Arma 3 Sammelthread

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gracjanski
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von gracjanski »

jo klärt uns mal auf...uns die von Arma erst heute was gesehen und gehört haben :D :D Das DayZ ein Mod ist, das für Arma2 entwickelt wurde und besser als das Hauptspiel ist, weiss ich schon mal, hehe.
Habe heute die Screenies von Arma3 gesehen und alter schwede, die sind doch alles gefakt, das sind Urlaubsbilder :lol:
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Scorcher24_
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von Scorcher24_ »

Wenn ihr über DayZ diskutieren wollt, geht in den DayZ Thread bitte.
Hier gehts um Arma.
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Obstdieb
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von Obstdieb »

[Shadow_Man] hat geschrieben:
Obstdieb hat geschrieben:Arma 3s Community Hub quillt schon wieder mit verrückten DayZ und Wasteland Fans über. Ich dachte mir, dass wenigstens die Alpha, nur von richtigen Arma Spielern gespielt wird aber so, hab ich für den MP schonmal jetzt ein schlechtes Gefühl.
Fordern die denn irgendwas oder warum sind sie so schlimm?
Was solln die denn fordern? Das Problem ist einfach, dass es zu wenig Taktisch orientierte Server gibt. Keiner will sicht mit Wasteland und DayZ Spielern abgeben. Und wenn ich mir meine Friendly Fire deaths angucke, ist das auch verständlich.
gracjanski hat geschrieben:jo klärt uns mal auf...uns die von Arma erst heute was gesehen und gehört haben :D :D Das DayZ ein Mod ist, das für Arma2 entwickelt wurde und besser als das Hauptspiel ist, weiss ich schon mal, hehe.
Habe heute die Screenies von Arma3 gesehen und alter schwede, die sind doch alles gefakt, das sind Urlaubsbilder :lol:
Schön für dich. Ist aber auch wie so oft Subjektiv zu betrachten. Ohne Armas Grundumsatz eines Spiels bzw. einer Simulation, gäbe es DayZ garnicht. Spielt aber auch keine Rolle. Wenn du DayZ mehr magst, kaufst du die Standalone Fassung und gehst nicht, dem willenden Arma Spieler auf die Nüsse. Steams Gamehub quillt über mit Requests für DayZ und Wasteland. Wobei letzteres sogar schon im Spiel ist, aber nichtmal richtig funktioniert. Großartigerweise sind die Server trotzdem rappelvoll. :roll:
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Hypn0s
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von Hypn0s »

@scorcher24 und Obstdieb:
Ich verstehe ja, dass ihr frustriert seid, trotzdem geben eure Antworten nicht gerade nen gutes Bild über ArmA-Spieler ab oder? Ich mein ist ja nicht so als ob irgendeiner der Poster hier behauptet hätte Arma 3 wär scheiße weil es nicht wie DayZ ist oder dass hier Fragen über DayZ gestellt wurden. Und diese Kiddy-Shitstorms oder Postings "offiziellen" Foren/Hubs gibt es doch heute zu jedem neuen Game, das kann man nicht ändern...und hat nix mit dem Thread hier zu tun.
gracjanski hat geschrieben:jo klärt uns mal auf...uns die von Arma erst heute was gesehen und gehört haben :D :D Das DayZ ein Mod ist, das für Arma2 entwickelt wurde und besser als das Hauptspiel ist, weiss ich schon mal, hehe.
Habe heute die Screenies von Arma3 gesehen und alter schwede, die sind doch alles gefakt, das sind Urlaubsbilder :lol:
Grob gesagt sind die ArmA-Games Taktik-Shooter die viel Wert auf eine große, glaubwürdige zusammenhängende Spielwelt (270 km² bei ArmA3 = komplette Insel) und Realismus legen. Dazu gibt es nen großen Fuhrpark und auch weitere Features wie Artillerieschläge, Dronen usw.

Es gibt ne SP-Kampagne die sich eher auf Authenzität als auf "großes Kino" konzentriert (man spielt in der Regel sowohl Infanterist als auch Panzer/Helipilot oder Gruppenführer inkl. Kommandos geben an KI-Kollegen), dann gibt es Missionen und MP gibt es natürlich auch. Die Besonderheit ist, dass es einen relativ leicht zu bedienenden Missionseditor gibt, so dass man Missionen erstellen kann inkl. KI-Soldaten mit ihren eigenen Wegpunkten und noch viel mehr. Diese Missionen kann man für sich selbst gegen KI oder auch für Coop oder PvP erstellen. Beim MP gibt es dementsprechend dann auch ne große Auswahl zwischen Coop-Missionen, sehr unterschiedlichen PvP-Spielmodi (z.B. mit Basenbau wie das genannte Wasteland) und Mods, zum großen Teil erstellt von der Community. Man muss aber diesen Simulationsfaktor (z.B. Waffenverhalten oder HUD wie zum Teil von DayZ bekannt) und auch die Kinderkrankheiten wie z.B. die KI oder die Bedienbarkeit oder zumindest in der Vergangenheit viele kleinere Bugs mögen, sonst hat man nicht viel Spass mit ArmA :wink: Hab mit Sicherheit auch einiges nicht aufgezählt, ist halt nen Spiel mit viel Content...aber das kann man ja an anderer Stelle nachlesen falls es einen interessiert.

b2t: Ich überlege noch ob ich mir die Alpha hole. Der Preis ist eigentlich mehr als fair da man die Releaseversion ja auch bekommt...Das was man aus Gameplay-Videos sehen konnte gefiel mir schon sehr gut. Grafik (klar), Animationen, Physik, Inventarsystem + Sound scheinen ja verbessert worden zu sein und es soll sich nicht mehr so "schwammig" anfühlen.

Mein Problem bei ArmA war allerdings immer, dass man zumindest im SP schnell auf die KI-Kollegen angewiesen ist. Und denen Befehle zu erteilen war für mich viel zu nervig (allein von der Bdienbarkeit).
Soweit ich mich erinnern kann war das bei OFP besser....wahrscheinlich weil es weniger Features hatte und die Story auch nicht so fokussiert aufs kommandieren war. Deswegen bin ich mit ArmA bisher noch nicht so ganz warm geworden.

Und im MP kommt auch schon ein Nachteil des Editors: Man ist schnell erschlagen von den zahllosen verschiedenen Serverkonfigurationen. Was brauche ich jetzt für Server A? Hab ich den Mod für Server B schon installiert? Und wenn ja was hat der verursacht? Welche Regeln gelten auf welchem Server?
Da ich dann mehr Zeit auf den Modseiten und im Browser als im Game verbracht habe, habe ich schnell die Lust an ArmA 2 verloren, obwohl ich auf Taktik-Shooter und den Realismusgrad stehe. Mal sehen wie es bei ArmA 3 wird, ich bin gespannt.
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Obstdieb
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von Obstdieb »

Hypn0s hat geschrieben:@scorcher24 und Obstdieb:
Ich verstehe ja, dass ihr frustriert seid, trotzdem geben eure Antworten nicht gerade nen gutes Bild über ArmA-Spieler ab oder? Ich mein ist ja nicht so als ob irgendeiner der Poster hier behauptet hätte Arma 3 wär scheiße weil es nicht wie DayZ ist oder dass hier Fragen über DayZ gestellt wurden. Und diese Kiddy-Shitstorms oder Postings "offiziellen" Foren/Hubs gibt es doch heute zu jedem neuen Game, das kann man nicht ändern...und hat nix mit dem Thread hier zu tun.
Nö. Ich hab ja selber bestätigt, dass ich großer DayZ Fan bin. Das Projekt ist mir sehr wichtig, und defintiv der nächste Schritt, im richtigen Roleplayinggame. Ändert nichts an der Tatsache, dass DayZ viele Leute anzieht. Eben Leute die noch nie vorher Armamaterie aufgeschnappt haben. Dazu gehören nunmal auch die ganzen Arcadekonsolenballerfreunde. Ist übrigends ein schönes Wort. :Häschen:
Fakt ist, dass Arma 2 im Multiplayer weitaus weniger Idioten hatte, da herrschte kaum so ein Chaos. Du kannst einfach nicht in einen Server, ohne in den ersten Sekunden vom eigenem Teamkameraden gekillt zu werden. Selbst VON bringt da nichts, die meisten haben eben Spaß, wenn sie dem anderen den Spaß verderben können. Original Arma Spieler, eben Leute die wirklich an Taktischem Spiel und vorallem einem Ziel interessiert sind, haben dann schnell keine Lust mehr. Deswegen laufen die meisten Server mittlerweile mit Passwort.
Hypn0s hat geschrieben: Grob gesagt sind die ArmA-Games Taktik-Shooter die viel Wert auf eine große, glaubwürdige zusammenhängende Spielwelt (270 km² bei ArmA3 = komplette Insel) und Realismus legen. Dazu gibt es nen großen Fuhrpark und auch weitere Features wie Artillerieschläge, Dronen usw.
Eben, ein riesen Sandkasten. Da kann man, von Entwicklerseite schonmal ein bisschen prahlen.
Hypn0s hat geschrieben: b2t: Ich überlege noch ob ich mir die Alpha hole. Der Preis ist eigentlich mehr als fair da man die Releaseversion ja auch bekommt...Das was man aus Gameplay-Videos sehen konnte gefiel mir schon sehr gut. Grafik (klar), Animationen, Physik, Inventarsystem + Sound scheinen ja verbessert worden zu sein und es soll sich nicht mehr so "schwammig" anfühlen.
Der Preis ist fair. Der Content ist im Moment zwar noch sehr eingeschränkt aber für Editor Missionen natürlich ausreichend. Aber es ist nicht alles gold was glänzt. Die Animationen finde ich teilweise sehr gut, und teilweise deutlich schlechter als zb. die SMK Animationen von Arma 2. Da der Modder jetzt bei BI arbeitet, hatte ich da mehr erwartet. Gerade Sachen wie Rifle mit Pistole wechseln sahen bei Arma 2 deutlich realistischer und besser aus. Auch das in Cover rutschen ist völlig raus, für mich das größte Problem.
Auch Inventar und Sound sind nur teilweise besser. Das Inventar ist vielleicht übersichtlicher aber funktioniert dabei trotzdem, so übel wie das Vanilla Arma 2 System. ACE hat da einiges zum positiven verändert. Der Sound klingt teilweise zwar gut aber teilweise doch arg unrealistisch. Aber natürlich nichts, was Mods nicht ändern könnten.
Hypn0s hat geschrieben: Mein Problem bei ArmA war allerdings immer, dass man zumindest im SP schnell auf die KI-Kollegen angewiesen ist. Und denen Befehle zu erteilen war für mich viel zu nervig (allein von der Bdienbarkeit).
Soweit ich mich erinnern kann war das bei OFP besser....wahrscheinlich weil es weniger Features hatte und die Story auch nicht so fokussiert aufs kommandieren war. Deswegen bin ich mit ArmA bisher noch nicht so ganz warm geworden.


Verständlich. BIs normale Storymissionen sind ein Witz. Auch die DLC Missionen sind ziemlich übel.
Das kommandieren der Einheiten ist defintiv ein Problem und funktioniert, nicht zuletzt wegen der KI und Wegfindung, eher schlecht als recht. Es müsste mehr Infantrie Missionen geben, mehr kleine Einsätze nicht so riesig angelegte Battlegrounds. SWAT 4 funktioniert in Verbindung mit dem Windows7 Voiceinput besser denn je. Man kann per Voice, Befehle geben und muss auch in brenzlichen Situationen, nicht erst die richtige Taste suchen.

Es muss sich noch viel tun. Coop Missionen kann man immer noch nicht zu zweit ohne Leader spielen. Wenn einer nicht die TL oder SL Rolle einnimmt, gehts einfach nicht weiter. Der Kompass ist nach wievor nutzlos. Der ACE Kompass war größer, so das man alles ablesen konnte. Das Verwundungsystem von ACE hätte man ruhig auch ins Spiel bringen können, genauso wie ACRE aka das verbesserte Radiosystem. Es gibt eine Menge Sachen, die Bohemia in Arma 3 bringen kann.
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King Rosi
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von King Rosi »

seit vorhin unspielbar (heute nachmittag lief es noch einwandfrei). man wird alle 3-4 minuten zu ner seemöwe, auf jedem server, angeblich sogar bei lokalen lobbys über LAN.


edit: lässt sich wohl reproduzieren:

"When a player with latest Developper version from steam joins the server as an JIP player. He first is not able to see any playable slots on the lobby.
Second he must press enter to start loading the mission. While the JIP player is loading mission, everyone else turns into a seagull."

http://feedback.arma3.com/view.php?id=4143 / http://forums.bistudio.com/showthread.p ... ng-hacking
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Obstdieb
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von Obstdieb »

Sprich, jeder Server der noch nicht auf Steambeta bzw. Dev. Version geschaltet wurde, ist entweder unspielbar oder man kommt garnicht erst drauf.
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Hypn0s
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von Hypn0s »

Obstdieb hat geschrieben: Nö. Ich hab ja selber bestätigt, dass ich großer DayZ Fan bin. Das Projekt ist mir sehr wichtig, und defintiv der nächste Schritt, im richtigen Roleplayinggame. Ändert nichts an der Tatsache, dass DayZ viele Leute anzieht. Eben Leute die noch nie vorher Armamaterie aufgeschnappt haben. Dazu gehören nunmal auch die ganzen Arcadekonsolenballerfreunde. Ist übrigends ein schönes Wort. :Häschen:
Fakt ist, dass Arma 2 im Multiplayer weitaus weniger Idioten hatte, da herrschte kaum so ein Chaos. Du kannst einfach nicht in einen Server, ohne in den ersten Sekunden vom eigenem Teamkameraden gekillt zu werden. Selbst VON bringt da nichts, die meisten haben eben Spaß, wenn sie dem anderen den Spaß verderben können. Original Arma Spieler, eben Leute die wirklich an Taktischem Spiel und vorallem einem Ziel interessiert sind, haben dann schnell keine Lust mehr. Deswegen laufen die meisten Server mittlerweile mit Passwort.
Sag ich doch. Du bist zu Recht frustriert, aber die Leute die hier Fragen über Arma 3 gestellt haben können da nichts für :wink:
Obstdieb hat geschrieben: Der Preis ist fair. Der Content ist im Moment zwar noch sehr eingeschränkt aber für Editor Missionen natürlich ausreichend. Aber es ist nicht alles gold was glänzt. Die Animationen finde ich teilweise sehr gut, und teilweise deutlich schlechter als zb. die SMK Animationen von Arma 2. Da der Modder jetzt bei BI arbeitet, hatte ich da mehr erwartet. Gerade Sachen wie Rifle mit Pistole wechseln sahen bei Arma 2 deutlich realistischer und besser aus. Auch das in Cover rutschen ist völlig raus, für mich das größte Problem.
Auch Inventar und Sound sind nur teilweise besser. Das Inventar ist vielleicht übersichtlicher aber funktioniert dabei trotzdem, so übel wie das Vanilla Arma 2 System. ACE hat da einiges zum positiven verändert. Der Sound klingt teilweise zwar gut aber teilweise doch arg unrealistisch. Aber natürlich nichts, was Mods nicht ändern könnten.
Danke für dein Feedback. Ist ja noch ne Alpha, vielleicht warte ich auch noch ein paar Wochen und gucke was sich da tut :)
Obstdieb hat geschrieben: Verständlich. BIs normale Storymissionen sind ein Witz. Auch die DLC Missionen sind ziemlich übel.
Gut, dass ich das nicht als einziger so sehe...Finde es halt nur sehr schade, da die Missionen an sich eigentlich Spass machen könnten wenn die KI nicht so bescheiden wäre. Bei der Gegner-KI ist es mir relativ egal, auf Entfernung merkt man das nicht...und mit der ganzen Wegfindung und so und den Möglichkeiten in ArmA ist die KI ja auch nicht sooo schlecht für den Maßstab. Aber gestern hat mir schon wieder gereicht. Ich dachte mir ich versuch mal wieder nach langer Zeit die Arrowhead-Kampagne (hatte ich bisher nur bis zur 3. Mission gespielt). Erste Mission, auf Regular. Ich hab die Missi in 3 Stunden und mehreren Versuchen nicht geschafft weil die KI-Kollegen immer unvorsichtig ins Feuer latschen. Alleine am Turm mit den Snipern wurde die Gruppe 4 Mal aufgerieben...und da kann man ja noch nicht mal Befehle erteilen.
Leider wurde ja schon bestätigt, dass für ArmA 3 nichts an der KI gemacht wird, deshalb sehe ich schwarz für den SP-Part...Nuja muss ich mal nen paar Mates für Coop motivieren :D
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Obstdieb
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von Obstdieb »

Hypn0s hat geschrieben:
Obstdieb hat geschrieben: Verständlich. BIs normale Storymissionen sind ein Witz. Auch die DLC Missionen sind ziemlich übel.
Gut, dass ich das nicht als einziger so sehe...Finde es halt nur sehr schade, da die Missionen an sich eigentlich Spass machen könnten wenn die KI nicht so bescheiden wäre. Bei der Gegner-KI ist es mir relativ egal, auf Entfernung merkt man das nicht...und mit der ganzen Wegfindung und so und den Möglichkeiten in ArmA ist die KI ja auch nicht sooo schlecht für den Maßstab. Aber gestern hat mir schon wieder gereicht. Ich dachte mir ich versuch mal wieder nach langer Zeit die Arrowhead-Kampagne (hatte ich bisher nur bis zur 3. Mission gespielt). Erste Mission, auf Regular. Ich hab die Missi in 3 Stunden und mehreren Versuchen nicht geschafft weil die KI-Kollegen immer unvorsichtig ins Feuer latschen. Alleine am Turm mit den Snipern wurde die Gruppe 4 Mal aufgerieben...und da kann man ja noch nicht mal Befehle erteilen.
Leider wurde ja schon bestätigt, dass für ArmA 3 nichts an der KI gemacht wird, deshalb sehe ich schwarz für den SP-Part...Nuja muss ich mal nen paar Mates für Coop motivieren :D
Ich glaube die Arrowhead Kampagne haben die wenigsten Spieler beendet.
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von Jointorino »

Nur um es auch mal hier festzuhalten:

Der Startbefehl "-cpuCount=4" hat die Performance mit meinem X4 940BE enorm verbessert, jetz fängt das Spiel auch endlich langsam an Spaß zu machen.
Allein dem Potential nach zu urteilen steht der erste Goty-Kandidat für mich schon fest. :)
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King Rosi
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von King Rosi »

Dennütz hat geschrieben:Der Startbefehl "-cpuCount=4" hat die Performance mit meinem X4 940BE enorm verbessert, jetz fängt das Spiel auch endlich langsam an Spaß zu machen.
X4 965 @ 4Ghz und bei mir hat das leider garnichts gebracht. :(
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von Jointorino »

Hilft wohl auch nich jedem... aber ich hab Glück gehabt. Nen Versuch isses ja wert... schaden tuts schließlich auch nich ^^
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Hypn0s
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von Hypn0s »

Obstdieb hat geschrieben: Ich glaube die Arrowhead Kampagne haben die wenigsten Spieler beendet.
Das tu ich mir auch nicht mehr an. Hab mir nun ne Mod gezogen bei dem um einen herum Random-Battles (Flashpoint Chernarus/Takistan usw. by thomsonb) stattfinden, das allein macht schon mehr Laune als die Kampagne und ist durch verschiedene Einstellmöglichkeiten + KI-Mods recht abwechslungsreich. Ich verstehe aber trotzdem nicht wie man nach der OFP-Kampagne so nen Mist als SP-Kampagne bringen kann.

btt: Ich hab nun auch nen A3 Lite Key bekommen um zu gucken wie es bei mir läuft. Habe alle 4 Showcases gespielt. Mit den Fahrzeugen und vor allem dem Heli muss ich aber wohl noch üben. Das Auto-Hover scheint noch nicht richtig zu funktionieren und bei A2 kam es mir um einiges einfacher vor :Blauesauge:

Grafisch ist es auf jeden Fall nen großer Sprung bei ungefähr gleicher Performance...und das schon in der Alpha. Mit der neuen Steuerung muss man erstmal klarkommen (Granate werfen wenn man das Gear aufrufen will, Schießen wenn man im Menü bestätigen will :D) aber ist schon alles geschmeidiger und die Animationen rocken auch. Die Umgebung unter Wasser gefällt mir auch gut und vor allem das mit den Wellenbewegungen ist sehr nice...

Ich hatte sowieso vor mir die Alpha zu holen wenn es einigermaßen läuft, alleine schon um Bohemia und das Genre zu unterstützen... aber dass es jetzt schon so gut läuft + aussieht hätte ich nicht erwartet!
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tschief
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von tschief »

Ich besitze Arma 2 + Arrowhead, bin aber leider dank der üblen KI nie richtig warm geworden damit. Bin aber eigentlich sehr daran interessiert, OFP beispielsweise habe ich sehr gerne gespielt, war mir aber zu wenig "Arma", denn das Gameplay und die Möglichkeiten in Arma haben mir besser gefallen. Nun setze ich meine Hoffnung auf Arma 3. Habe gerade gelesen dass man anscheinend per Einladung in die Alpha kann. Stimmt das? Hat ev. jemand eine Einladung für mich? (Wenn ja, PN?). Ich hätte auch diverse ältere Spiele in meinem Steam-Inventory die ich nicht brauche und gerne loswerde ;-)
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Re: Arma 3 Sammelthread

Beitrag von Hypn0s »

tschief hat geschrieben:Ich besitze Arma 2 + Arrowhead, bin aber leider dank der üblen KI nie richtig warm geworden damit. Bin aber eigentlich sehr daran interessiert, OFP beispielsweise habe ich sehr gerne gespielt, war mir aber zu wenig "Arma", denn das Gameplay und die Möglichkeiten in Arma haben mir besser gefallen. Nun setze ich meine Hoffnung auf Arma 3. Habe gerade gelesen dass man anscheinend per Einladung in die Alpha kann. Stimmt das? Hat ev. jemand eine Einladung für mich? (Wenn ja, PN?). Ich hätte auch diverse ältere Spiele in meinem Steam-Inventory die ich nicht brauche und gerne loswerde ;-)
Ja, jeder Alpha-Käufer bekommt 3 Alpha Lite Keys zum verteilen. Lite bedeutet, dass lediglich die 4 Showcase-Missionen spielbar sind, es fehlen also der MP-Modus inkl. 2 Showcase-Coop-Missionen, der Editor und dadurch bedingt denke ich auch die Mod-Unterstützung. Aber für nen ersten Eindruck und ob zu sehen ob es bei einem läuft reicht das allemal.
Ich hol mir die Alpha wohl heute, weiß aber nicht ob dann nen Key überbleibt...wenn ja kriegste ne PM bis Ende der Woche. Ansonsten würde ich mal in ArmA-Fanforen (armaholic armed-assault.de usw.) nachfragen, da ist die Chance auf nen Key sicher höher als hier.
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