The Hong Kong Massacre - Test
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The Hong Kong Massacre - Test
Ein Schuss, ein Treffer, Game Over! So schnell ist das Leben eines Killers in The Hong Kong Massacre beendet. Das in Malmö ansässige Zwei-Mann-Team von Vreski inszeniert einen gnadenlosen Twinstick-Shooter in der Draufsicht, der sich wie eine Hommage an den chinesischen Filmemacher John Woo anfühlt. Ob sich die Investition von knapp 20 Euro für PC oder PlayStation 4 lohnt, klärt der Test.
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- Poolparty93
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Re: The Hong Kong Massacre - Test
Ich hoffe, dass es sich hierbei nur um eine Verwechslung handelt, oder sich die Belegung zumindest in den Optionen tauschen lässt. Meine Hände sind darauf koordiniert, mich mit dem linken Stick zu bewegen und mit dem rechts zu zielen.bei dem ich mein Fadenkreuz mit dem linken und meine Figur mit dem rechten Analogstick bewege
Zuletzt geändert von Poolparty93 am 22.01.2019 13:22, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: The Hong Kong Massacre - Test
Da war Hotline Miami wohl die Blaupause. Klingt interessant!
- Jörg Luibl
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Re: The Hong Kong Massacre - Test
Keine Panik, alles wie immer, war eine Verwechslung.
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- Poolparty93
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Re: The Hong Kong Massacre - Test
Komm erstmal in mein Alter, du leichtsinniger Jungspund. Kein Respekt mehr vor den Weisheiten der Vorväter...Crimson Idol hat geschrieben: ↑22.01.2019 13:38 Immer diese alten Moserer, die nie was neuen lernen wollen.
Danke für die Aufklärung
Re: The Hong Kong Massacre - Test
Mh, mehr als 0815 war nicht zu erwarten.
Re: The Hong Kong Massacre - Test
Leck mich fett das sieht ja richtig geil aus,grad mit der Zeitlupe da fahre ich voll drauf ab .
Re: The Hong Kong Massacre - Test
Hab auf YT Videos angesehn und sag nur Pflichtkauf das Ding.Im PSN kostet es 17€ und wird sofort geholt und über Kopfhörer gesuchtet.Und das Spiel soll echt nur 2 Entwickler entwickelt haben!!! Respekt.Vielen Dank an 4 Players für den Test wusste gar nichts vom Spiel.
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Re: The Hong Kong Massacre - Test
Als jemand der große Freude an Hotline Miami 1 & 2 , Max Payne und stranglehold hatte war es für mich seit der ersten Sichtung des Prototyptrailers auf meiner Merkliste und ich habe es mir heute gekauft. Das Tearing ist für mich jetzt nichts was sie zu schlimm auf das Spiel auswirkt und auch das starke flimmern bei den Zwischensequenzen ist bei solch einer Art von Spiel zu verschmerzen zudem kann man sie überspringen. Was mich persönlich jedoch stört ist die Art wie das Spiel mir ein Game Over und den letzten Kill im Level präsentiert. Diese plötzlich unscharfe wirkt auf mich wie Schnitt und nimmt, nein reißt mich erheblich aus dem brutalen gunplay. Das es nur vier Waffen gibt ist für mich in Ordnung jedoch könnte der Sound dieser besser sein. Seltsam finde ich das die Musik und Sound wenn in den Optionen auf voll gestellt werden, man nur noch die Musik wahrnimmt. Diese ist zwar gut erreicht aber nicht ganz die Wucht und Klangteppich von Hotline Miami. Für ein Zweimann Projekt und einer Entwicklung von vier Jahren ein gutes Spiel mit Luft nach oben. Ich hoffe das vor allem die Unschärfefilter und evtl die Klangabmischung noch per Patch geändert/verbessert werden können wie auch die technischen Probleme.
- Freya Nakamichi-47
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Re: The Hong Kong Massacre - Test
Sieht ganz interessant aus. Für ein Zwei-Mann-Team: Alle Achtung! Kommt mal auf die Liste.
- sabienchen.banned
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Re: The Hong Kong Massacre - Test
Bei nem physischen Release "InstaBuy"... wart also erstmal ab, aber sieht sehr so als als könnte ich damit meinen Spaß haben.
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Re: The Hong Kong Massacre - Test
Als Max Payne-Fan, der gerne Hotline Miami gezockt hat, habe ich mich sehr auf dieses Spiel gefreut...und wurde enttäuscht.
Wie konnten die Entwickler in einem Spiel, in dem die Bullet Time eine so zentrale Rolle spielt, genau diesen Aspekt so verkacken? Die ersten Level kann man ja schon beinahe in einem Slo-Mo Zug absolvieren, so lange dauert die Zeitlupe an. Und ist die Bullet Time deaktiviert, lädt sich die Leiste innerhalb von ~2 Sekunden wieder vollständig auf. Hat sich für mich wie Cheaten angefühlt, also habe ich es ohne gespielt. Aber so kann ich gleich bei HM bleiben, welches immerhin interessantes Storytelling liefert und alles in allem das rundere Produkt darstellt.
Wie konnten die Entwickler in einem Spiel, in dem die Bullet Time eine so zentrale Rolle spielt, genau diesen Aspekt so verkacken? Die ersten Level kann man ja schon beinahe in einem Slo-Mo Zug absolvieren, so lange dauert die Zeitlupe an. Und ist die Bullet Time deaktiviert, lädt sich die Leiste innerhalb von ~2 Sekunden wieder vollständig auf. Hat sich für mich wie Cheaten angefühlt, also habe ich es ohne gespielt. Aber so kann ich gleich bei HM bleiben, welches immerhin interessantes Storytelling liefert und alles in allem das rundere Produkt darstellt.
Re: The Hong Kong Massacre - Test
Toll jetzt will ich ein neues Stranglehold...
Re: The Hong Kong Massacre - Test
Habe diesen Titel nun 1 Stunde gespielt und bin ernüchtert. Hier handelt es sich um absolut mittelmäßige durchschnittskost die an mehreren Ecken sehr unfertig wirkt, meist bei der Präsentation. Wie man hier beinahe 80% vergeben kann erschließt sich mir nicht, muss es aber auch nicht. Im Bereich 50% bis 60% würde meine Wertung liegen. Ich würde es nicht noch einmal kaufen.