The Quiet Man - Test
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The Quiet Man - Test
Auf der diesjährigen E3-Pressekonferenz von Square Enix gab es ein paar Titel, die mich neugierig gemacht haben. Einer davon war The Quiet Man, eine Mischung aus Echtfilm-Sequenzen und Prügler. Ob das Konzept aufgeht, das von den Human Head Studios (Rune, Prey) entwickelt wurde, verraten wir im Test.
Hier geht es zum gesamten Bericht: The Quiet Man - Test
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- Todesglubsch
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Re: The Quiet Man - Test
Der ganze Hate dem Spiel gegenüber zu lesen ist vermutlich unterhaltsamer als das Spiel selbst. Wobei man hier "Spiel" in dicke Anführungszeichen setzen muss.
Ich glaube die Enwickler waren hier von ihrer Idee so überzeugt, bzw. hielten sie für so künstlerisch, dass ihnen garnicht aufgefallen ist, was für nen Unfug sie da rausbringen. Der grundsätzliche Gedanke einen Tauben zu spielen und so z.B. nur Dialoge und Texte mitzubekommen, bei denen der Held die Lippen sehen kann, wäre IMO gut. Leider wurde das ja so inGame nicht umgesetzt.
Ich glaube auch The Quiet Man würde vll auf irgendeiner Indie-Filmmesse relativ gut, bzw. besser ankommen. Aber Square meinte ja, das Teil als "Spiel" verkaufen zu müssen.
Ich glaube die Enwickler waren hier von ihrer Idee so überzeugt, bzw. hielten sie für so künstlerisch, dass ihnen garnicht aufgefallen ist, was für nen Unfug sie da rausbringen. Der grundsätzliche Gedanke einen Tauben zu spielen und so z.B. nur Dialoge und Texte mitzubekommen, bei denen der Held die Lippen sehen kann, wäre IMO gut. Leider wurde das ja so inGame nicht umgesetzt.
Ich glaube auch The Quiet Man würde vll auf irgendeiner Indie-Filmmesse relativ gut, bzw. besser ankommen. Aber Square meinte ja, das Teil als "Spiel" verkaufen zu müssen.
- Ryo Hazuki
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Re: The Quiet Man - Test
Erst wollte ich was schreiben doch da bleib ich lieber leise, Mann.
har har har
har har har
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Re: The Quiet Man - Test
Wirklich schade, der Trailer machte schon irgendwie neugierig.
- Spiritflare82
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Re: The Quiet Man - Test
Wann waren Spiele mit Echtfilm Sequenzen schon mal wirklich gut? passt meist nicht so wirklich beisammen
- Todesglubsch
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Re: The Quiet Man - Test
Toonstruck!Spiritflare82 hat geschrieben: ↑05.11.2018 18:45 Wann waren Spiele mit Echtfilm Sequenzen schon mal wirklich gut?
Zork: Grand Inquisitor!
...und ich glaub Gabriel, Wer. Sie. Sind. Knight 2 war für die damalige Zeit auch gut.
Re: The Quiet Man - Test
Dieses eine Command and Conquer da, also das gute eben, wo Echtfilm Sequenzen hat. Und Wing Commander, gleiche Nummerierung.Todesglubsch hat geschrieben: ↑05.11.2018 18:57Toonstruck!Spiritflare82 hat geschrieben: ↑05.11.2018 18:45 Wann waren Spiele mit Echtfilm Sequenzen schon mal wirklich gut?
Zork: Grand Inquisitor!
...und ich glaub Gabriel, Wer. Sie. Sind. Knight 2 war für die damalige Zeit auch gut.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: The Quiet Man - Test
Das akte x-"Spiel" auf sieben CD-Roms war auch toll
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Re: The Quiet Man - Test
Gab es nicht mal so ein Blade Runner artiges Spiel mit Filmsequenzen?
- sabienchen.banned
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Re: The Quiet Man - Test
Meinst du Blade Runner..für PC anno dazumal?
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Re: The Quiet Man - Test
Das hatte aber keine Echtfilm Sequenzen, meine ich.
- Todesglubsch
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Re: The Quiet Man - Test
Mir hat's gefallen. Freue mich auch bereits auf das New Game Plus um zu sehen ob die Schlüsse aus dem ersten Durchgang sich bewahrheiten, wenn man alles mitbekommt.
Re: The Quiet Man - Test
Schade, im Vorfeld sah The Quiet Man durchaus interessant aus. Aber das war wohl leider nichts.
PC-Spieler und Multikonsolero
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Re: The Quiet Man - Test
Ging mir auch so, als der Vorschlag in Steam mal aufpoppte, aber die Steam-Reviews sind ja mehr als deutlich. Der Test hier war dann noch die Bestätigung des Ganzen.
@Mathias
Tut mir Leid, dass ich nach einem Test gefragt habe.