Ghostbusters - The Video Game
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@Matze
Word
Spiele ohne große Fehler wie Ghostbusters werden in Grund und Boden gewertet, aber ein Spiel, dass von den wenigsten spielbar ist bekommt ne Top Wertung (Gta IV) Aber 4Players hatte mal wieder keine Probleme
4P|Smul:
Dein Verhalten ist ein bisschen kindisch.
Hast du nur keine Argumente, oder kannst du nur diese 2-3 Sätze ?
Word
Spiele ohne große Fehler wie Ghostbusters werden in Grund und Boden gewertet, aber ein Spiel, dass von den wenigsten spielbar ist bekommt ne Top Wertung (Gta IV) Aber 4Players hatte mal wieder keine Probleme
4P|Smul:
Dein Verhalten ist ein bisschen kindisch.
Hast du nur keine Argumente, oder kannst du nur diese 2-3 Sätze ?
Ja, es bietet:KleinerMrDerb hat geschrieben:Weil ein GTA mehr bietet als nur "Da ist nen Gegner, FANG IHN, und da noch einer und noch einer und noch einer und noch....."[Matze] hat geschrieben:Wenn das Missionsdesign tatsächlich das wichtigste ist, woher hat dann GTA IV seine 94 Prozent?
"Da ist jemand den du umbringen sollst. Tu das und komm zurück oder ich ruf dich dann an und überweiße dir 5000 $, womit du dir den 5000. Anzug nochmal kaufen kannst.".
Aber das erst ab 20 Prozent.
- KleinerMrDerb
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Warum sollte jemand die im Test erwähnten Argumente und Erklärungen nochmal aufzählen wenn das einzige Gegenargument "ich finde es ist gut, du hast keine Ahnung" lautet?Määäx67 hat geschrieben: @ Smul
Dein Verhalten ist ein bisschen kindisch.
Hast du nur keine Argumente, oder kannst du nur diese 2-3 Sätze ?
" Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " Albert Einstein
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- KleinerMrDerb
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Die Möglichkeit Fahrzeuge zu benutzen und dutzende Nebenmissionen die nichts mit der Hauptstory zutun haben etc. kann man leicht in einer super designten Stadt übersehen, deswegen lass ich dir dein Bild von einer gradlinigen dauerballer Orgie in GTA.[Matze] hat geschrieben: "Da ist jemand den du umbringen sollst. Tu das und komm zurück oder ich ruf dich dann an und überweiße dir 5000 $, womit du dir den 5000. Anzug nochmal kaufen kannst.".
Aber das erst ab 20 Prozent.
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Ist Ghostbusters ein Open-World Game?KleinerMrDerb hat geschrieben:Die Möglichkeit Fahrzeuge zu benutzen und dutzende Nebenmissionen die nichts mit der Hauptstory zutun haben etc. kann man leicht in einer super designten Stadt übersehen, deswegen lass ich dir dein Bild von einer gradlinigen dauerballer Orgie in GTA.[Matze] hat geschrieben: "Da ist jemand den du umbringen sollst. Tu das und komm zurück oder ich ruf dich dann an und überweiße dir 5000 $, womit du dir den 5000. Anzug nochmal kaufen kannst.".
Aber das erst ab 20 Prozent.
Wenn nicht, hat sich das mit den dutzenden Nebenmissionen, der Möglichkeit Fahrzeuge zu benutzen und einer super designten Stadt von alleine geregelt.
Von einem Open-World Game erwartet man so etwas, und von einem GTA erwartet man auch bei den Missionen dauermotivation, die aber nicht da ist.
Und deswegen verstehe ich 94 Prozent nicht.
Bei Ghostbusters, das in Levels aufgeteilt ist, schlägt so eine Motivation natürlich auch ins Gewicht, aber nicht bei dem einen Game so extrem und bei dem anderen weniger.
- KleinerMrDerb
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Ach und auf einmal sind diese Spiele nicht miteinander zu Vergleichen obwohl DU doch als erstes auf GTA verwiesen hast.[Matze] hat geschrieben:Ist Ghostbusters ein Open-World Game?
Wenn nicht, hat sich das mit den dutzenden Nebenmissionen, der Möglichkeit Fahrzeuge zu benutzen und einer super designten Stadt von alleine geregelt.
JAJA
Man dreht sich die Argumente halt so wie sie einem passen
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Japs, habe auf GTA verwiesen wegen dem ebenso nicht vorhandenen motivierenden Missionsdesign, das bei der Bewertung aber kaum ins Zeug fällt, bei Ghostbusters aber deutlich.KleinerMrDerb hat geschrieben:Ach und auf einmal sind diese Spiele nicht miteinander zu Vergleichen obwohl DU doch als erstes auf GTA verwiesen hast.[Matze] hat geschrieben:Ist Ghostbusters ein Open-World Game?
Wenn nicht, hat sich das mit den dutzenden Nebenmissionen, der Möglichkeit Fahrzeuge zu benutzen und einer super designten Stadt von alleine geregelt.
Wir drehen uns im Kreis.
- KleinerMrDerb
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So siehts aus[Matze] hat geschrieben:Wir drehen uns im Kreis.
" Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " Albert Einstein
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71 % oh man 4players is ja dafür bekannt das die mit den bewertungen der einzelnen spiele überteiben. das beste beispiel ist ja wohl ganz klar prototype. 66% ^^ ich frag mich ob die das game überhaupt gespielt haben ^^ jezt warte ich nur noch auf die bewertung von transformers 2 ich sage jetz schonmal 60 % von 4 players. leute ghostbusters lohnt sich definitiv,schaut mal auf den anderen testseiten des www. da geben alle mehr prozente .
Moin,Määäx67 hat geschrieben:4P|Smul:
Dein Verhalten ist ein bisschen kindisch.
Hast du nur keine Argumente, oder kannst du nur diese 2-3 Sätze ?
meine Argumente finden sich im Test, dafür ist er da. Davon abgesehen: Was soll man deiner Meinung nach auf Kindergartenbeiträge wie "Es gibt hier einige Spiele die viel größere Missionsschwächen haben und die kriegen hier Gold-Awards vor die Füße geschmissen." antworten? Wenn einer eine andere Meinung zu einem Spiel hat: Ist doch super. Aber halt auch nur seine Meinung. Ich / wir haben halt eine andere. Wieso soll seine "richtiger" sein?
Cheers
--
www.gamenotover.de - weil weniger Pixel einfach mehr sind!
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- KUMPELBLASE
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Lieber Paul,
ich schätze eure Seite und vor allem Deine Tests. Aber warum verabschiedet ihr euch nicht endlich von der missverständlichen "subjektiven" Testphilosophie? Wenn es hier nur um subjektive Meinungen ginge, wäre ein Dissenz oder gar Streit vollkommen sinnlos angesichts von Computerspielen (aber auch Romanen und Filmen). Aber im Regelfall kann man sich sehr gut über derartige Sachen streiten. Und das mit Argumenten (was ihr in euren guten Tests ja auch ausgezeichnet vorführt).
Schönen Abend,
MrM
ich schätze eure Seite und vor allem Deine Tests. Aber warum verabschiedet ihr euch nicht endlich von der missverständlichen "subjektiven" Testphilosophie? Wenn es hier nur um subjektive Meinungen ginge, wäre ein Dissenz oder gar Streit vollkommen sinnlos angesichts von Computerspielen (aber auch Romanen und Filmen). Aber im Regelfall kann man sich sehr gut über derartige Sachen streiten. Und das mit Argumenten (was ihr in euren guten Tests ja auch ausgezeichnet vorführt).
Schönen Abend,
MrM