Ja, allerdings lässt es sich teilweise schwer kontrollieren, was wahrscheinlich auch so gedacht sein soll. Man sagt halt der Menge sie soll irgendwo hingehen und dann bewegt sie sich irgendwie in die Richtung. Dann sag ich der Menge das sie die Polizisten bedrängen soll, aber ob sie die dann wegschiebt oder einfach nur davor steht scheint eher zufällig zu sein. So hänge ich auch bei einer Map (Keratea 3) als Rioter. Man soll mit einigen Riotern ein paar Polizisten von einem Platz verdrängen. Ich hab es auch mal geschafft, das kein Polizist mehr im Feld stand, aber irgendwie wurde es nicht gewertet. Jetzt weiss ich nicht ob es am Polizeifahrzeug liegt, was kurz vor dem Gebiet steht und das ich höchstens zerstören kann oder ob da was verbuggt ist. Bisher hab ich es auch nur auf too easy gespielt. So dass die anderen Maps sehr einfach waren. Bisher find ich es gar nicht so schlecht. Kann aber sein, dass es auf höheren Schwierigkeitsgraden unausgegelichen ist. Die Polizei kann halt Rauchgranaten in die Menge feuern und dann fliehen sie unkontrollierbar. Als Rioter kannste Molotovs werfen, Feuerwerk-Raketen auf die Polizisten schießen oder Steine werfen, aber ob sie davon weichen scheint bisher eher zufällig, bzw. interessiert es sie auf too easy auch schon kaum.
Akabei hat geschrieben: ↑02.01.2018 11:34
Na ja, dann sehe ich es mir wohl besser erst an, wenn es aus Early Access raus ist.
Das definitiv, hat auch noch einige Bugs. Ich hatte es mir halt auf die Wunschliste gepackt und dann hat es mir zu Weihnachten auch gleich einer geschenkt.
DancingDan hat geschrieben: ↑02.01.2018 12:00
"Was ist denn an dem Artikel über die hohe N64-Nachfrage so interessant? Achso, die reden alle nur über die Artikel von dem Konsolen"
Wird das in der deutschen Sprache bei Dingen nicht eh ausgewürfelt?
Akabei hat geschrieben: ↑02.01.2018 13:14
Das macht doch alles keinen Sinn.
Tut es auch nicht. Denn korrekt ist "ergibt keinen Sinn".
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Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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