*sabber
Was gibts neues?
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Fanartwork! Wenn auch schickes Fanartwork.DayL. hat geschrieben: http://www.wiiinsider.de/images_080509-kid.php
Scheint wohl eher düster zu werden. Soll mir recht sein.
Und so nett sich die Geschichte anhört, ich trau dem Braten nicht.
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Xbox: cordia96
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hehe, ich kann nur von mir sprechen. Ich würde mich freuen, wenn ein Kid Icarus Ableger auf der Wii erscheint. Natürlich müsste dieser erstmal gelingen, Nintendo müsste, wenn tatsächlich Factor 5 dafür zuständig ist, diese Leute stark unterstützen, damit es zu keinem fauxpas wie bei Lair kommt.E-G hat geschrieben:klar, aber warum dieser pit hype?
Ich bin der Meinung, dass Nintendo einen Charakter aus ihrem Pool fischt, welcher erst jungfräulich gebraucht wurde und nicht bis zum geht nicht mehr gemolken wurde. Den NES-Ableger haben nur die wenigsten gespielt, wobei ich sagen muss, dass dieser für ein NES game wirklich gut ist. Auch der 8bit-sound bietet ohrwurm-gefahr.
Kid Icarus und das ganze Setting um ihm herum, bietet ein neues feeling, was man momentan in keinem spiel finden würde. Es wäre erfrischend anders, in der Reihe der Marios, Zeldas und Metroids. Es wäre dem gamer möglich, mit Wiimote/nunchuk frei in der Luft zu fliegen, mit Pfeilen zu schießen oder in den Nahkampf zu gehen, da der Bogen aus zwei(?) Schwertern besteht. Ein Skill-System fände ich in diesem Zusammenhang auch nicht mal so übel. Ein klassisches Action-Adventure mit epischen endfights im Sinne eines Zelda, dazu die wiimote-Steuerung eines metroid prime 3.
Klar mache ich mir zu viele Hoffungen. Aber man darf ja mal bisschen träumen dürfen.
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ich denke, die sollten lieber nen neuen helden erfinden, wie zb in crisis
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
und wenns nurn port werden sollte, und ea scheiße erzählt... wärs immerhin ein 360 port und kein ps2 ...» Dies sagen zumindest die Entwickler!
Da das Box-Spiel FaceBreaker noch dieses Jahr für Wii, PS3 und XBOX 360 erscheinen wird, machen sich einige Nintendo Wii-Anhänger sorgen, sie wieder nur einen lahmen Port anderer Konsolen erhalten. Dies wird einer Aussage EA Canada nach, allerdings nicht der Fall sein.
“In terms of game modes, controls, and gameplay we’ll actually have a lot of stuff that the other systems won’t. Since day one, we knew that we were taking FaceBreaker to the Wii. And we’ve learned that in order to be successful on the Wii, you have to create an experience that you can only get on this platform. So we chose to build just about everything from scratch specifically for the Wii. No port here folks. And for what it’s worth, I believe that what FaceBreaker on the Wii lacks in super-duper, razzle-dazzle graphics, it more than makes up for by delivering a FaceBreakin’ good time for you and your friends that you can only get on the Wii.” - EA Canada
juhu.... naja hoffentlich steuert es sich gutCall of Duty 5 ist auch für Wii und Nintendo DS angekündigt worden.
kennt jemand die früheren shiren the wanderer spiele? ich jedenfalls nicht...» Denn das portable Abenteuer war noch nicht genug!
Das japanische Magazin Famitsu veröffentlich zwei neue Scans zu dem Action-Adventure Shiren the Wanderer 3. Dieses präsentiert neues Bildmaterial aus dem exklusiven Nintendo Wii-Spiel.
Quelle wie immer consolero.at
ahja und heute bzw gestern kam dragon quest swords raus, wer hats shcon?
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Und ihr lästert immer über EA. Dabei geben sie zumindest vor als einer der ersten Publisher die Wii als das zu nehmen was sie ist. Wenn es klappt sprigen vllt mehr Leute darauf auf, Wii-Spiele unabhängig und Steuerungsfixiert zu entwickeln. Vllt gibt es denn auch mal gute Multiplattformtitel (wie z.B. PES 2008)E-G hat geschrieben:» Dies sagen zumindest die Entwickler!
Da das Box-Spiel FaceBreaker noch dieses Jahr für Wii, PS3 und XBOX 360 erscheinen wird, machen sich einige Nintendo Wii-Anhänger sorgen, sie wieder nur einen lahmen Port anderer Konsolen erhalten. Dies wird einer Aussage EA Canada nach, allerdings nicht der Fall sein.
“In terms of game modes, controls, and gameplay we’ll actually have a lot of stuff that the other systems won’t. Since day one, we knew that we were taking FaceBreaker to the Wii. And we’ve learned that in order to be successful on the Wii, you have to create an experience that you can only get on this platform. So we chose to build just about everything from scratch specifically for the Wii. No port here folks. And for what it’s worth, I believe that what FaceBreaker on the Wii lacks in super-duper, razzle-dazzle graphics, it more than makes up for by delivering a FaceBreakin’ good time for you and your friends that you can only get on the Wii.” - EA Canada
ea bringt übrigens skate für wii.
Mit BB unterstützung
http://www.consolero.at/home/index.php? ... &news=6186
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http://www.gamevideos.com/video/id/18711
nettes video review
und die 1up show über boom blox
http://www.gamevideos.com/video/id/18757
das spiel scheint echt gut zu sein, und laut den aussagen das beste puzzlegame seit tetris
nettes video review
und die 1up show über boom blox
http://www.gamevideos.com/video/id/18757
das spiel scheint echt gut zu sein, und laut den aussagen das beste puzzlegame seit tetris
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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noch ne gute woche, dann ist wiiware endlich da. freue mich schon auf die milliarden guten ideenVor kurzem äußerte sich Nintendo Mastermind Shigeru Miyamoto zu dem derzeit aktuellen Thema WiiWare und dem kreativen Potential, welches er außerhalb seines Heimatlandes als wesentlich größer einschätzt: "I think America has always been better at creating unique products.", so das klare Statement. In Puncto Kreativität und Überraschungshit bezieht er sich vor allem auf das 2007 erschienene Portal. "In Japan, the technology required to create videogames tends to be concentrated in the bigger corporations." Indem man mit WiiWare nun selbst den kleinsten Firmen die Möglichkeit gibt ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, hofft man brilliante Ideen und zukünftige Entwickler für die Wii, vor allem aber für Nintendo gewinnen zu können.
Auch Brian Jury, Co-Mitbegründer der für WiiWare entwickelnden Firma Epicenter Studios, meldete sich zu Wort: "During the development process there aren't review committees giving you feedback like, 'Your skies should be bluer'. This provides a welcome contrast to Microsoft's and Sony's more involved approaches to indie game publishing." Dadurch, dass Nintendo den Entwicklern soviele Freiheiten gibt, sieht er allerdings ein Mögliches Problem auf den Download-Service zukommen: "At some point, there is the possibility that this market becomes just as cluttered as Xbox Live Arcade, how do players find your game among the dozens or hundreds of other titles? Players take a bigger risk with downloadable games: If they don't like them, it's not like they can sell them back to the store."
Er äußert sich allerdings auch negativ, den geringen Speicherplatz der Wii betreffend: "It's certainly an issue for developers," so Jury. "Will Wii owners shuffle games around, deleting older titles to purchase new ones?" Er glaubt allerdings an Nintendo und vertraut darauf, dass sie auf dieses Problem mit Lösungen reagieren werden.
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
so, die news hatten wir ja schon, aber wir haben mehr als die news
ich zitiere mal:
und hier das startlineup für dne 20. mai
besonders da 15 dollar (1500 punkte) knappe 10 euro sind (1000 punkte)
demnach sollten wir für die 1000 punkte spiele nur 600 bezahlen müssen.
ausserdem wurde auch gleich ein sequel zu LostWinds angekündigt. hoffen wir das es länger ausfällt
die enttäuschung sitzt tiefNach einem halben Dutzend Konsolenauftritten des gerne in Probleme geratenden Harry Pitfall, kündigte Activision nun einen Wii-exklusiven Ausflug des Retro-Helden an. In 60 Levels, die sich vom tiefen Dschungel bis in eisige Geltscher erstrecken, ist es einmal mehr euer Ziel zahlreiche Schätze zu bergen, während ihr euch mit Lianen durchs Geäst schwingt und so den Kreaturen des Urwalds aus dem Weg zu gehen versucht. Pitfall: The Big Adventure wird von Edge of Reality, den Machern des letzten Pifalls, programmiert und soll im Herbst dieses Jahres erscheinen.
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ich zitiere mal:
ja! weil es die selbe engine nutzt, geizige bastarde. mein geld bekommen die nichtKommt es nur mir vor, oder schaut dieses Spiel dem Gamecube-Vorgänger sehr ähnlich?
und hier das startlineup für dne 20. mai
das mit den 1000 und 1500 find ich ehrlich gesagt ne sauerei..Nintendo gab jetzt offiziell bekannt, welche Spiele zum europäischen WiiWare-Start am 20. Mai erhältlich sein werden. Genaue Preise gab Nintendo noch nicht bekannt, wirft man aber einen Blick nach Japan oder Amerika, werden die Spiele bei uns voraussichtlich zwischen 1000 und 1500 Wii-Points kosten.
Das europäischen WiiWare Launch Line-up:
* Dr. Mario & Germ Buster (Nintendo)
* Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Square Enix)
* LostWinds (Frontier)
* Pirates: The Key of Dreams (Oxygen)
* Pop (Nnooo)
* Star Soldier R (Hudson)
* Toki Tori (Two Tribes)
* TV Show King (Gameloft)
besonders da 15 dollar (1500 punkte) knappe 10 euro sind (1000 punkte)
demnach sollten wir für die 1000 punkte spiele nur 600 bezahlen müssen.
ausserdem wurde auch gleich ein sequel zu LostWinds angekündigt. hoffen wir das es länger ausfällt
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
Habs mir eben mal aus der Videothek geholt. lange hab ich es noch nicht gespielt, aber eines weiß ich jetzt schon, die Steuerung ist sehr "komisch" Freiheit hat man wirklich 0. In der Stadt kann man sich ja noch einmal um die eigene Achse Drehen, aber in der Wildnis hat man ein Blickwinkel von 15° wenn überhaupt. Sonst kann man nur vor und zurück (an Kreuzungen darf man sich denn aber doch mal selbst entscheiden wo es längst gehen soll. Gesterut wird nur mit Wiimote, zur Fortbewegung nutzt man das Steuerkreuz. Und die Bewegungserkennung für die Schwerthiebe ist entweder zu fein oder einfach das Letzte.E-G hat geschrieben:ahja und heute bzw gestern kam dragon quest swords raus, wer hats shcon?
Ich zieh die Wiimote von oben nach unten und er schläcgt diagonal. Ok, kann mal passieren weil der Hieb vllt doch nicht gerade war. Aber wenn er zusticht anstatt zuzuschlagen ist das schon sehr ärgerlich.
Naja vllt krieg ich das noch in den Griff.
die qualität des videos is schlecht, aber das spiel sieht einfach nur geil aus» Ein Projekt für Wii, eines für den DS und eines ohne Plattformangabe
Platinum Games (früher Seeds), ehemalige Mitarbeiter der Clover Studios (Okami, Viewtiful Joe), sind mit Sega nun eine Partnerschaft für 3 Projekte eingegangen:
Bayonetta (TBA): Von Devil May Cry-Director Hideki Kamiya. Ein sehr stylisches Actionspiel, mit einer "Hexe" im Kampf gegen Engel. Diese hat an ihren Füßen Pistolen.
Infinite Line (Nintendo DS): Ein Science-Fiction RPG, in welchem man in die Rolle eines Raumschiff-Kapitäns schlüpft, dessen Schiff steuert und seine Crew selbst zusammenstellt.
MadWorld (Wii): Ein sehr brutales Action-Game, welches in schwarz/weiß gehalten ist. Das sämtliche Blut, welches literweise vorkommt, wird dagegen in Rot dargestellt. Der Hauptcharakter hat eine Kettensäge statt seines rechten Armes. Es wird auch verschiedene Fatality Moves geben, bei denen man beispielsweise einem Gegner einen Pfosten durch den Kopf rammt. Director des Spiels ist Shigenori Nishikawa (u.a. Resident Evil 4).
Anbei noch ein abgefilmtes Video (leider in schlechter Qualität) von MadWorld:
http://www.gametrailers.com/player/user ... 15511.html
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Eine Hexe mit Pistolen an den Füßen? Wie soll ich mir denn das vorstellen?E-G hat geschrieben:die qualität des videos is schlecht, aber das spiel sieht einfach nur geil aus» Ein Projekt für Wii, eines für den DS und eines ohne Plattformangabe
Platinum Games (früher Seeds), ehemalige Mitarbeiter der Clover Studios (Okami, Viewtiful Joe), sind mit Sega nun eine Partnerschaft für 3 Projekte eingegangen:
Bayonetta (TBA): Von Devil May Cry-Director Hideki Kamiya. Ein sehr stylisches Actionspiel, mit einer "Hexe" im Kampf gegen Engel. Diese hat an ihren Füßen Pistolen.
Infinite Line (Nintendo DS): Ein Science-Fiction RPG, in welchem man in die Rolle eines Raumschiff-Kapitäns schlüpft, dessen Schiff steuert und seine Crew selbst zusammenstellt.
MadWorld (Wii): Ein sehr brutales Action-Game, welches in schwarz/weiß gehalten ist. Das sämtliche Blut, welches literweise vorkommt, wird dagegen in Rot dargestellt. Der Hauptcharakter hat eine Kettensäge statt seines rechten Armes. Es wird auch verschiedene Fatality Moves geben, bei denen man beispielsweise einem Gegner einen Pfosten durch den Kopf rammt. Director des Spiels ist Shigenori Nishikawa (u.a. Resident Evil 4).
Anbei noch ein abgefilmtes Video (leider in schlechter Qualität) von MadWorld:
http://www.gametrailers.com/player/user ... 15511.html
Naja, MadWorld sieht mal ganz interessant aus, aber ich warte mal ab ob das Spiel neben Gore auh was andere zu bieten hat (wobei ich den Grafik-Stil schon mal mag)