Alan Wake

Alles über unsere Previews, Reviews und Specials!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Inzide
Beiträge: 481
Registriert: 29.09.2006 04:26
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Inzide »

MF_Uzi hat geschrieben:Vielleicht hätten sie doch lieber Max Payne 3 entwickeln sollen.
Damit man dann über das herziehen kann?! ;)
Zu Alan Wake: Da ich spiele eh fast nur noch grundsätzlich leihe find ich die Wertung vollkommen ok. Mich würds mit Sicherheit für eine Woche Super unterhalten...paar Erfolge holen und den dunklen Kaff einfach geniessen! =)
Freu mich drauf!
Benutzeravatar
cayman23003
Beiträge: 404
Registriert: 27.09.2009 14:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von cayman23003 »

Hab während dem lesen des Testes eher eine schwache 70iger Qertung erwartet.Obwohl das Spiel bei 4players 80 bekommen hat,find ich die Entwicklungszeit uverschämt für so ein Durchschnittsspiel.Wird von mir nicht gekauft.
Bild
Bild
Bild
Benutzeravatar
gargaros
Beiträge: 4664
Registriert: 11.10.2008 09:52
Persönliche Nachricht:

Beitrag von gargaros »

Auch was ich bisher in videos gesehen habe sieht sehr gut aus. Und ich denke, dass ein Resident Evil stil nicht zu Alan Wake gepasst hätte. Alan Wake will ja ein Action-Thriller sein (und das ist er nach verschiedenen videos und dem test zu urteilen sehr) und kein Survival-Horror, wie silent hill oder resident evil.

Ich denke die entwicklung hat so lange gedeuert, da sie vermutlich verschiedene sachen ausprobiert haben. Mir ist eigentlich egal wie lange ein spiel in entwicklung ist. Solange es gut ist, sollte es auch gekauft werden.
Zuletzt geändert von gargaros am 10.05.2010 17:40, insgesamt 2-mal geändert.
Benutzeravatar
IronSight
Beiträge: 96
Registriert: 07.05.2010 08:31
Persönliche Nachricht:

Re: ...

Beitrag von IronSight »

Jazzdude hat geschrieben:Moment moment moment, es tut mir ja wirklich leid, dass ich jetzt hier motzen muss aber äh für was zum geier diese lange Entwicklungszeit? Erst wird der (für mich damals klare Kaufgrund) Faktor des Open Worlds platt gemacht, dann ist eine maximale Spielzeit von 12 Stunden drin, die nun auch noch als Pluspunkt zählt? Wo zum geier sind wir eigentlich angekommen? Früher wurde es als Minuspunkt bewertet, ging ein Spiel nur 15 h nach 2 jähriger Entwicklungszeit. Und nun wird bei einem Jahrzentprojekt als Pluspunkt gewertet, dass die Entwickler nach zig jahren, weder ein OpenWorld noch ein langes Spiel, sondern nur halbgares gameplay erzeugt haben?! Seid wann ist es ein Pluspunkt wenn ein Spiel nur 12 Stunden geht? Es muss ja nicht unbedingt ein Minuspunkt sein, aber auch noch als Pluspunkt werten? Und überhaupt was haben die die ganze Zeit gemacht, dass daraus nur 12 lapprige Stunden wurden?

Versteht mich nicht falsch, es sieht durchaus interessant aus.

Aber nicht viel mehr als ein standard Shooter mit manch interessantem Abschnitt! Für mich war der Kaufgrund wie gesagt eh begraben, als gesagt wurde, dass das OpenWorld niedergestampft wurde. Aber ehrlich mich erschreckt es wirklich, wie wenig hier nach so vielen Jahren rausgeholt wurde, und wie sich die Gamingwelt über 12 Stunden Spielzeit auch noch freut anstatt es anzuprangern...
/sign
56er
Beiträge: 340
Registriert: 14.08.2009 22:24
Persönliche Nachricht:

Beitrag von 56er »

Also ich finde die Wertung schon deshalb ungerechtfertigt, weil da Spiel soviel erzählerisches Potenzial hat, was die Entwickler einfach weggeworfen haben -.-
Das dann auch noch die Action/Horror Elemente so stumpf sind ist einfach der vollkommene Spannungs-und Spaßkiller.
R@mpage
Beiträge: 173
Registriert: 08.09.2006 14:41
Persönliche Nachricht:

Beitrag von R@mpage »

@ Remedy: Wie konntet ihr es nach 5 Jahren Warten wagen, eure Fans so zu enttäuschen? Jeder halbwegs vernünftige Mensch hat erwartet, dass Alan Wake ein blockbusteroverkill aller erster Güte werden würde und dann kommt etwas so fehlerhaftes bei raus. Liegt es daran, dass Microsoft im Gegensatz zu Sony, als Publisher nicht viel taugt und die Unterstützung für euer sehr kleines Team gefehlt hat? Liegt es daran, dass ihr jahrelang mit dem open-world Scheiß in einer Sackgasse rumprogrammiert habt? Liegt es viellecht sogar unglaublicherweise an der beschränkten Kapazität der DVD-DL, dass ihr Alan Wake nicht gescheit ausbauen konntet? Was es auch immer ist, 60 Euro ists nicht wert ihr Schweine!
Bild
Bild

\"Keine Amnestie für MTV!\"
Benutzeravatar
Jointorino
Beiträge: 3934
Registriert: 16.11.2008 22:05
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Jointorino »

Terminator10 hat geschrieben:oh man, wie hier wieder eine wertung von 80 als schlecht hingestellt wird....
sagen wirs mal so, für leute die sich um die wertungen kümmern, ich gehöre ehrlich gesagt dazu, ist 80 nunmal nicht das wofür man 60€ ausgeben würde, Spore hat damals auch genau 80 bekommen und es war das dümmste Spiel das ich mir jemals gekauft hab, obwohl ich mir den Test vor dem Kauf noch angeguckt hab
Bild
Benutzeravatar
SinusDante
Beiträge: 17
Registriert: 25.04.2010 21:57
Persönliche Nachricht:

Beitrag von SinusDante »

Ich finde es ehrlich gesagt schade um alan Wake es ist gut ja aber das sich remedy irgendwo nicht weiterentwickeln können und bei ihren ballereien bleiben. versteht mich nicht falsch es ist immer noch ein gutes spiel aber irgendwie habe ich das gefühl es hätte einfach mehr sein können....
Bild
Benutzeravatar
Sid6581
Beiträge: 2332
Registriert: 11.06.2004 16:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Sid6581 »

Freue mich weiterhin auf die PC-Umsetzung. Ansonsten halt in einem Jahr als Budget für die 360.
Benutzeravatar
Zierfish
Beiträge: 6316
Registriert: 16.07.2004 12:47
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Zierfish »

Zum Thema "lange Entwicklungszeit"

hoffe es ist den Leuten klar, dass das die Jungs bei Remedy in etwa nur 50% der Personalstärke haben wie ein Treyarch.
Also dauert ein Spiel eben nicht 2 Jahre, sondern locker doppelt so lang. im Zweifel halt 5. Da muss man den Leuten gar nichts vorwerfen. Und wenn es besser ist als Splinter Cell Conviction (welches mir sehr gut gefallen hat) ist dann sollte sich eigentlich niemand beschweren müssen.
Zuletzt geändert von Zierfish am 10.05.2010 17:47, insgesamt 1-mal geändert.
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
Benutzeravatar
monotony
Beiträge: 8138
Registriert: 30.05.2003 03:39
Persönliche Nachricht:

Beitrag von monotony »

Liberty-Snake hat geschrieben:
Nazarene hat geschrieben:
"Atmosphärisch gehört dieser übernatürliche Psycho-Thriller mit zum Besten, was ich bisher an einer Konsole oder dem PC erlebt habe"
da versteh ich den Tester nicht. Im Test werden doch ausführlich die Atmosphärekiller bemängelt: von wegen zuviel Munition (und damit zu viel Sicherheit), Klongegner, Instant-health durch Lichtkegel, die Widersacherin wird gleich anfangs preisgegeben, Dauerkommentarfunktion des Hauptchars, Wegweiser für Blinde, Daueraction etc...

Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass da eine dichte Atmosphäre aufkommen soll :?:
Genau dasselbe habe ich mich auch gefragt :lol:
spielt das spiel, und ihr werdet es sehen. die genannten kritikpunkte sind zwar da, aber nicht dermaßen gravierend, wie ihr es euch vorstellt. auf höhrerem schwierigkeitsgrad sieht das auch zudem ganz anders aus. daueraction herrscht übrigens nicht :D
Benutzeravatar
Zierfish
Beiträge: 6316
Registriert: 16.07.2004 12:47
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Zierfish »

wenn man allerdings bedenkt, dass Far Cry 2 auch 80 bekommen hat sollte man das Spiel besser meiden wie der Teufel das Weihwasser ;D

dafür hat mir aber Splinter Cell und ME2 so gut gefallen... was soll ich nur tun? Mein Leben hat keinen Sinn mehr! :Häschen:
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
Ist raus hier
Beiträge: 295
Registriert: 28.02.2004 15:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Ist raus hier »

Ui, nur 80%. Na, Jörg, sind die Ohren noch dran oder nehmt ihr schon gar keine Telefone mehr ab :D
Benutzeravatar
gargaros
Beiträge: 4664
Registriert: 11.10.2008 09:52
Persönliche Nachricht:

Beitrag von gargaros »

Dennütz hat geschrieben:
Terminator10 hat geschrieben:oh man, wie hier wieder eine wertung von 80 als schlecht hingestellt wird....
sagen wirs mal so, für leute die sich um die wertungen kümmern, ich gehöre ehrlich gesagt dazu, ist 80 nunmal nicht das wofür man 60€ ausgeben würde, Spore hat damals auch genau 80 bekommen und es war das dümmste Spiel das ich mir jemals gekauft hab, obwohl ich mir den Test vor dem Kauf noch angeguckt hab
Naja, aber im normalfall wird hier ja eigentlich der spielspaß bewertet und da hat der preis in der wertung eigentlich nichts verloren. (außer in extrem beispielen, z.B. 60€ für 2 stunden) Ob man bereit ist 60€ für ein spiel auszugeben bleibt ja jedem selbst überlasse. Der eine hat mehr geld, der andere weniger.

Daher sollten 80% hier auch nicht als schlecht hingestellt werden, nur weil man nicht bereit ist so viel geld zu zahlen. Denn wenn ein spiel 80% bekommt dann heißt es ja, dass es ein gutes game ist. Zudem kann man ja auch warten bis es billiger wird.
Dr.Colossus
Beiträge: 161
Registriert: 08.04.2003 12:58
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Dr.Colossus »

schade....scheinbar geht das Spiel nicht in die Richtung des subtilen Psycho horrors der einem jeden Schritt in der Freiheit zur Qual werden lässt und das Nervenkostüm bis zum rande des berstens spannt, stattdessen geht A.Wake doch Kompromisse ein um den ein oder anderen Waffennarren oder open world ablehnenden zocker glücklich zu machen. Das ist nicht das Spiel geworden, dass das Genre oder gar die Videospiele in gänze weiterbringen kann so wie ich es in meinen kühnen Träumen erhofft hatte. Gespielt wirds natürlich trotzdem aber ich werd das Gefühl nicht los,dass in mir die gesamte Zeit der schale Beigeschmack vorherrschen wird, dass da doch so viel mehr hätte draus werden können.
And the Oscar goes to
Antworten