Prince of Persia: The Fallen King
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Prince of Persia: The Fallen King
Das Böse ist immer und überall: Nicht nur auf PlayStation 3 und Xbox 360, auch auf Nintendos DS soll ein verwegener Prinz das Königreich Persien retten. Wie auf den großen Konsolen will kein Geringer als der dunkle Gott Ahriman für ewige Finsternis im Orient sorgen. Um das zu verhindern, müsst ihr euch in Gestalt eines akrobatischen Kämpfers auf die Suche nach Orimazd begeben, den Gott des Lichts....
Hier geht es zum gesamten Bericht: Prince of Persia: The Fallen King
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- Kid Icarus
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Test: Prince of Persia DS
Kann ich mich nicht anschließen. Ich habe das Spiel bereits durchgespielt, hätte aber eher 70% bewertet. Folgende Punkte:
- ungenaue Steuerungsabfrage sorgt für Frustmomente
Meistens funktioniert sie aber sehr gut. Trotzdem manche Probleme, das stimmt.
- auf Dauer monotoner Styluseinsatz
Wieso monton? Ich finde die Steuerung bis auf die wenigen Aussetzer sehr gelungen.
- reines Anklick- Kampfsystem
Immerhin ist das gut gelöst worden. Würde ich nicht zwingend als Minuspunkt anrechnen.
- kaum Variation im Gegnerdesign
Kann ich nur zustimmen.
- unspektakuläre Bosskämpfe
Naja. Wenigstens eine Herausforderung im ansonsten action-armen Spiel.
- ab und zu Slowdowns vor Feindauftritt
War bei mir ständig! Vielleicht liegts ja an meinem DS
Was mir aber sehr missfiel, war das ungenaue Springen. Manuelles Springen wäre sicher eine bessere Lösung gewesen. Auch die Abwechslung hat mit der Zeit einfach gefehlt.
Aber Spaß gemacht hats mir doch! Wie gesagt, bei mir wären 70% drin gewesen :wink:
- ungenaue Steuerungsabfrage sorgt für Frustmomente
Meistens funktioniert sie aber sehr gut. Trotzdem manche Probleme, das stimmt.
- auf Dauer monotoner Styluseinsatz
Wieso monton? Ich finde die Steuerung bis auf die wenigen Aussetzer sehr gelungen.
- reines Anklick- Kampfsystem
Immerhin ist das gut gelöst worden. Würde ich nicht zwingend als Minuspunkt anrechnen.
- kaum Variation im Gegnerdesign
Kann ich nur zustimmen.
- unspektakuläre Bosskämpfe
Naja. Wenigstens eine Herausforderung im ansonsten action-armen Spiel.
- ab und zu Slowdowns vor Feindauftritt
War bei mir ständig! Vielleicht liegts ja an meinem DS
Was mir aber sehr missfiel, war das ungenaue Springen. Manuelles Springen wäre sicher eine bessere Lösung gewesen. Auch die Abwechslung hat mit der Zeit einfach gefehlt.
Aber Spaß gemacht hats mir doch! Wie gesagt, bei mir wären 70% drin gewesen :wink:
- Jörg Luibl
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Wir werten erst, wenn wir das Spiel auch auf allen ATI-DS-Systemen kontrolliert haben.
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witzig....nee, doch nicht.
Zuletzt geändert von johndoe137077 am 09.12.2008 14:32, insgesamt 1-mal geändert.
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es hätte auch nicht so wahnsinnig viel Unterschied gemacht, den Text 3 mal durchzulesen.Bloody Sn0w hat geschrieben:Selbst schuld, wenn man nur auf Fazit klickt und anhand einer Zahl seine Kaufentscheidung abhängig macht.Scipione hat geschrieben:dieser Sarkasmus hilft den Leuten, die sich mit GTA für 50 Euro ein Spiel gekauft haben, das partout nicht funktionieren will, auch nicht weiter..........
Und Kaufentscheidung? Das muss sowieso jeder selber wissen, aber wenn das ganze hier keine beratende Funktion haben soll, dann kann man sich die Tests doch gleich sparen und das ganze Projekt einstampfen.
- Jörg Luibl
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Alle Aufforderungen zur Schließung, Auflösung oder Zerschlagung von 4Players.de bitte in einem eigenen Thread unter "Anregungen & Kommentare" posten. Hier geht's um den Prinzen.
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Erstes verabschiedetes Gesetz nach der Auflösung von 4Players: Alles subversive Gedankengut muss im Prinzen-Thread gesammelt werden.4P|T@xtchef hat geschrieben:Alle Aufforderungen zur Schließung, Auflösung oder Zerschlagung von 4Players.de bitte in einem eigenen Thread unter "Anregungen & Kommentare" posten. Hier geht's um den Prinzen.
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Also die Wertung sollte klar im grünen Bereich sichtbar sein..mmh...
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