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mutenhoshi
Beiträge: 1434 Registriert: 31.03.2006 09:27
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von mutenhoshi » 04.05.2006 16:35
damals FFVII hatte beides
ich fand die Filmsequenzen (z.B. die weapons) saugeil...
aber wegen mir müssen spiele nicht unendlich lang sein,
lieber aussagekräftig und eine angemessene Dauer.
z.B. gingen mir bei Xenogears die vielen Zwangssidequests (meines Erachtens ne Art von ABM) so derart auf die Nerven, dass ichs nach der hälfte gelassen habe. Schade drum.
Beste Grüsse
hOSHI*
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LANBoss
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von LANBoss » 07.05.2006 09:43
Also ich finde nur die Grafik kann den Charakter des Spiels es nicht ausmachen. Dark projekt z.B. (das Spiel ist gute 8 jahre alt) hat zwar eine sehr schlechte Grafik, aber das Spiel ansich, der Inhalt und das Geschehen ist einfach unersetztlich.
Die Grafik sollte nur schon zum Spiel passen und es gut aufbauen, letztendlich entscheidet der Inhalt darber, ob man es zockt oder nicht meine ich.
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johndoe-freename-94897
Beiträge: 1885 Registriert: 14.04.2006 14:08
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von johndoe-freename-94897 » 26.05.2006 16:41
mutenhoshi hat geschrieben: damals FFVII hatte beides
ich fand die Filmsequenzen (z.B. die weapons) saugeil...
aber wegen mir müssen spiele nicht unendlich lang sein,
lieber aussagekräftig und eine angemessene Dauer.
z.B. gingen mir bei Xenogears die vielen Zwangssidequests (meines Erachtens ne Art von ABM) so derart auf die Nerven, dass ichs nach der hälfte gelassen habe. Schade drum.
Ich hatte das Spiel Xenogears damals ebenfalls, US Import, was anderes gabs ja nicht. Bis zum letzten Endgegner kam ich, hatte den nie geschaft und ich denke ich hatte so ziemlich alle Gegner besiegt. Hast Du das Spiel durchgespielt??? Ich habs spaeter undurchgespielt verkauft... war mir zu fies...haette mich aber interessiert was am Ende geschah!
mosh_
Beiträge: 35281 Registriert: 09.04.2006 20:51
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von mosh_ » 26.05.2006 17:23
allgemein ich denk schon das ein spiel zumindest eine zeitgemässe grafik haben sollte, aber wenn man ein spiel trotz schlechter grafik(ff7)mehrmals spielt dann merkt man ja das die story ebenfalls wichtig ist(nicht so schlüssig gelle)
#PESTOUNDBIER
mutenhoshi
Beiträge: 1434 Registriert: 31.03.2006 09:27
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Beitrag
von mutenhoshi » 26.05.2006 18:04
Ich hatte das Spiel Xenogears damals ebenfalls, US Import, was anderes gabs ja nicht. Bis zum letzten Endgegner kam ich, hatte den nie geschaft und ich denke ich hatte so ziemlich alle Gegner besiegt. Hast Du das Spiel durchgespielt???[/quote]
nein, habs nicht durch. War nichtmal auf die 2. CD gekommen, hab also das Beste verpasst
mir gefiel ChronoChross irgendwie besser...
(und Parasite Eve sowieso)
Beste Grüsse
hOSHI*
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E-G
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von E-G » 10.07.2006 02:07
da ich mich in letzter zeit immer öfter vorm snes bzw nes oder n64 wiederfinde, schließe ich wohl daraus das mir unterbewusst der spielspass wichtiger ist, als die grafik
mutenhoshi
Beiträge: 1434 Registriert: 31.03.2006 09:27
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Beitrag
von mutenhoshi » 10.07.2006 05:46
... oder Du bist Retrografik-Fetischist,
und steht volle Kanne auf 16-bit Grafik ;]
Beste Grüsse
hOSHI*
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E-G
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von E-G » 10.07.2006 16:26
ach was, ausserdem hat snes ja teilweise schon 32 bit grafik
und n64 wie wir alle wissen 64...
und nebenbei spiel ich ja auch gern resi4, was ja nicht gerade nach 16 bit grafik aussieht :wink:
mutenhoshi
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von mutenhoshi » 10.07.2006 16:45
das eine schliesst das Andere ja nicht aus,
ich spiel ja auch Renderadventures obwohl ich Egoshooter mag xD
wo hat das SNES denn 32-bit Grafik?
Und wo nimmt der Prozessor die restlichen 16-bit her?
XD
Beste Grüsse
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