laut nintendo kommen ankündigungen nurnoch kurz bevor das game rauskommt siehe z.b. wii musik. auf der e3 wurds vorgestellt kurz vor weihnachten stands dann im laden.kindra_riegel hat geschrieben:Ich glaube kaum, das dieses Jahr noch ein Zelda kommt. Die offizielle Ankündigung ist ja noch nicht einmal da.
Ich rechne mit Ende 2010.
Zelda Wii
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Man muss sich übrigens fragen, inwieweit sich Zelda überhaupt "vercasualisieren" lässt. Schließlich spielt man zwischen fünfzig und einhundert Stunden an so einem Spiel: Schlechte Voraussetzungen für Casual-Gamer.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
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ich glaube kaum das zelda vercausalisiert wird. nintendo weiss hoffentlich das man die core gamer nicht bei ihren serien (zalda metroid etc.) enttäuschen darf. denn wenn die nächste gen kommt haben sie warscheinlich nichts mehr davon die "corer" wollen keine nintendo konsole mehr weil sie keine weichspühl games wollen. und warum sollten sich causals eine neue wii kaufen die alte würde ihnen noch lange reichen ^^.
fazit: zelda darf nicht einfacher werden sonst werd ich auf meiner wii nurnoch 3rd part games zocken und dann zu einem anderen konsolenhersteller gehen ob ms oder sony darüber hab ich mir noch keine gedanken gemacht aber, ich glaube das muss ich auch nicht ^^
fazit: zelda darf nicht einfacher werden sonst werd ich auf meiner wii nurnoch 3rd part games zocken und dann zu einem anderen konsolenhersteller gehen ob ms oder sony darüber hab ich mir noch keine gedanken gemacht aber, ich glaube das muss ich auch nicht ^^
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- Abendländer
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Wann ist denn ein Spiel "vercasualisiert"?
Ein Spiel das eine tiefe Spielwelt und mehrere verschiedene Spielstile bietet, dazu eine gute Story und lange Spielzeit (ich setzte das jetzt mal vorraus) kann man kaum als Casual bezeichnen, nur weil es Hilfen für Einsteiger bietet (was ja auch Shooter auf Konsolen mit Auto-Aim bieten mMn)
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Ein Spiel das eine tiefe Spielwelt und mehrere verschiedene Spielstile bietet, dazu eine gute Story und lange Spielzeit (ich setzte das jetzt mal vorraus) kann man kaum als Casual bezeichnen, nur weil es Hilfen für Einsteiger bietet (was ja auch Shooter auf Konsolen mit Auto-Aim bieten mMn)
MK Wii, SMG.Abendländer hat geschrieben:Wann ist denn ein Spiel "vercasualisiert"?
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
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- Abendländer
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Naja, abe verglichen mit dem (besseren) Mario 64:OG_Shoot hat geschrieben:smg eher nicht, zumindeste die letzten 25 sterne wahren fordernd wie ich finde
In SMG hat man in den Welten eigentlich immer nur einen Weg dem man folgen muss, während man bei M64 in eine offene Welt "sprang" in der man sich jedesmal frei bewegen konnte und nur Sternbedingt ein paar Sachen hinzugefüht wurden (Koopa zum Rennen etc.)
Trotzdem würde ich SMG nicht als Casualisiert bezeichnen.
Ach dies ist ein Casual-Element: Man kann Bowser bereits nach der Hälfte der Spielzeit besiegen, danach aber noch weiter spielen.OG_Shoot hat geschrieben:smg eher nicht, zumindeste die letzten 25 sterne wahren fordernd wie ich finde
Kann mir gut vorstellen, dass uns etwas ähnliches für Zelda blüht.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
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@ ]blacky[
wie soll das denn bei zelda eingebaut werden ich denke das is eher nicht möglich gründe
1, zelda war schon immer open world
2 wie soll man das machen, soll ein tempel optional sein ? (wenn es welche gibt)
3. gab es bei zelda immer nur sachen einzusammeln die einem das spiel leichter gemacht haben, und wie soll man glaubhaft vermitteln sachen einzusammeln die einem das spiel schwerer machen ?
ich glaube die drei punkte sprechen klar gegen das system aus smg
wie soll das denn bei zelda eingebaut werden ich denke das is eher nicht möglich gründe
1, zelda war schon immer open world
2 wie soll man das machen, soll ein tempel optional sein ? (wenn es welche gibt)
3. gab es bei zelda immer nur sachen einzusammeln die einem das spiel leichter gemacht haben, und wie soll man glaubhaft vermitteln sachen einzusammeln die einem das spiel schwerer machen ?
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optionale tempel gabs schon öfter... zb in oot gerudofestung.2 wie soll man das machen, soll ein tempel optional sein ? (wenn es welche gibt)
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ich find nicht das man die gerudofestung als tempel ansehen kann dafür gabs einfach zu wenig rätsel. ausser halt in dieser gerudo arena. vllt kann man den ja auch als eigentlichen tempel nehmen den du meintest.E-G hat geschrieben:optionale tempel gabs schon öfter... zb in oot gerudofestung.2 wie soll man das machen, soll ein tempel optional sein ? (wenn es welche gibt)
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Was auch scheiße ist: Menschen die wenig Zeit haben zum spielen, so wie ich, die können sich an gewisse Sachen einfach nicht mehr erinnern, weil die Intervalle größer werden.
Ich wusste zum Beispiel nicht mehr, wie man bei TP in die Wüste kommt (um die letzte Statue zu beamen).
Letztlich habe ich in die Komplettlösung geschaut: Den Mann mit der Kanone habe ich das letzte Mal im August oder so gesehen.
Ich wusste zum Beispiel nicht mehr, wie man bei TP in die Wüste kommt (um die letzte Statue zu beamen).
Letztlich habe ich in die Komplettlösung geschaut: Den Mann mit der Kanone habe ich das letzte Mal im August oder so gesehen.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.
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