Steam Controller - Special
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Steam Controller - Special
Runden- oder Echtzeitstrategie bequem vom Sofa aus steuern? Oder Rätsel von Point'n'Click-Abenteuern ohne die Maus knacken? Eine ähnlich präzise Steuerung für Shooter wie bei der bewährten Kombo aus Tastatur und Nager? Der Steam Controller soll es möglich machen! Wir haben ihn ausprobiert und verraten euch im Test, ob die eigenwillige Hardware-Architektur mit ihren Touch-Pads eine richtungsweisend...
Hier geht es zum gesamten Bericht: Steam Controller - Special
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Re: Steam Controller - Special
Wo sind die Prozente? Wie soll der Spielspaß mit anderen Produkten verglichen werden? Woher soll man jetzt wissen, ob sich der Kauf lohnt? Es könnte ja eine 89 sein und damit de facto wertlos. Wie Spiele, die keine 90+ erreichen, unspielbar sind.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: Steam Controller - Special
Danke für den Test. Klingt eher ernüchternd.
Habt ihr auch so ne Steamlink Kiste ausprobiert?
Ich spiele mit dem Gedanken den Fernseher mit Hilfe von Steamlink + 2 Steam controllern etwas zockerfreundlicher zu gestalten (zudem der PC nimmer im Wohnzimmer steht...), aber so wie der Test klingt ist es noch ein wenig "beta".
hmmmmm
Habt ihr auch so ne Steamlink Kiste ausprobiert?
Ich spiele mit dem Gedanken den Fernseher mit Hilfe von Steamlink + 2 Steam controllern etwas zockerfreundlicher zu gestalten (zudem der PC nimmer im Wohnzimmer steht...), aber so wie der Test klingt ist es noch ein wenig "beta".
hmmmmm
Re: Steam Controller - Special
Ich würde den Test auf ne glatte 50 interpretieren, nett in der einen Hälfte der möglichen Situationen und kagge in der anderen Hälfte ^^greenelve hat geschrieben:Wo sind die Prozente? Wie soll der Spielspaß mit anderen Produkten verglichen werden? Woher soll man jetzt wissen, ob sich der Kauf lohnt? Es könnte ja eine 89 sein und damit de facto wertlos. Wie Spiele, die keine 90+ erreichen, unspielbar sind.
Re: Steam Controller - Special
Da ich kein großer Fan von den üblichen Gamepads bin, wäre der Controller für mich sicherlich interessant. Aber letztendlich brauch ich doch garkein Gamepad (obwohl ich eins habe) und bin eh immer mit Keyboard und Maus am PC unterwegs.
DotA > all
Re: Steam Controller - Special
Wie lange hält der Akku?
Re: Steam Controller - Special
genau das nervt übrigens an der heutigen multiplattformindustrie: das konsolenoptimierte gui. ich hasse große schrift und wenig text - gleiches gilt für icons. ich mag auch keine listenmenüs und ich will nich ständig am pc "umblättern" müssen, nur weil das eben mit einem controller besser funktioniert.auch die Spiele müssten hinsichtlich Benutzerfreundlichkeit für den Couch-Einsatz optimiert werden. Und ich wage es zu bezweifeln, dass viele Studios dazu bereit sein werden...
wenn man jetzt auch noch anfängt, reine pc-titel mit diesem quatsch zu verdrecken, nur weil's dann besser mit dem plastemist von der couch aus läuft, dann gute nacht.
- RalphWiggum
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Re: Steam Controller - Special
Viel wichtiger aber ist doch: Woher soll ich denn jetzt wissen, ob der Controller besser ist, als Call of Duty?greenelve hat geschrieben:Wo sind die Prozente? Wie soll der Spielspaß mit anderen Produkten verglichen werden? Woher soll man jetzt wissen, ob sich der Kauf lohnt? Es könnte ja eine 89 sein und damit de facto wertlos. Wie Spiele, die keine 90+ erreichen, unspielbar sind.
Re: Steam Controller - Special
Das Smach Zero wird leider einen ähnlichen Controller beinhalten. Ich hoffe das Design wird bis zum Release der Hardware Ende 2016 nochmal überdacht. Es ist schlicht und einfach hässlich und haptisch offensichtlich eine Qual.
Re: Steam Controller - Special
Als Ersatz für Maus und Tastatur hinterlässt Valves Controller hingegen einen deutlich besseren Eindruck – vor allem, wenn es auf dem Bildschirm weniger hektisch zugeht,....
Finde der Satz beschreibt es ganz gut (auch wenn ich die Hälfte weggelassen hab), es ist einfach nur ein weiterer controller.
Wenn ich nicht schnell und präzise mit dem Ding umgehen muss, dann kann ich auch gleich jeden anderen controller bzw. das 360pad nehmen, dass zudem so gut wie überall unterstützt wird und mit dem sich auch Windows bedienen lässt.
Finde der Satz beschreibt es ganz gut (auch wenn ich die Hälfte weggelassen hab), es ist einfach nur ein weiterer controller.
Wenn ich nicht schnell und präzise mit dem Ding umgehen muss, dann kann ich auch gleich jeden anderen controller bzw. das 360pad nehmen, dass zudem so gut wie überall unterstützt wird und mit dem sich auch Windows bedienen lässt.
?Wer keine Hausaufgaben macht, fährt auch keinen Jetski!?
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Re: Steam Controller - Special
Nach einer Woche (etwa 25 Stunden Spielzeit) mit Haptischem Feedback auf hoch bei über 80% laut Anzeige.llove7 hat geschrieben:Wie lange hält der Akku?
- 3nfant 7errible
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Re: Steam Controller - Special
kann man das denn ganz einfach mit nem Kabel aufladen, oder muss man dafür die Batterien jedesmal rausnehmen?Captain Obvious hat geschrieben:Nach einer Woche (etwa 25 Stunden Spielzeit) mit Haptischem Feedback auf hoch bei über 80% laut Anzeige.llove7 hat geschrieben:Wie lange hält der Akku?
ansonsten hatte ich mir schon gedacht, dass es weniger eine geeignete Alternative für klassische Controller ist, aber sowas wie Rundenstrategie würd ich auch mal damit ausprobieren
Re: Steam Controller - Special
Ich wollte nur mal anmerken dass der Steam Controller wohl auch ohne Steam funktionieren wird.
Hab hierzu gerade leider die Quelle nicht da aber in einem Interview mit irgendeinem Executive von Steam hat dieser bestätigt dass der Steam Controller eben auch ohne Steam funktionieren soll (wird glaube auch in der ersten Voraschau bei Computerbase zum Steam Controller erwähnt).
Zum Test: ich werde den Controller wohl erst mal bei GameStop in die Hand nehmen bevor ich ihn mir kaufen werde.
Das Xbox360 Pad finde ich zwar immer noch ganz ok aber ich hab eins mit Kabel und das stört mich doch schon etwas
Aber was das Fazit angeht, so bleibt 4players doch sehr nahe an den anderen Tests zum Steam Controller dran, die ich bisher gelesen habe, scheint also ein Stück Hardware zu sein dass das Prädikat "ok", verdient hat...
Hab hierzu gerade leider die Quelle nicht da aber in einem Interview mit irgendeinem Executive von Steam hat dieser bestätigt dass der Steam Controller eben auch ohne Steam funktionieren soll (wird glaube auch in der ersten Voraschau bei Computerbase zum Steam Controller erwähnt).
Zum Test: ich werde den Controller wohl erst mal bei GameStop in die Hand nehmen bevor ich ihn mir kaufen werde.
Das Xbox360 Pad finde ich zwar immer noch ganz ok aber ich hab eins mit Kabel und das stört mich doch schon etwas
Aber was das Fazit angeht, so bleibt 4players doch sehr nahe an den anderen Tests zum Steam Controller dran, die ich bisher gelesen habe, scheint also ein Stück Hardware zu sein dass das Prädikat "ok", verdient hat...
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
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- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: Steam Controller - Special
Srogg hat geschrieben:Danke für den Test. Klingt eher ernüchternd.
Habt ihr auch so ne Steamlink Kiste ausprobiert?
Ich spiele mit dem Gedanken den Fernseher mit Hilfe von Steamlink + 2 Steam controllern etwas zockerfreundlicher zu gestalten (zudem der PC nimmer im Wohnzimmer steht...), aber so wie der Test klingt ist es noch ein wenig "beta".
hmmmmm
Steam Link ist super! Die beste Hardware Anschaffung für mich seit Jahren. Der Gedanke mir eine PS4 zu holen ist jetzt komplett ad acta gelegt. Link ist die elegante Lösung, wenn man kein Kabel durch Haus legen will. Bei dem Controller stimme ich dem Test fast zu. Der 360 Controller bleibt bei Controller Spielen das Maß aller Dinge, aber als Tastatur und Maus Ersatz macht er einen guten Job. Auf ein Funk Setup habe ich keine Lust. Ich zocke derzeit Galactic Civ 3 auf der Couch mit dem Steam Controller und es ist voll in Ordnung!
Re: Steam Controller - Special
Eine herkömmliche Batterie (was es wohl laut Testbild zu sein scheint) sollte man nie ladenScipione hat geschrieben:kann man das denn ganz einfach mit nem Kabel aufladen, oder muss man dafür die Batterien jedesmal rausnehmen?Captain Obvious hat geschrieben:Nach einer Woche (etwa 25 Stunden Spielzeit) mit Haptischem Feedback auf hoch bei über 80% laut Anzeige.llove7 hat geschrieben:Wie lange hält der Akku?
ansonsten hatte ich mir schon gedacht, dass es weniger eine geeignete Alternative für klassische Controller ist, aber sowas wie Rundenstrategie würd ich auch mal damit ausprobieren
Aber ein USB Kabel scheint ja dabei zu sein, also sollten sich Akkupacks auch damit aufladen lassen.
@topic:
Der Controller hat mich nie wirklich interessiert. Trotzdem finde ich es enttäuschend, dass Valve (scheinbar) bei der Verarbeitung so (unter-)durchschnittlich agiert.
Btw. wird morgen laut amazon.com auch der XboxOne Wireless Adapter für Windows veröffentlicht. Zumindest in Nordamerika. Weiß einer wie es mit einem Release in Europa aussieht? Der Controller hat mir auf der Gamescom schon verdammt gut (deutlich besser als der gute PS4 Controller) gefallen!