Videospiel-Diskussions-Thread

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hydro skunk 420
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

Auch heute kein Elden Ring für mich. Post war bereits da. :(
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Peter__Piper
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von Peter__Piper »

hydro skunk 420 hat geschrieben: 25.02.2022 13:01 Auch heute kein Elden Ring für mich. Post war bereits da. :(
Mein Beileid.
Meins soll heute noch bis 23 Uhr kommen...
johndoe711686
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von johndoe711686 »

Bis 23 Uhr? Was habt ihr denn für Postboten?
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hydro skunk 420
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

Peter__Piper hat geschrieben: 25.02.2022 13:58 Mein Beileid.
Danke.
Pisst mich schon echt ziemlich an.

Trotzdem freut es mich aufrichtig, dass du heute loslegen kannst. Bin auf deine Eindrücke gespannt. Gerne auch negative Kritik, falls es Anlass dazu gibt.
Habe z.B. schon paar Leute schreiben sehen, dass die Engine (grafisch) einfach veraltet wirkt und die Steuerung im Kampf hakelig ist.

Aber selbst wenn ich das auch so empfinden werde, glaube ich weiterhin an ein famoses Spiel.
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GuessHoeIsBack
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von GuessHoeIsBack »

Also gegenüber dem DeS-Remake wirkt die optik natürlich altbacken, From ist schließlich weniger für Technik, sondern Art-Design bekannt.

Steuerung empfinde ich als "wie gehabt", einzig das Umschalten auf "Zweihand" empfind ich plöde gelöst. mal sehen, ob ich das in den Optionen umstellen kann.
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hydro skunk 420
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

Alles klar.

Was würdest du zum SKG bisher sagen?
Machbar für Leute wie mich? :Blauesauge:

Naja. Im Grunde sind es bisher immer "nur" Bosse gewesen, die mich zur Weißglut gebracht haben. Der Rest war immer gut machbar, egal in welchem soulslike.
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johndoe711686
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von johndoe711686 »

Ich habe in DS3 überall wo es möglich war NPCs zum helfen bei Bossen aktiviert, hat die Kämpfe deutlich vereinfacht und war weniger Frust für mich. Schäme ich mich nicht im Geringsten für. :)
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GuessHoeIsBack
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von GuessHoeIsBack »

hydro skunk 420 hat geschrieben: 25.02.2022 15:05 Was würdest du zum SKG bisher sagen?
Machbar für Leute wie mich? :Blauesauge:
Kann ich für dich schwer einschätzen. :D

Und auch so, hab ich gestern nur ~90 Minuten gespielt, und fast die Häflte der Zeit davon im CharacterEditor verbracht. :Blauesauge:
... und wirklich doll sieht die Spielfigur trotzdem nicht aus, hab iwann einfach gesagt.. "es reicht" .. und das Spiel gestartet. :)


Ich habe "Bandit" als Klasse gewählt, das wäre für dich vermutlich nicht empfehlenswert.
Der größte Vorteil der Banditenklasse war für mich der "Buckler".
Das ist ein Schild zum parrieren, wirklich blocken kann man damit jedoch nicht. :)
Dir würde ich eher ne Klasse raten, die ein "100% pyhsical damage reduction" Schild hat, oder eine mit Schwerpunkt Magie. (.. könnte dir aber nicht sagen welche Klassen das konkret wären, siehst du dann aber vermutlich sowieso bei der Auswahl)
Zuletzt geändert von GuessHoeIsBack am 25.02.2022 15:14, insgesamt 1-mal geändert.
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batsi84
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von batsi84 »

cM0 hat geschrieben: 24.02.2022 22:14 Ja, diese Zugänglichkeit, die bei Elden Ring eher gegeben scheint, könnte das Spiel für mich doch noch interessant machen. Ich werde mir auf jeden Fall Erfahrungsberichte durchlesen und in ein paar Videos reinschauen. Zum Vollpreis ist es definitiv nicht meins, aber ggf. in einem Sale.
Dito. Mich hat bis jetzt immer der Fokus auf die Kämpfe in solchen Spielen abgeschreckt. Aber wenn die Erkundungsreize gegeben sind und man etwas mehr Zugänglichkeit erwarten kann, dann schaue ich mir das Teil bei Zeiten auch mal an :)

P.s. Hoffentlich überlebt das dann mein Controller. Wäre nicht der erste, der den Frust-Tod stirbt :oops:
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hydro skunk 420
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

GuessHoeIsBack hat geschrieben: Dir würde ich eher ne Klasse raten, die ein "100% pyhsical damage reduction" Schild hat, oder eine mit Schwerpunkt Magie.
Besser hättest du es nicht einschätzen können. Genau so habe ich nämlich jedes Souls bisher gespielt. :lol:
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

batsi84 hat geschrieben: 25.02.2022 15:13 P.s. Hoffentlich überlebt das dann mein Controller. Wäre nicht der erste, der den Frust-Tod stirbt :oops:
Willkommen im Club.^^
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hydro skunk 420
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

RyanDerPinguin hat geschrieben: 25.02.2022 15:07 Ich habe in DS3 überall wo es möglich war NPCs zum helfen bei Bossen aktiviert, hat die Kämpfe deutlich vereinfacht und war weniger Frust für mich. Schäme ich mich nicht im Geringsten für. :)
Bin natürlich auch so vorgegangen, aber ich habe irgendwie nur seltenst die Möglichkeit zur Unterstützung vorgefunden. Kann es sein, dass die teilweise gut versteckt sind?

Edit:

Yay, tripplepost!
Zuletzt geändert von hydro skunk 420 am 25.02.2022 15:24, insgesamt 1-mal geändert.
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johndoe711686
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von johndoe711686 »

Naja, manchmal musste man bestimmte Dinge vorher machen, damit die Marker auftauchen. Und: Man musste ein Ember nutzen, also "enkindled" sein damit man die Zeichen auf dem Boden sieht.
Zuletzt geändert von johndoe711686 am 25.02.2022 15:32, insgesamt 1-mal geändert.
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Chibiterasu
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von Chibiterasu »

hydro skunk 420 hat geschrieben: 25.02.2022 15:19
GuessHoeIsBack hat geschrieben: Dir würde ich eher ne Klasse raten, die ein "100% pyhsical damage reduction" Schild hat, oder eine mit Schwerpunkt Magie.
Besser hättest du es nicht einschätzen können. Genau so habe ich nämlich jedes Souls bisher gespielt. :lol:
Spiele wohl auch wieder so und ich habe da schon was von folgender Klasse gehört, wo man vom Start weg so einen Schild hat:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Vagabond

Mal sehen.
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hydro skunk 420
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread

Beitrag von hydro skunk 420 »

RyanDerPinguin hat geschrieben: 25.02.2022 15:32 Naja, manchmal musste man bestimmte Dinge vorher machen, damit die Marker auftauchen. Und: Man musste ein Ember nutzen, also "enkindled" sein damit man die Zeichen auf dem Boden sieht.
Ah, sieh an. Wusste ich nicht.

Für mich kam es immer wie Zufall vor, ob da jetzt ne Schrift vor nem Boss war oder nicht.
Ich glaube, ich hatte dadurch bei DS3 nur zweimal Unterstützung im gesamten Spiel.

Wohl dem, der sich hin und wieder mal im Internet schlau macht.
Aber das ist halt so gar nicht meins. Ich verlange von einem Spiel, auch ohne Internethilfe alle nötigen Informationen zu erhalten. :?
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