Kingdom Two Crowns: Norse Lands - Test

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4P|BOT2
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Kingdom Two Crowns: Norse Lands - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit der 2D-Pixelkunst-Strategie Kingdom hat Publisher Raw Fury einen Glücksgriff gelandet. Die Serie sorgt mit ihrer stark reduzierten Formel eines Siedlungsaufbaus mitsamt ihrer Verteidigung seit 2015 für Erfolg und konnte auch auf 4Players.de seinerzeit eine respektable Wertung einheimsen. Wir haben uns für das kostenpflichtige Add-On Kingdom: Two Crowns – Norse Lands wieder in die bildhü...

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johndoe1238056
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Re: Kingdom Two Crowns: Norse Lands - Test

Beitrag von johndoe1238056 »

Oh, gleich im ersten Satz 2D-Pixelkunst für die bessere Sichtbarkeit bei Google untergebracht. :hatsoff:
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No Cars Go
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Re: Kingdom Two Crowns: Norse Lands - Test

Beitrag von No Cars Go »

Akabei hat geschrieben: 09.12.2021 20:06 Oh, gleich im ersten Satz 2D-Pixelkunst für die bessere Sichtbarkeit bei Google untergebracht. :hatsoff:
Lass den Mann, der wird's gerade schwer genug haben. Sicherlich nicht auf seinem Mist gewachsen, von einer Woche auf die andere seine komplette Crew mitsamt altem Chef zu verlieren.
"If you wake up at a different time in a different place, could you wake up as a different person?"
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Sevulon
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Re: Kingdom Two Crowns: Norse Lands - Test

Beitrag von Sevulon »

Mir tun bei den Bildern schon die Augen weh. Furchtbarer Grafikstil.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
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grisu_de
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Re: Kingdom Two Crowns: Norse Lands - Test

Beitrag von grisu_de »

Sevulon hat geschrieben: 10.12.2021 08:51 Mir tun bei den Bildern schon die Augen weh. Furchtbarer Grafikstil.
Lol!
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manu!
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Re: Kingdom Two Crowns: Norse Lands - Test

Beitrag von manu! »

Finde den Stil so richtig geil, das Rumgaloppieren war auch geil...habs glaub nie über die ersten zwei, drei Tage geschafft...null Ahnung gehabt, was zu tun war. Kingdom New Land oder so war das.
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