Warum mopst eigentlich niemand die einzigartigen Dimensionssprünge aus Portal und packt sie in ein neues Spiel? So könnten z.B. in einer zweidimensionalen Leinwand Dimensionstore entstehen: Durchs erste schlüpft man hindurch, aus dem zweiten kommt man wieder raus – egal, wo es sich befindet. So gelangt man hinter verschlossene Türen, über gefährliche Stachel und andere Hindernisse. Genau so ...
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Gateways - Test
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