HL2 ohne richtigen MP niemals 95-98% wert!

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johndoe-freename-49436
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HL2 ohne richtigen MP niemals 95-98% wert!

Beitrag von johndoe-freename-49436 »

Meiner Meinung nach sind die Wertungen von Hl2 ziemlich überzogen (außer die 90% von dem holländischen Mag), wenn bedenkt das Hl2 keinen richtigen MP hat. Ich habe heute das erstemal CS:Source gespielt und war ehrlich gesagt ziemlich enttäuscht. Nun gibt es hier zwei herangehensweisen:

1. Man sieht CS:S als offiziellen MP-Part von Hl2 an und zahlt somit Geld dafür. Wäre es so dann müsste man Valve vorhalten sich bei dem MP-Part von Hl2 keine große Mühe gemacht zu haben, denn man bekommt hier lediglich einen sehr mäßigen Port eines Spiels welches seit 5 Jahren (oder länger) kostenlos auf dem Markt ist. Und jetzt zu sagen CS wurde hiermit auf die neue Engine portiert ist ein einziger Witz: Die Physics sind lachhaft (im gegensatz zu denen bei HL2), es gibt nur ein Playermodel pro Seite und wenige der alten Maps (die zwar grafisch aufpoliert wurden, aber keineswegs die Klasse von HL2 erreichen).

2. Man sieht CS:S als kostenlose Dreingabe an, dann wäre es ja ok. Auf der anderen Seite hätte mann dann jedoch ein HL2 ohne MultiPlayer und das hätte dann keine Gesamtwertung von weit über 90% verdient.

Naja man kann nur hoffen das es einen guten HL2MP-Mod geben wird und den bitte nicht gegen Aufpreis von Valve!
johndoe-freename-66123
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Re: HL2 ohne richtigen MP niemals 95-98% wert!

Beitrag von johndoe-freename-66123 »

Jaws hat geschrieben:
Naja man kann nur hoffen das es einen guten HL2MP-Mod geben wird und den bitte nicht gegen Aufpreis von Valve!
Valve verlangt bestimmt dafür Geld!!!
ich hasse die seit die mit dem Steam Mist angefangen haben!! :evil:
johndoe-freename-32347
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Beitrag von johndoe-freename-32347 »

Ist es denn schon fest, dass CS Source der MP Modus von Half-Life 2 ist?
johndoe-freename-49436
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...

Beitrag von johndoe-freename-49436 »

denke schon denn in den Tests wurde die Abwesenheit eines MP's bemängelt und nicht umsonst wird CS:S nur zusammen mit HL2 angeboten.
Knopp3rs
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Beitrag von Knopp3rs »

Regt euch doch nicht auf!
Wieviele Mods gibt es bis jetzt schon für Half-Life 1 ?
Es wird sich ein Modteam dran setzen und einen Deathmatch-Mod machen.
tin00dle
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Beitrag von tin00dle »

Vielleicht ist der SP ja auch so gut das das Spiel den hohen Prozenten gerecht wird! Das soll jetzt kein direkter Vergleich sein, aber GTA hat immer über 90 % bekommen und verfügt über keinen MP. Und diese Multi Theft Auto Mod für den PC zeigt: Eine intakte Community ist zu allem fähig!
haldolium
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Beitrag von haldolium »

um zu wissen, dass es 100% n HLDM Mod geben wird brauch man nicht GTA als vergleich :D da reicht der name HL wohl vollkommen.


finds auch derbe arm dass die valve spacken ihre HL fans so derb enttäuschen und dafür der CS community sowas bringen, fehlt nur noch dass 1 tag vorm release gesacht wird "ups, xbox only - sorry ;)" ... penner.

hldm ist das beste, &%§§$$§" CS.
TheWinnerTakesItAll
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Beitrag von TheWinnerTakesItAll »

Den Multiplayer von Half Life spielt kaum noch jemand wie im Gegensatz zu Counter Strike, also ist es auch nicht verwunderlich das sie sich den Part sparen. :wink:
Knopp3rs
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Beitrag von Knopp3rs »

So ist es Icesurfer!
Ich hätte es auch so gemacht den wer spielt das den schon?
Und um eine gute Wertung zu bekommen nehmen sie CS:Source als Multiplayer.
tin00dle
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Beitrag von tin00dle »

Ob nun Counterstrike der bessere MP ist sei dahingestellt. CS wird einfach von mehreren Leuten gespielt, dass ist dann wichtiger. Wenn die community stimmt und CS eine solide Geldquelle ist, dann spielt Qualität keine wichtige Rolle. Wobei ich nicht sage das CS:Source schlecht ist, ganz im Gegenteil.
haldolium
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Beitrag von haldolium »

dafür brauchen die aber nicht HL2 zu missbrauchen. [edit by admin, Beleidigungen Dritter sind laut Forenregeln nicht erwünscht]
Knopp3rs
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Beitrag von Knopp3rs »

Wenn sie nicht geldgierig währen dann müssten die keine Fortsetzung machen.
johndoe-freename-74639
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Beitrag von johndoe-freename-74639 »

Nabend erstmal,

warum Spieleentwickler Fortsetzungen machen, geht es denen ums geld oder steckt da mehr dahinter?

In erster linie geht es bestimmt ums geld, aber klar, keine spieleentwickler kann von einen produzierten spiel leben, teilweise müssen davon entwickler, programmierer, grafiker, tester und und und bezahlt werden, dann will der publischer auch sein geld, im endeffeckt bleibt da nicht mehr, kein grund deswegen von geldgeilheit zu reden.

zum anderen wollen die fans auch gerne ne fortsetzung sehen und es steht auch der wunsch ein gutes spiel noch besser zu machen im hintergrund.

drittens: bedankt euch bei den raubkopieren, es ist schwer heute ein innotiatieves spiel zu machen welches keine fan gemeinde hat. dieses wird meist zum "testen" gesaugt und bleibt dann dummerweise auf den festplatten.
haldolium
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Beitrag von haldolium »

check das

www.hl2world.com

Bild

HL2World.com Had Done It Again: MULTIPLAYER IN RETAIL HL2!
Author: Overrideband :: Posted: Wed Nov 17, 2004 1:47 am Here's how:

Quote:
net_start
sv_lan 0
deathmatch 1
maxplayers (whatever you want)
map (mapname)
restart



It will add you to the master server and it works.


I know, it looks like the leak, but I assure you this is the retail HL2

Someone get mapping Smile

edit: incase anyone cares, here is the map I whipped up to test it, didn't know I wouldn't need the HEV suits..

http://home.ripway.com/2004-11/205425/hl2multitest.zip
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