[Fun-] Bilder, Links, Tests, Spiele und Witze

Hier gehört alles rein, was nichts mit dem Thema Spiele zu tun hat.

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GuessHoeIsBack
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Re: [Fun-] Bilder, Links, Tests, Spiele und Witze

Beitrag von GuessHoeIsBack »

Temeter  hat geschrieben: 07.01.2022 13:59 Letzteres fällt bei nicht-Monetarisierung weg, was bereits deutlich harmloser ausfällt. Also bleibt das Thema, ob Spiele mit Zufallsmechaniken süchtig machen können, und wie schwer das wiegen mag. Die "brutalsten" Mainstream-Beispiele, wo audiovisuell Glückspielmechaniken nachgeahmt werden, wären wohl Diablo, mit seinem Lootsystem, und noch mehr Call of Duty, zB Modern Warfare 2, wo es noch keine Lootboxen gab, aber jeder Kill, jeder Erfolg, jeder Unlock mit psychologisch ausgearbeiteten, audiovisuellen Feedback untermalt wird.

Können Spiele also so eine Fokussierung erzwingen, dass man sein Leben vernachlässigt? Keine Ahnung; theoretisch vielleicht, aber meiner Erfahrung nach eher nicht. Wenn Leute zu viel Spielen, dann eher, um sich von Problemen abzulenken. So brutal wie eine Obsession mit Glückspiel sein kann, habe ich das nie gesehen.
So in etwa sehe ich es auch, aber eine "abschließende" Meinung habe ich hierzu bisher noch nicht.
Ich mag es halt selber auch viel zu gerne, durch Glück und in Verbindung mit audiovisuellem Feedback einen besonderen Gegenstand in nem Videospiel zu erhalten. :)
Zuletzt geändert von GuessHoeIsBack am 07.01.2022 14:54, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe711686
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Re: [Fun-] Bilder, Links, Tests, Spiele und Witze

Beitrag von johndoe711686 »

GuessHoeIsBack hat geschrieben: 07.01.2022 14:25
RyanDerPinguin hat geschrieben: 07.01.2022 14:16 Du fragst nach einer Definition für Lootboxen und willst box dabei außen vor lassen?
Nicht ganz. Ich wollte nur sicherstellen, dass "Echtgeld" ein wichtiger Bestandteil der Lootbox ist.

Im folgenden ging es mir darum, dass "Glücksspielmechanismen" und die Psychologie dahinter, per se nichts neues in Videospielen ist, und ob dies dann nicht ebenfalls kritischer betrachtet werden könnte, oder ob andere nur den "Echtgeldfaktor" als problematisch ansehen.
Für mich ist Echtgeld kein Muss bei Lootboxen. Ich finde da den Satz von Scorplian ganz passend. Wenn es Boxen sind man sich explizit beschafft und die nicht in de Welt mit eingebunden sind, dann ist es ne Lootbox. Die anderen sind dann Schatztruhen. :)

Glückspielmechanismen finde ich abseits von Echtgeld weniger problematisch. Ich hab zum Beispiel bei Diablo damals längere Zeit bei dem Händler gehockt der immer diese unidentifizierten Items verkauft hat. War auch auf ne Art süchtig machend da immer was noch besseres zu bekommen. Heute umgehe ich sowas in PC-Spielen in dem ich Cheat-Engine anwerfe.

Wenn kein Geld das Ziel ist, können solche Mechanismen ja eigentlich nur dazu dienen die Spieler länger ans Spiel zu binden. Das finde ich zwar nervig und macht die Spiele schlechter, weil es in der Regel auf unnötigen Grind abzielt, aber problematisch sehe ich das nicht.
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Temeter 
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Beitrag von Temeter  »

GuessHoeIsBack hat geschrieben: 07.01.2022 14:52So in etwa sehe ich es auch, aber eine "abschließende" Meinung habe ich hierzu bisher noch nicht.
Ich mag es halt selber auch viel zu gerne, durch Glück und in Verbindung mit audiovisuellem Feedback einen besonderen Gegenstand in nem Videospiel zu erhalten. :)
Das tun die meisten, ich habe Modern Warfare 2 damals auch gesuchtet*, das Pling/Pling/Pling-Zeugs habe ich immer noch im Kopf :D

*also nicht gesuchtet, aber du weißt was ich meine :ugly:

Wie gesagt, IMO ist es erst ein Problem, wenn es sich negativ auf dein Leben auswirkt. Und das ist bei Spielen meist nicht die Motivation der Entwickler; das wird bei MTA Lootboxen aber eher in Kauf genommen.

Wenn ich dagegen an Escape from Tarkov denke, habe ich eher das Gefühl, dass die Devs mich zum aufhören bewegen wollen.. hat nicht geklappt, immer noch eins meiner meistgespielten Titel.
Zuletzt geändert von Temeter  am 07.01.2022 15:33, insgesamt 1-mal geändert.
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batsi84
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Beitrag von batsi84 »

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Beitrag von LeKwas »

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Beitrag von batsi84 »

LeKwas hat geschrieben: 17.01.2022 13:43 Bild
Und ich habe immer gedacht, dass "Nazi" von "Nationalsozialist" kommt. Dank Internetz bin ich jetzt schlauer :lol:


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Beitrag von batsi84 »

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Beitrag von Temeter  »

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Beitrag von LeKwas »

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Beitrag von johndoe711686 »

Geschichte wiederholt sich...
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Re: [Fun-] Bilder, Links, Tests, Spiele und Witze

Beitrag von batsi84 »

. . .War. War never changes. . .
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Re: [Fun-] Bilder, Links, Tests, Spiele und Witze

Beitrag von Temeter  »

Laut Umfragen sind Russen sogar überzeugt, dass NATO am ganzen Schlamassel Schuld ist. Propaganda funktioniert.
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Beitrag von batsi84 »

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Re: [Fun-] Bilder, Links, Tests, Spiele und Witze

Beitrag von Temeter  »

Amerika hat ein par Probleme:

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greenelve
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Re: [Fun-] Bilder, Links, Tests, Spiele und Witze

Beitrag von greenelve »

The Most Unbelievable Part Of Dying Light 2? Everyone Getting Vaccinated

Kannst ja auch bei Horrorfilmen generell nicht mehr sagen, wie dumm sich die Leute verhalten. Corona sei dank. :cheer:
Zuletzt geändert von greenelve am 06.02.2022 20:11, insgesamt 2-mal geändert.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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