Battlefield 3 Sammelthread
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- Landungsbrücken
- Beiträge: 7757
- Registriert: 12.12.2009 19:48
- Persönliche Nachricht:
http://www.youtube.com/watch?v=F1MtT54Jeg8
o.O wenn das SO in Low aussieht o.o ... wow, da fehlen ja nur die schatten.
o.O wenn das SO in Low aussieht o.o ... wow, da fehlen ja nur die schatten.

Und dazu muss gesagt werden, es ist ja auch erst die Alpha :wink:Landungsbrücken hat geschrieben:http://www.youtube.com/watch?v=F1MtT54Jeg8
o.O wenn das SO in Low aussieht o.o ... wow, da fehlen ja nur die schatten.
- Killernator
- Beiträge: 912
- Registriert: 18.07.2009 18:49
- Persönliche Nachricht:
Hauptsächlich geht es eigentlich darum, das Spiel an sich bzw. deren Patches/Updates für jedes System zu optimieren. Dazu müssen eben Daten gesammelt werden.Killernator hat geschrieben:Ich verstehe nicht so ganz was EA da genau für Daten sammeln will. Wollen die sehen wer Spiele runterladet, oder geht es um andere Sachen, und EA kann im Falle einer Illegalen Kopie nichts machen?
Sicherlich macht EA ähnlich wie Steam eine Statistik wieviele die Grafikkarte haben, oder den Prozessor haben um die Anforderungen so zu gestalten, dass die Masse die Spiele zocken können.
Aber wer weiß was sie noch machen

- SleazeRocker
- Beiträge: 221
- Registriert: 13.02.2011 20:11
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
klasse sache, dann haben leute in low details nich mehr vorteile bei sichtung von gegnernLandungsbrücken hat geschrieben:http://www.youtube.com/watch?v=F1MtT54Jeg8
o.O wenn das SO in Low aussieht o.o ... wow, da fehlen ja nur die schatten.
- Killernator
- Beiträge: 912
- Registriert: 18.07.2009 18:49
- Persönliche Nachricht:
- Nightmare512
- Beiträge: 5
- Registriert: 13.12.2007 16:48
- Persönliche Nachricht:
Nein genauso habe ich das auch verstanden, dass die die nachschauen wollen welche Software du Installierst/Deinstallierst und welche du verdendest.
<img src="http://bf3sig.4players.de/1534755/1/image.png" alt="Battlefield 3 Rally by 4Players.de" />
- Killernator
- Beiträge: 912
- Registriert: 18.07.2009 18:49
- Persönliche Nachricht:
Ist es überhaupt noch legal sowas zu machen? Ich dachte wir hätten Rechte
. Ich meine das ist unsere Privatsphäre, sowas sollte eigentlich verboten werden. Man sollte sowas Boykottieren. Ich werde Battlefield 3 bestimmt nicht mehr kaufen, zumindest nicht so lange diese Spionage nicht abgeschaffen wird.

Leckt mich Leute! Ich gehe nach Hause.
- totalbloody
- Beiträge: 2481
- Registriert: 28.03.2006 04:08
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
DICE is still considering releasing any mod tools.
DICE's Karl-Magnus on No PC Mod Tools for Battlefield 3 and that Frame-Rate Thing
In a forthcoming interview with AusGamers, EA DICE's Karl-Magnus Troedsson talked openly about the lack of out-of-the-box mod-tool support for Battlefield 3 and touched on that precious argument of 30 frames-per-second versus 60 frames-per-second.
"I will say that there’s been a lot of cool things coming out of the mod community for many years; I have a lot of respect for the people in the mod community," he told us when asked about the decision behind no mod-tool support. "At the same time, as developers of a game of this magnitude -- I mean, it’s the biggest thing we’ve ever done -- we have to select what it is we’re going to spend our focus on. We cannot do everything; it’s basically like that."
However, it's not all bleak with Karl assuring their mod community fans that they're being heard, and most certainly not ignored.
"We have heard the community very loud and clear on this topic -- that they want mod tools," he said. "We are considering it, back in the studio. The game won’t ship with mod tools, but we have heard it. I’m not saying that we’re going to do it, I’m saying that we are thinking about it."
And on that see-saw topic of which frame-rate is the better one to play your game on (in the console space), Karl quickly asserts the team don't want to get into too much of a slinging match, reminding us they've released every Battlefield game on consoles so far, at 30 frames-per-second.
"We have been working on this game for three years. We’re very conscious about quality and we’re polishing it to the last bits. Secondly, our games have been running at 30 FPS since we started doing console games," he told us. "There’s nothing “bad” about this. This is a unique selling point for some of the other competitors out there that are running at 60. I believe that they want to create an experience that are more twitchy, and it’s faster and these kind of things.
"I believe this matter is completely blown out of proportion," he adds. "If you look at the frame-rate, a lot of games do run at 30 FPS and [for] shooters from console, it works very well. The tempo of Battlefield 3 is slightly lower so it works really well for us. It also comes with the fact that our games have large open environments; we have tonnes of vehicles; we have more players; we have all-out destruction in the environment.
"60 FPS is not a technical problem, it’s very easy to do," he concludes on the topic. "If you turn off all the things I just mentioned, we can also get it to run at 60."
We'll have the full video interview feature up and running a bit later today, so be sure to stay tuned for more on Battlefield 3 from AusGamers and DICE's Karl-Magnus Troedsson.
http://www.ausgamers.com/news/read/3104755
DICE's Karl-Magnus on No PC Mod Tools for Battlefield 3 and that Frame-Rate Thing
In a forthcoming interview with AusGamers, EA DICE's Karl-Magnus Troedsson talked openly about the lack of out-of-the-box mod-tool support for Battlefield 3 and touched on that precious argument of 30 frames-per-second versus 60 frames-per-second.
"I will say that there’s been a lot of cool things coming out of the mod community for many years; I have a lot of respect for the people in the mod community," he told us when asked about the decision behind no mod-tool support. "At the same time, as developers of a game of this magnitude -- I mean, it’s the biggest thing we’ve ever done -- we have to select what it is we’re going to spend our focus on. We cannot do everything; it’s basically like that."
However, it's not all bleak with Karl assuring their mod community fans that they're being heard, and most certainly not ignored.
"We have heard the community very loud and clear on this topic -- that they want mod tools," he said. "We are considering it, back in the studio. The game won’t ship with mod tools, but we have heard it. I’m not saying that we’re going to do it, I’m saying that we are thinking about it."
And on that see-saw topic of which frame-rate is the better one to play your game on (in the console space), Karl quickly asserts the team don't want to get into too much of a slinging match, reminding us they've released every Battlefield game on consoles so far, at 30 frames-per-second.
"We have been working on this game for three years. We’re very conscious about quality and we’re polishing it to the last bits. Secondly, our games have been running at 30 FPS since we started doing console games," he told us. "There’s nothing “bad” about this. This is a unique selling point for some of the other competitors out there that are running at 60. I believe that they want to create an experience that are more twitchy, and it’s faster and these kind of things.
"I believe this matter is completely blown out of proportion," he adds. "If you look at the frame-rate, a lot of games do run at 30 FPS and [for] shooters from console, it works very well. The tempo of Battlefield 3 is slightly lower so it works really well for us. It also comes with the fact that our games have large open environments; we have tonnes of vehicles; we have more players; we have all-out destruction in the environment.
"60 FPS is not a technical problem, it’s very easy to do," he concludes on the topic. "If you turn off all the things I just mentioned, we can also get it to run at 60."
We'll have the full video interview feature up and running a bit later today, so be sure to stay tuned for more on Battlefield 3 from AusGamers and DICE's Karl-Magnus Troedsson.
http://www.ausgamers.com/news/read/3104755
Positiv: 21
negativ: 0
- Nightmare512
- Beiträge: 5
- Registriert: 13.12.2007 16:48
- Persönliche Nachricht:
Am besten finde ich ja noch die diese Ausage aus der EULA von Origin:
"WENN DU NICHT WILLST, DASS EA DIE IN DIESEM ABSCHNITT BESCHRIEBENEN DATEN SAMMELT, BENUTZT, SPEICHERT, ÜBERMITTELT ODER ANZEIGT, INSTALLIERE ODER NUTZE DIE ANWENDUNG BITTE NICHT."
Quelle: PC-Games Hardware
Im klartext gib uns deine Daten oder verzichte auf zukünftige und vergangenen Spiele von EA. So wie ich das verstanden habe sollen nämlich auch noch nachträglich alle EA Titel mit Origin verbunden werden (Dragon Age I+II, Mass Effect I+II etc.).
"WENN DU NICHT WILLST, DASS EA DIE IN DIESEM ABSCHNITT BESCHRIEBENEN DATEN SAMMELT, BENUTZT, SPEICHERT, ÜBERMITTELT ODER ANZEIGT, INSTALLIERE ODER NUTZE DIE ANWENDUNG BITTE NICHT."
Quelle: PC-Games Hardware
Im klartext gib uns deine Daten oder verzichte auf zukünftige und vergangenen Spiele von EA. So wie ich das verstanden habe sollen nämlich auch noch nachträglich alle EA Titel mit Origin verbunden werden (Dragon Age I+II, Mass Effect I+II etc.).
<img src="http://bf3sig.4players.de/1534755/1/image.png" alt="Battlefield 3 Rally by 4Players.de" />
Ach was, das beste ist der Abschnitt in der neuen EULA-Version, dass EA doch niemals Spyware oder ähnliche böse Dinge auf deinem PC installieren würde und auch ganz bestimmt gut auf die Daten aufpasst. Die machen das bestimmt so gut wie Sony ...
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
Was wegen der EULA für ein Fass aufgemacht wird, unglaublich.
Man muss es ja nicht befürtworten. Kritik ist sicherlich auch angebracht, aber einen Weltuntergang sehe ich darin noch nicht. Ob EA meine Hardware kennt, oder meine Software oder beides ist mir persönlich gleichgültig
EA ist (...leider...) nicht der einzige Konzern der Informationen über Konsumenten sammelt. Es gibt unendlich viele weitere Beispiele die selbiges tun. Wie gesagt man muss nicht gut heißen. Aber EA als Oberbösewicht darzustellen ist ein wenig übertrieben ^^
Man muss es ja nicht befürtworten. Kritik ist sicherlich auch angebracht, aber einen Weltuntergang sehe ich darin noch nicht. Ob EA meine Hardware kennt, oder meine Software oder beides ist mir persönlich gleichgültig

EA ist (...leider...) nicht der einzige Konzern der Informationen über Konsumenten sammelt. Es gibt unendlich viele weitere Beispiele die selbiges tun. Wie gesagt man muss nicht gut heißen. Aber EA als Oberbösewicht darzustellen ist ein wenig übertrieben ^^