Die Ausschüttung von Autos wird genau deswegen seit jeher kritisiert: Man hat keine Progression, es wird direkt übersprungen und man befindet sich am Ende. Ignoriert man diese Ausschüttung - was in neueren Teilen schwieriger geworden ist - hat man seine Progression noch.
Das ist auch ein Grund für das Levelsystem jetzt: Es lässt sich nicht so leicht überspringen, speziell bei Upgrades kann man nicht mehr Credits grinden und dann fürs neue Auto direkt alles kaufen.
Tendenziell sehe ich GaaS auch kritisch, es gibt Vorteile (Lieblingsspiel bekommt ständig neuen Content), nur überwiegen die Nachteile der Finanzierung und Fallenlassen seitens Publisher zu oft. Problem ist auch, sobald die Industrie einstürzt, lassen sich GaaS nicht in der Wüste vergraben.
![Twisted Evil :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)