Sea of Solitude - Test
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Das einstige EA-Spiel hat mit Quantic Dream einen neuen Publisher und mit dem Director's Cut eine neue Version, die es nur für Switch gibt. Macht die deutsche Synchro das hübsche Abenteuer zu einem besseren Spiel? Und was hat sich sonst noch verändert? Diese Fragen beantwortet der Test von Sea of Solitude: The Director’s Cut.
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Call of Duty ist viel besser.
Re: Sea of Solitude - Test
Hatte mich iwie nicht abgeholt beim anspielen
EDIT: Ich bin seit 2007 Mitglied, warum werde ich hier als Grünschnabel betittel ? ^^
EDIT: Ich bin seit 2007 Mitglied, warum werde ich hier als Grünschnabel betittel ? ^^
Zuletzt geändert von CHEF3000 am 09.03.2021 18:15, insgesamt 1-mal geändert.
Ich entwickel mich gemäß den Prognosen der Agency !
Re: Sea of Solitude - Test
Bei deutschen Titeln mit Fokus auf den internationalen Markt frage ich mich immer: Wurde das Spiel jetzt auf Deutsch oder Englisch geschrieben? Was ist das Original der Schreiber und was ist Produkt eines externen Übersetzers? Welche Synchro wurde direkt vom Regisseur geleitet und welche von einem externen Studio?
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Re: Sea of Solitude - Test
Ich mochte das Spiel und hatte "Spass" damit. Aber es ist in etwa so deutsch wie Sushi.
Re: Sea of Solitude - Test
Was meinst Du?johndoe-freename-69694 hat geschrieben: ↑09.03.2021 22:25 Ich mochte das Spiel und hatte "Spass" damit. Aber es ist in etwa so deutsch wie Sushi.
P.S.:
Abgesehen davon ist Sushi eine ur-deutsche Erfindung.
Die Japaner haben halt nur irgendwann die Zutaten geändert und alles etwas mundgerechter gestaltet ...
Zuletzt geändert von casanoffi am 09.03.2021 23:32, insgesamt 1-mal geändert.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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Re: Sea of Solitude - Test
Sieht aus als müsste ich es irgendwann mal anspielen. Danke für den Test!
- Ernesto Heidenreich
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Re: Sea of Solitude - Test
Fand das Spiel damals auch ganz gut und hatte es nicht bereut gespielt zu haben, aber mir geht es wie Mathias, viel hängengebieben ist davon nicht.
Re: Sea of Solitude - Test
Fand es auch ganz nett, aber auf Dauer leider langweilig. Waren schon ein paar gute Ideen dabei, aber es fehlte auch was, um es wirklich gut zu machen.
Zuletzt geändert von flopsy am 10.03.2021 09:23, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Sea of Solitude - Test
Auf der Switch gibt's ne Demo mit (gefühlt) 15 - 30 Minuten Spielzeit. Sagen wir mal so: ich kann wertschätzen was sie tuen, aber mich hat es nicht abgeholt. Erstens ist das Gameplay (wohl gewollt) lähmende und repetitiv und zweitens kann ich aber auch mit offensiven Selbstmitleid und Betroffenheitspoesie nichts anfangen und bin da ein wenig Soziopath mit Aszendent Misanthrop.Khorneblume hat geschrieben: ↑09.03.2021 23:25 Sieht aus als müsste ich es irgendwann mal anspielen. Danke für den Test!
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Re: Sea of Solitude - Test
Aj, danke. Die Demo schaue ich dann mal an.
Re: Sea of Solitude - Test
Ist das so ähnlich wie Submerged (mit Budget halt)...sieht irgendwie stark so aus.
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Re: Sea of Solitude - Test
Ach du, in 4-5 h kann man sich schon ausgiebig langweilen. Einfach mal das Spiel hier oder auch The Medium antesten.
Und nein, ich habe kein Problem mit ruhigen Spielen, Edith Finch, Ethan Carter oder ein Gone Home zählen zu meinen All-Time-Highligths.
Aus der Demo würde ich sagen: vergleichbar; auch wenn mich Submerged sowohl spielerisch als sich stimmungstechnisch mehr abgeholt hat - aber das ist reine Geschmackssache.
Zuletzt geändert von Black Stone am 10.03.2021 10:36, insgesamt 4-mal geändert.
Re: Sea of Solitude - Test
Ich fand Submerged war halt nett. Eigentlich schon eine relativ einzigartige Spielerfahrung. Allerdings hat mich das auch nur 2 Euro im Sale gekostet...30,00 € ...ich werde das hier mal im Auge behalten. Verbinde mit Quantic Dream ne Hassliebe.Black Stone hat geschrieben: ↑10.03.2021 10:33Aus der Demo würde ich sagen: vergleichbar; auch wenn mich Submerged sowohl spielerisch als sich stimmungstechnisch mehr abgeholt hat - aber das ist reine Geschmackssache.