Wut Bowser kann sich im Franchise etablieren. Den z.B. als Mario Kart Fahrer zu haben, würde ich sehr abfeiern. Gerne sehe ich auch in Zukunft mehr Spiele mit solch "extremeren" Themen
Bisher finde ich es echt stark. Eindeutig das beste, was ich bisher von Mario Platformern gespielt hab.
Das Gameplay gefällt gut, die Kompaktheit der Level und...
Spoiler
Show
auch die Mechanik um Wut Bowser sehr.
Vor allem auch im Stil mit der Metal-Musik.
Dabei stört mich nichtmal die kleine Open World, da die Abschnitte im großen und ganzen dennoch für sich alleine stehen.
Vor allem auch im Stil mit der Metal-Musik.
Dabei stört mich nichtmal die kleine Open World, da die Abschnitte im großen und ganzen dennoch für sich alleine stehen.
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Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
Ach, Mist. Jetzt wo du es sagst: Und ich Depp hab mich noch gewundert, wo die Handbremse und die BFG sind.
Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
Also ob es richtige 2,5-D Plattformer gibt. Nur weil man bei Donkey Kong oder Rayman in ein paar Leveln in den Hintergrund kann, ist das kein Plattformer-Konzept, sondern einfach ein Element der Abwechslung. Es ist ein rein grafischer Effekt, das Gameplay im Hintergrund ist identisch.
Das ist bei 3d-Wörld daher gar nicht so verkehrt, denn hier haben wir überwiegend gradlinige Level, bei denen man sich aber relativ frei bewegen kann. Das ist natürlich immer noch 3d, nur halt nicht Open World, aber wenn man diesen Begriff 2,5 D verwenden will, dann eher bei sowas wie hier oder meinetwegen Crash Bandicoot.
Das ist bei 3d-Wörld daher gar nicht so verkehrt, denn hier haben wir überwiegend gradlinige Level, bei denen man sich aber relativ frei bewegen kann. Das ist natürlich immer noch 3d, nur halt nicht Open World, aber wenn man diesen Begriff 2,5 D verwenden will, dann eher bei sowas wie hier oder meinetwegen Crash Bandicoot.
Re: Super Mario 3D World Bowser's Fury - Test
Da allerdings Bowsers Fury offenbar sowas wie eine Open World hat, müßte man dann also einen gewichteten Mittelwert zwischen dem 2,5D des Hauptspiels und dem 3D der Erweiterung ausrechnen. Wenn man also ca. 20 Stunden für das Hauptspiel annimmt und 10 Stunden für Bowsers Fury, kämen wir auf einen Wert von 2,67.
Folglich ist "Super Mario 3D World + Bowser's Fury" also ein 2,67D-Spiel!
Ich bitte darum, daß dies im Review-Text angepaßt wird.
Folglich ist "Super Mario 3D World + Bowser's Fury" also ein 2,67D-Spiel!
Ich bitte darum, daß dies im Review-Text angepaßt wird.