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schefei
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Beitrag von schefei »

Was labert ihr hier für einen Blödsinn?

Die Xbox und die PS3 haben keinen PhysX-Chip.

Die CPU´s der Konsolen sind auch nicht geeigneter für Physikberechnungen als andere Prozessoren,
aber die Physik-Engine kann eben genau für den Konsolen Prozessor optimiert werden.

AGEIA war die Firma die die PhysX Karte entwickelt hat, bis sie von Nvidea aufgekauft wurde.

Wenn keine PhysX-karte oder PhysX fähige Geforce Karte im Pc ist, wird die Physik (meist in abgespeckter form) über die CPU berechnet.
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

schefei hat geschrieben:Was labert ihr hier für einen Blödsinn?

Die Xbox und die PS3 haben keinen PhysX-Chip.

Die CPU´s der Konsolen sind auch nicht geeigneter für Physikberechnungen als andere Prozessoren,
aber die Physik-Engine kann eben genau für den Konsolen Prozessor optimiert werden.

AGEIA war die Firma die die PhysX Karte entwickelt hat, bis sie von Nvidea aufgekauft wurde.

Wenn keine PhysX-karte oder PhysX fähige Geforce Karte im Pc ist, wird die Physik (meist in abgespeckter form) über die CPU berechnet.
Sorry, habe Ageia mit Havok verwechselt. Und PhysX ist auf allen drei Konsolen vorhanden, ja sogar die Wii kann PhysX. Aus Lizenzgründen gibt es aber bisher nur PhysX bei Wii- und PS3-Spielen, dazu siehe http://www.nvidia.com/object/io_1237459794715.html .

Es ist nur eine Frage der API, deswegen ist die Physik-Engine nicht besser optimiert, die Konsolen unterstützen einfach nur das PhysX-SDK.

Und wenn der PC keine NVidia- oder AGEIA-Karte verbaut hat, dann läuft die Physik ganz normal über die CPU, sowie gewohnt und ist somit softwarerenderd. Und die Physik wird auch nur dann über eine Nvidia- oder Ageia-Karte berechnet, wenn sie die PhysX-API anspricht. In den meisten Fällen wird also die Physik trotz Nvidia-Karte über die CPU berechnet.

Bei Konsolen auch. Nur ist dort die CPU einfach schneller, wodurch mehr Leistung selbst bei softwaregerenderter Physik erreicht wird.
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schefei
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Beitrag von schefei »

Es gibt sehrwohl PhysX bei Xbox 360 Spielen

http://physxinfo.com/


Warum sind dann die ganzen erweiterten PhysX Sachen bisher nur auf dem Pc erschienen?

Und natürlich ist eine 4 Jahre alte Konsolen CPU schneller als ein moderner Prozessor, ist doch klar.

Und weißt du überhaupt was API bedeutet?
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The_Fighterpilot
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Beitrag von The_Fighterpilot »

Weis jem. wann die GTX 470 in den Handel kommt?
CPU= Intel Core i5-750
Grafikkarte= Nvidia GeForce 260 GTX
Mainboard= Asus P7P55D
Festplatte= 500GB
Blu-Ray Laufwerk
680Watt Netzteil


[img]http://bfbc2.elxx.net/sig/cleanc/pc/Fighter09/c2821.png[/img]


[img]http://trophycard.de/cards/Davidof09.png[/img]


http://www.youtube.com/user/Bulletproof470?feature=mhum
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Affennachäffer
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Beitrag von Affennachäffer »

The_Fighterpilot hat geschrieben:Weis jem. wann die GTX 470 in den Handel kommt?
Müsste jetzt im April(laut Alternate) kommen.
Kein Mensch sondern ´ne Zumutung, ich sag schon nicht mehr Hallo ich sag immer erst Entschuldigung!
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The_Fighterpilot
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Beitrag von The_Fighterpilot »

Affennachäffer hat geschrieben:
The_Fighterpilot hat geschrieben:Weis jem. wann die GTX 470 in den Handel kommt?
Müsste jetzt im April(laut Alternate) kommen.


Ok vielen dank, frohe Ostern euch allen!
CPU= Intel Core i5-750
Grafikkarte= Nvidia GeForce 260 GTX
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