Fable 2
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Need mehr Gore EffekteBalmung hat geschrieben:Jo, für so ein Setting muss man schon erwachsen genug sein.
Ne, ist schon klar, das ist halt schon Gemackssache, aber das man das immer gleich als kindliches Setting abstempeln muss, nur weil es etwas bunter ist.... muss das sein?
Nein ehrlich, mir gefällt der ganze Stil einfach nicht und es kommt mir vor wie ein Spiel für jüngere Spieler, das merkt man besonders beim Schwierigkeitsgrad.
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Auch ein einfacherer Schwierigkeitsgrad heißt nicht, dass es für jüngere ist, gibt genug erwachsene Gelegenheitszocker da draußen, die über den einfacheren Schwierigkeitsgrad froh sind. Also ist es auch deswegen kein Kinderspiel.
Ich versteh die Denkweise aber durchaus, nur sollte man die langsam mal ablegen, weil eben auch immer mehr Erwachsene spielen.
Ich versteh die Denkweise aber durchaus, nur sollte man die langsam mal ablegen, weil eben auch immer mehr Erwachsene spielen.
- Gamer Eddy
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Ich bin auch enttäuscht von dem Spiel. Obwohl ich den Vorgänger gar nicht so schlecht fand, wenn ich ehrlich bin.
Aber was mich direkt angenervt hatte war die Steuerung. Die Figur bewegt sich wie auf glattem Eis und ich habe das Gefühl das die Steuerung etwas nachhakt.
Außerdem ist es für meinen Geschmack einfach viel zu oft zu dunkel. Ist ja klar das es Nachts dunkel ist, habe aber das Gefühl das es einfach immer Nacht ist.
Finde auch das Menü etwas zu unübersichtlich und umständlich teilweise. Außerdem lässt es sich iwie auch nicht vernünftig durch Menü klicken.
Ich fands das Spiel auch nie wirklich spannend oder fesselnd. Auch die deutsche Sprachausgabe finde ich, im Gegensatz zu den meisten hier, überhaupt nicht so genial... Hab daher auf englisch umgestellt, fand die wesentlich angenehmer.
Hach... ich bin wohl doch eher der Fan von JRPG... Schade, das Fable II mich nicht umstimmen konnte. Werd ich wohl wieder FFXII in meine PS2 werfen
Aber was mich direkt angenervt hatte war die Steuerung. Die Figur bewegt sich wie auf glattem Eis und ich habe das Gefühl das die Steuerung etwas nachhakt.
Außerdem ist es für meinen Geschmack einfach viel zu oft zu dunkel. Ist ja klar das es Nachts dunkel ist, habe aber das Gefühl das es einfach immer Nacht ist.
Finde auch das Menü etwas zu unübersichtlich und umständlich teilweise. Außerdem lässt es sich iwie auch nicht vernünftig durch Menü klicken.
Ich fands das Spiel auch nie wirklich spannend oder fesselnd. Auch die deutsche Sprachausgabe finde ich, im Gegensatz zu den meisten hier, überhaupt nicht so genial... Hab daher auf englisch umgestellt, fand die wesentlich angenehmer.
Hach... ich bin wohl doch eher der Fan von JRPG... Schade, das Fable II mich nicht umstimmen konnte. Werd ich wohl wieder FFXII in meine PS2 werfen
- Soliloquist
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Mit dunkel meine ich nicht meine Bildschirmeinstellungen, sondern habe das Gefühl öfter bei Nacht unterwegs zu sein, als bei helligtem Tage (und ja ich weiß das ich in der Gaststätte übernachten kann ) Aber durch die ganze Reiserei von A nach B vergehen immer soviele Stunden und ich habe einfach dsa Gefühl, dass es zu oft Nacht ist.Erynhir hat geschrieben:Das Spiel ist zu dunkel? Das liegt eher an deinen Bildschirmeinstellungen.
Steuerung ist doch auch einwandfrei?
Und Fable 2 ist ein Lichtblick in diesem Genre (auf Konsolen). Der nächste wird The Witcher.
Mehr westliche Rollenspiele brauchen wir. Jawohl!
Zur Steuerung sag ich nur, dass ich die ziemlich schlecht finde. Die Figur scheint mehr über den Boden zu schweben als zu laufen. Grad wenn man um Ecken laufen will, braucht es viel Gewöhnung und etwas geschick, weils eben wie auf glattem Eis ist... ich mags überhaupt nicht
Bin allgemein aber auch eher für Rollenspiele mit mehreren Charakteren. Obwohl Gothic mit zu meinen Lieblingsspielen gehört. Der Charakter dort hat zwar keinen Namen, aber er hat eine Persönlichkeit, er redet viel. Schon in Fable 1 hat mich das gestört, dass man einen Charakter spielt, der nicht ein Wort sagt. Letzendlich hängt es natürlich damit zusammen, dass man sich den Charakter selbst formen soll.
In Baldurs Gate war die Party ja einer der wesentlichen Spielinhalte,aber in Dungeon Siege war sie ja eigentlich ziemlich überflüssig,die Mitglieder haben ja nie auch nur einen Satz von sich gegeben.Allein hätte das genauso funktioniert.Zum Glück hats DS 2 ja besser gemacht.Erynhir hat geschrieben:Na, bei Fable 2 gibts zumindest einen Hund.Suppression hat geschrieben:Westliche Partyrollenspiele brauchen wir, so schaut's aus!
Immer dieses Ein-Mann Gedönse.
Sowas wie Baldurs Gate für Konsole wäre aber sicher nett. Oder auch Dungeon Siege.
Und zur Steuerung von Fable:ich find auch das die Steuerung das grösste Manko ist,beim Schiessen ist das Fadenkreuz viel zu träge,beim Richtungsändern viel zu sensibel.
Das Hühner-ins-Gehege kicken kurz vor Schluss war echt nervig,die mal gezielt in die gewünschte Richtung zu kicken war mehr eine Glückssache. Wenigstens konnte man die Szene auch ohne das beenden
Auch wenn Fable 2 mir im Grunde Spaß gemacht hat, so bin ich doch enttäuscht von dem Spiel.
Neben Bugs, Kamera- und Steuerproblemen war vor allem die Kürze des Spiels erschreckend! Als ich dachte, dass ich ein feines langes Intro beendet hatte, war doch tatsächlich schon das ganze Spiel vorbei!
Die Quests sind belanglos und die Schatzsuche macht überhaupt keinen Spaß, weil es absolut keine besonderen Schätze oder Waffen gibt (Nicht im Entferntesten!) Auch die "Wichtigkeit aller Entscheidungen" in dem Spiel ist meiner Meinung nach übertrieben. Es ist fast schon eher ein Pegel den du mit paar guten Aktion hier oder paar Bösen Gesten dort wieder in die jeweilige Richtung rumreissen kannst.
Und wenn man das Spiel durch hat, kann man sich nicht einfach so zum Spaß in die Albion Welt zurückbringen um ein bisschen zu zocken und ggf. noch ein paar offene Quests erledigen.
Ich will hier nicht zuviel schreiben, aber im Prinzip war dieses Fable 2 fürs Rollenspielgenre, was das neue Prince of Persia fürs Jump'n'Run-Genre ist. Die Gemeinsamkeiten:
- schöne Grafik
- Pseudocoole Witzigkeit
- Linearer Spielablauf
- Man kann quasi nicht sterben
- Sehr kurz (und wenns durch ist gehts nimmer zurück ins Game zum "letze-Secrets-finden")
Vielleicht kann ja jemand was mit meinem kleinen Resumee anfangen. Ich für meinen Teil verbleibe mit schönen Grüßen & bis dahin,
konster
Neben Bugs, Kamera- und Steuerproblemen war vor allem die Kürze des Spiels erschreckend! Als ich dachte, dass ich ein feines langes Intro beendet hatte, war doch tatsächlich schon das ganze Spiel vorbei!
Die Quests sind belanglos und die Schatzsuche macht überhaupt keinen Spaß, weil es absolut keine besonderen Schätze oder Waffen gibt (Nicht im Entferntesten!) Auch die "Wichtigkeit aller Entscheidungen" in dem Spiel ist meiner Meinung nach übertrieben. Es ist fast schon eher ein Pegel den du mit paar guten Aktion hier oder paar Bösen Gesten dort wieder in die jeweilige Richtung rumreissen kannst.
Und wenn man das Spiel durch hat, kann man sich nicht einfach so zum Spaß in die Albion Welt zurückbringen um ein bisschen zu zocken und ggf. noch ein paar offene Quests erledigen.
Ich will hier nicht zuviel schreiben, aber im Prinzip war dieses Fable 2 fürs Rollenspielgenre, was das neue Prince of Persia fürs Jump'n'Run-Genre ist. Die Gemeinsamkeiten:
- schöne Grafik
- Pseudocoole Witzigkeit
- Linearer Spielablauf
- Man kann quasi nicht sterben
- Sehr kurz (und wenns durch ist gehts nimmer zurück ins Game zum "letze-Secrets-finden")
Vielleicht kann ja jemand was mit meinem kleinen Resumee anfangen. Ich für meinen Teil verbleibe mit schönen Grüßen & bis dahin,
konster