alle tot?
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naja runaway war schon echt nett
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- bluntman3000
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Ich fand RUNAWAY auch recht in Ordnung, aber den Charme eines DAY OF THE TENTACLE hatte es trotzdem nicht. Wird wohl schwer werden, für alle folgenden Adventures, das nochmal zu toppen. Obwohl ich sagen muß, und das scheint hier keiner zu bemerken, daß die MONKEY ISLAND Serie auch in den neueren Teilen noch immer zum brüllen komisch und damit wirklich gut geblieben ist.
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- bluntman3000
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Meine Meinung
Also ich hab früher als ich jung war gerne DAY OF THE TANTAKLE und SAM & MAX gespielt.Aber vorher hab ich schon auf der PSX, DISCWORLD 1 & 2 gespielt. Den krassen Sarkasmus in diesen Spielen hab ich erst verstanden, als ich sie Jahre später wieder gespielt habe.
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Es gibt anscheinend doch noch genug leute die meiner Meinung sind, denn ich habe dieses Thema schön öfter in einigen meiner Beiträge anklingen lassen doch es haben kaum user darauf geantwortet oder sind darauf eingegangen.
Wie schon oft (zur genüge gesagt) bin ich auch ein großer Fan der klassischen Adventure mit der Point&Klick Manier.
Ich besitze so ziehmlich alle guten Adventures die LucasArt in seinen besten Adventure Zeiten rausgebracht hat. Mein Favorit ist Monkey Island, wie könnte es anders sein, und ich glaube das wird auch immer so bleiben.
Wie schon oft (zur genüge gesagt) bin ich auch ein großer Fan der klassischen Adventure mit der Point&Klick Manier.
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this is not my hope, this is not my life, this is not me.......i hate this
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Ich besitzte so ziehmlich alle guten "klassischen" LucasArt Adventures, die gesamte Monkey Island - Reihe, Indiana Jones - Reihe, Day of the Tantacle, Maniac Mansons, ZacMcKracken usw.
Und ich kann es wirklich nur immer wieder sagen, ich bedauere es, dass heutzutage kaum noch solche guten, reine Adventures entwickelt werden, bespielsweise die Baphomets Fluch - Reihe, die Vorgänger waren noch reine Adventures in der bakannren Point&Klick Manier, in der Fortsetzung hat man dieses Genre verlassen und bewegt sich auch eher im 3D Aktion Genre, was ich persönlich sehr Schade finde.
Der Fortschritt hat nicht nur gute Seiten, es wird bei ihm auch vieles vergessen ,ersetzt, bzw. vernachlässigt.
Und ich kann es wirklich nur immer wieder sagen, ich bedauere es, dass heutzutage kaum noch solche guten, reine Adventures entwickelt werden, bespielsweise die Baphomets Fluch - Reihe, die Vorgänger waren noch reine Adventures in der bakannren Point&Klick Manier, in der Fortsetzung hat man dieses Genre verlassen und bewegt sich auch eher im 3D Aktion Genre, was ich persönlich sehr Schade finde.
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ich meinte natürlich das 3D Aktion Adeventure Genre
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ich leider auch nicht ,es verwundert mich.Warscheinlich kommt es daher ,dass Aktiongames wie bespielsweise Ego Shooter, am beliebtesten sind und demnach auch am meisten verkauft werden, viele Softwarefirmen wollen warscheinlich auf den Erfolgszug aufspringen, und fühlen sich bei einer derartigen Entwicklung auf der sicheren Seite.
Der Fortschritt spielt sicherlich auch eine wichtige Rolle, aber Syberia hat uns gezeigt, dass man auch in Point&Klick Adventures großartige grafische Darstellungen einbauen kann.
Ich habe keine andere Erklärung dafür.
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