Diablo 3: (K)ein Abo-Ansatz?
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Diablo 3: (K)ein Abo-Ansatz?
Blizzard hatte schon angedeutet, dass mit der Veröffentlichung von <B>StarCraft II<B> Diablo 3: (K)ein Abo-Ansatz?
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pfff
Das wäre ja fast schon abartig .... 
keine macht dem komerz
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keine macht dem komerz
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Also imom würde ich dazu tendieren das es was kosten wird.
Mit WoW verdienen die sich ne Goldenen Nase und mit D3 und SC3, stehen denen die Türen zu noch mehr $ sehr weit offen.
Alle Gamer werden sich aufregen, aber alle werden zahlen!
Ich seh schon kommen, münzschlitze an den eigenen konsolen zuhause!
Mit WoW verdienen die sich ne Goldenen Nase und mit D3 und SC3, stehen denen die Türen zu noch mehr $ sehr weit offen.
Alle Gamer werden sich aufregen, aber alle werden zahlen!
Ich seh schon kommen, münzschlitze an den eigenen konsolen zuhause!
So wie früher in den Spielhalen PLEASE INSERT COIN TO CONTINUE!Mr.Acer hat geschrieben:Also imom würde ich dazu tendieren das es was kosten wird.
Mit WoW verdienen die sich ne Goldenen Nase und mit D3 und SC3, stehen denen die Türen zu noch mehr $ sehr weit offen.
Alle Gamer werden sich aufregen, aber alle werden zahlen!
Ich seh schon kommen, münzschlitze an den eigenen konsolen zuhause!
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- Killer_Puppet
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@Vorposter SC2. (Star Craft 2)
Ich fande gerade das Sachen wie ein kostenloses Battle.net viel zum Erfolg beigetragen haben. Vorallem in Asien. Ich kann mir aber auch nicht vorstellen was man da groß bezahlen soll? Klar 2,30€ um die Monatlichen Traffic kosten abzudecken, aber ansonsten? Ich habe da zu wenig Fantasie.
Ich fande gerade das Sachen wie ein kostenloses Battle.net viel zum Erfolg beigetragen haben. Vorallem in Asien. Ich kann mir aber auch nicht vorstellen was man da groß bezahlen soll? Klar 2,30€ um die Monatlichen Traffic kosten abzudecken, aber ansonsten? Ich habe da zu wenig Fantasie.
- Panama Jack
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Also ich kann mir nicht vorstellen das Blizzard das battle.net für SC2 kostenpflichtig machen wird. Schließlich war das kostenlose battle.net einer der hauptgründe für den immernoch anhaltenen erfolg von SC/BW. Blizzard wird es so schon schwer genug haben die alteingesessenen zu SC2 zu bringen, braucht diese aber eben um SC2 als E-Sport Spiel zu etablieren, was ja eben grade blizzards ausgesprochenes ziel ist.
Das b.net nur zahlenden kunden anzubieten käme einem selbstmord gleich.
Ich könnte mir lediglich vorstellen das zusatzfeatures kostenpflichtig wären. Z.B. die möglichkeit spitzen leadergames anzugucken oder ähnliches
Bei Diablo 3 sähe das vielleicht ein wenig anders aus da man hier zusatzinhalte anbieten könnte...
Das b.net nur zahlenden kunden anzubieten käme einem selbstmord gleich.
Ich könnte mir lediglich vorstellen das zusatzfeatures kostenpflichtig wären. Z.B. die möglichkeit spitzen leadergames anzugucken oder ähnliches
Bei Diablo 3 sähe das vielleicht ein wenig anders aus da man hier zusatzinhalte anbieten könnte...
Man möge doch mal bitte den Blick auf "Hellgate London" richten. Ja, das Spiel ist rein qualitativ nicht der große Reisser, aber was diesem Teil in erster Linie das Genick gebrochen hat, war der Versuch ein Gameplay wie Diablo mit dem Abo-System eines MMO zu verknüpfen, verstärkt noch durch die dämliche und zudem unausgereifr umgesetzte Idee einer Zwei-Klassen-Gesellschaft aus Abonennten und normalen Spielern.
Sowas will doch niemand! Für so etwas will niemand Geld ausgeben! Und da FSS größtenteils aus ehem. Blizzard-Leuten bestand, wird man sich das ganz genau angeschaut haben. Und, wie jetzt die Äusserungen vermuten lassen, hat man die richtigen Lehren daraus gezogen: Man muss das Geschäftsmodell an das Spiel anpassen und nicht umgekehrt!
Sowas will doch niemand! Für so etwas will niemand Geld ausgeben! Und da FSS größtenteils aus ehem. Blizzard-Leuten bestand, wird man sich das ganz genau angeschaut haben. Und, wie jetzt die Äusserungen vermuten lassen, hat man die richtigen Lehren daraus gezogen: Man muss das Geschäftsmodell an das Spiel anpassen und nicht umgekehrt!
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++++ genau daran musste ich auch denken!Kajetan hat geschrieben:Man möge doch mal bitte den Blick auf "Hellgate London" richten. Ja, das Spiel ist rein qualitativ nicht der große Reisser, aber was diesem Teil in erster Linie das Genick gebrochen hat, war der Versuch ein Gameplay wie Diablo mit dem Abo-System eines MMO zu verknüpfen, verstärkt noch durch die dämliche und zudem unausgereifr umgesetzte Idee einer Zwei-Klassen-Gesellschaft aus Abonennten und normalen Spielern.
Sowas will doch niemand! Für so etwas will niemand Geld ausgeben! Und da FSS größtenteils aus ehem. Blizzard-Leuten bestand, wird man sich das ganz genau angeschaut haben. Und, wie jetzt die Äusserungen vermuten lassen, hat man die richtigen Lehren daraus gezogen: Man muss das Geschäftsmodell an das Spiel anpassen und nicht umgekehrt!
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D3 ist kein RPG wie WoW.
wieso sollten da monatliche kosten für den multiplayermodus auftreten??
das wäre ja wohl das schwachsinnigste wo gibt.
nur weil WoW oder LotRO geld kosten und die entwickler gut geld damit machen, heißt es nicht das jetzt jedes RPG (also kein MMORPG) monatlich geld kostet. die werden sowas auf keinen fall einführen.
wieso sollten da monatliche kosten für den multiplayermodus auftreten??
das wäre ja wohl das schwachsinnigste wo gibt.
nur weil WoW oder LotRO geld kosten und die entwickler gut geld damit machen, heißt es nicht das jetzt jedes RPG (also kein MMORPG) monatlich geld kostet. die werden sowas auf keinen fall einführen.
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dem stimme ich vollstens zu.Bedlam hat geschrieben:++++ genau daran musste ich auch denken!Kajetan hat geschrieben:Man möge doch mal bitte den Blick auf "Hellgate London" richten. Ja, das Spiel ist rein qualitativ nicht der große Reisser, aber was diesem Teil in erster Linie das Genick gebrochen hat, war der Versuch ein Gameplay wie Diablo mit dem Abo-System eines MMO zu verknüpfen, verstärkt noch durch die dämliche und zudem unausgereifr umgesetzte Idee einer Zwei-Klassen-Gesellschaft aus Abonennten und normalen Spielern.
Sowas will doch niemand! Für so etwas will niemand Geld ausgeben! Und da FSS größtenteils aus ehem. Blizzard-Leuten bestand, wird man sich das ganz genau angeschaut haben. Und, wie jetzt die Äusserungen vermuten lassen, hat man die richtigen Lehren daraus gezogen: Man muss das Geschäftsmodell an das Spiel anpassen und nicht umgekehrt!
Diablo 3 mit gebühren für den multiplayer = diablo 3 ohne mich.
Ich hab das Battle.net geliebt...vor allem, weil es ne super sache war, die nix kostete...
Davon ist blizz groß geworden...ohne das b.net wären sie nicht annähernd da, wo sie heute stehen.
Wenn sie da jetzt mit gebühren kommen...
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