Another Code
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...
Ich habe mir AC gestern gekauft und ich muss dem Test von 4P zustimmen, zwar habe ich es noch nicht durchgespielt, aber bis jetzt bin ich sehr begeistert davon.
Guter Test.
Guter Test.
- Steini1333
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Ein Spiel das ich an einem Wochenende durch habe und so gut wie keinen Wiederspielfaktor bietet hat für mich eigentlich keine so hohe Wertung verdient.
An sich war das spiel ganz nett durch zu spielen... die Rätsel waren einzigartig und die Geschichte auch spannend...
nur dachte ich mir nach 5 Std: Hmm... das kann doch nich alles gewesen sein ???!!!
Ich habe mich sicherlich nicht durch das spiel gehetzt, vielleicht hab ich einfach zu viel Adventure Erfahrung oder lese schneller als andere...
5 Std...
da hätte ich lieber ein minderwertiges Adventure gespielt das 20 Stunden lang ist...
Ich denke nicht das man so ein kurzes spiel mit Black Mirror und CO in einem Atemzug nennen kann...
das ist eher nur ein Minispiel statt ein Adventure.
An sich war das spiel ganz nett durch zu spielen... die Rätsel waren einzigartig und die Geschichte auch spannend...
nur dachte ich mir nach 5 Std: Hmm... das kann doch nich alles gewesen sein ???!!!
Ich habe mich sicherlich nicht durch das spiel gehetzt, vielleicht hab ich einfach zu viel Adventure Erfahrung oder lese schneller als andere...
5 Std...
da hätte ich lieber ein minderwertiges Adventure gespielt das 20 Stunden lang ist...
Ich denke nicht das man so ein kurzes spiel mit Black Mirror und CO in einem Atemzug nennen kann...
das ist eher nur ein Minispiel statt ein Adventure.
- Jörg Luibl
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Another Code und Minispiel?
Ähm...wie lange hast du denn für Black Mirror gebraucht? Ich hab bloß ein, zwei Stunden länger als für Another Code gebraucht. Aber ich denke, dass es auf die Spielweise ankommt: Wer die Texte schnell wegklickt und sich nicht auf die Story einlässt, wird Another Code auch nichts abgewinnen können. Fünf Stunden? Und das ohne Sackgassen? Dem zolle ich wirklich Respekt. Oder dem Walkthrough. :wink:Steini1333 hat geschrieben:Ich denke nicht das man so ein kurzes spiel mit Black Mirror und CO in einem Atemzug nennen kann...das ist eher nur ein Minispiel statt ein Adventure.
Aber 20 Stunden minderwertige Unterhaltung würde ich mir nicht antun, wenn ich für die Hälfte gehobene Klasse bekommen kann.
Bis denne
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- Steini1333
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Ich habe ohne jede Hilfe durchgespielt, und bin eigentlich nie wirklich hängen geblieben... nur an einer Stelle wusste ich erstmal nicht genau wo es weiter geht... das war glaube ich bei dem Gerät wo man den FilmStreifen brauchte... ich aber nicht wusste was genau gesucht war
Ich habe für Black Mirror wesentlich länger gebraucht, weil ich eben wesentlich schneller lesen kann als hören...ääh...
ihr wisst schon wie es gemeint ist.
Hätte AnotherCode auch so eine geniale Sprachausgabe gehabt (ja ich weiss das ist zuviel verlangt für den DS) hätte ich wesentlich länger Gefallen an dem Spiel gefunden.
Ich habe für Black Mirror wesentlich länger gebraucht, weil ich eben wesentlich schneller lesen kann als hören...ääh...
ihr wisst schon wie es gemeint ist.
Hätte AnotherCode auch so eine geniale Sprachausgabe gehabt (ja ich weiss das ist zuviel verlangt für den DS) hätte ich wesentlich länger Gefallen an dem Spiel gefunden.
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Naja, bei der Spiellänger hätte man vielleicht durchaus Sprachausgabe machen können, entsprechend komprimiert in Mono (Stereo brauch man ja nicht) und in 22khz (reicht für den DS auch), kriegt man schon einiges unter. Ein Sprachsampel in einer Länge von 3,25 Sekunden (Mono 16bit 24kbps 22khz - mp3) ist gerade mal 9,75 KB gross und das bei ausreichender Qualität. 1 Minute wären so gerade mal 180 KB, 1 Stunde 10,55 MB.
Wenn man dann noch bedenkt das auf 1 DS Karte bis zu 128 MB passen und Another Code gerade mal auf einer 32 MB DS Karte ausgeliefert wird (und darauf auch nur max ~25 MB belegt), dann sollte Sprachausgabe durchaus möglich sein, selbst bei einem wesentlich umfangreicheren Adventure als Another Code.
Oben genanntes Sprachsampel: http://home.arcor.de/Hotohori/test.mp3
Wenn man dann noch bedenkt das auf 1 DS Karte bis zu 128 MB passen und Another Code gerade mal auf einer 32 MB DS Karte ausgeliefert wird (und darauf auch nur max ~25 MB belegt), dann sollte Sprachausgabe durchaus möglich sein, selbst bei einem wesentlich umfangreicheren Adventure als Another Code.
Oben genanntes Sprachsampel: http://home.arcor.de/Hotohori/test.mp3
- Jörg Luibl
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Sprachausgabe & Co
Das werden wir so an Nintendo weiterleiten. Allerdings gibt's ja selbst bei GameCube-Spielen kaum Sprachausgabe...
Bis denne
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Das Spiel is irgendwie nich ganz so wie ich es mir vorgestellt hab ... ziemlich enttäuschend! Dämliches Ende und kinderleichte Rätsel! Es gibt Spiele mit einfallsreicheren und schwierigeren Aufgaben! Dazu fehlt der Drang zum nochmaligen spielen ... voll öde! Mein Spiel wird sicher bald einen neuen Besitzer finden ... oder auch nich! Selbst mein Bruder fühlt
sich total angearscht! Danke für die Aufmerksamkeit ^-^!
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besser als oblivion?!
ne is schon klar, das spiel soll besser sein als The Elder Scrolls IV : Oblivion ?! Liebe 4players Redaktion, müsst ihr da nicht selber schmunzeln?
Just my 2 cents.
Banjoboy55
Just my 2 cents.
Banjoboy55
- Jörg Luibl
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Re: besser als oblivion?!
Nö. Pro Evolution Soccer 5 is ja auch besser als Oblivion. Und da kommt Oblivion in Sachen KI, Spielaufbau und Ballphysik einfach nicht ran.banjoboy55 hat geschrieben:ne is schon klar, das spiel soll besser sein als The Elder Scrolls IV : Oblivion ?! Liebe 4players Redaktion, müsst ihr da nicht selber schmunzeln?
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Re: besser als oblivion?!
ballphysik4P|T@xtchef hat geschrieben:Nö. Pro Evolution Soccer 5 is ja auch besser als Oblivion. Und da kommt Oblivion in Sachen KI, Spielaufbau und Ballphysik einfach nicht ran.banjoboy55 hat geschrieben:ne is schon klar, das spiel soll besser sein als The Elder Scrolls IV : Oblivion ?! Liebe 4players Redaktion, müsst ihr da nicht selber schmunzeln?
einfahc nur: owned!
btw: gibt auch DS games, die 256 groß sind
Betrunken sein heißt sich eloquent zu fühlen, ohne es aussprechen zu können.