Need for Speed: Shift - Patch #2 - 1.02

War der Download die Wartezeit nicht wert? Habt ihr Anregungen?

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4P|BOT2
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Need for Speed: Shift - Patch #2 - 1.02

Beitrag von 4P|BOT2 »

Zweiter Patch (v1.02) für <STRONG>Need for Speed: Shift</STRONG>

Patch 1.02 beinhaltet fünf neue Wagen (Toyota Supra Mk IV, 1967 Shelby GT500, 1967 Chevrolet Corvette Stingray, 1969 Dodge Charger R/T und den 1971 Dodge Challenger R/T). Beim neuen Spielmodus Team-Rennen tritt Team Rot gegen Team Blau in einem spannenden Duell um die Vorherrschaft der Rennstrecke an. Die maximale Anzahl der R...</BR>

Hier geht es zum Download: Need for Speed: Shift - Patch #2 - 1.02
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Soultaker5882
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Besser als nichts.

Beitrag von Soultaker5882 »

Ein paar neue Autos ist ja nicht schlecht, aber ich hoffe die haben das Fahrverhalten etwas verbessert. Der neue MP-Modus klingt wenigstens interessant, aber vie erwarte ichz nicht von dem Patch.

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oWn4g3
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Beitrag von oWn4g3 »

Supraaaa :D Das is doch mal nen Grund zu patchen :)
Die andern alten Karren sind natürlich auch nicht schlecht.
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Nick Mondo
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Beitrag von Nick Mondo »

Soviel kann man mit den neuen Autos im Multiplayer zwar nicht anfangen, aber ist trotzdem super für ein kostenloses Update. Auf jedenfall ist der Lambo jetzt nicht mehr verbuggt.
johndoe776836
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Beitrag von johndoe776836 »

Hey zusammen,

ich hab ein Problem. Seit das ich den Patch drauf habe kackt mein Spiel i.wann mal mittendrin ab -.- un meistens dann wenn ich es nicht gebrauchen kann (bin grad an der NFS World Tour dran).
Ist i.wie was bekannt??

LG
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dadevilfreak
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Beitrag von dadevilfreak »

Yiehaaa, '67er GT500, freu mich schon auf die rohe Gewalt auf der Hinterachse!!! :twisted: :twisted: :twisted:
Naja, werd dann auch erstma patchen und hoffen das ich keine Prob's habe. :?: :roll: :?:
CamPatrally
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Patch

Beitrag von CamPatrally »

so,
und jetzt noch ein Patch rausbringen, der das Tunen verbessert. Soll heißen, dass es unter anderem richtige Leistungsangaben geben sollte (nur zum Beispiel ->Skyline voll getunt unter 2 Sekunden von 0 auf 100, aber halt nur in der Angabe, in der Realität sieht das aber ganz anders aus).
Nun zurück zum Thema.
Wenn ich z.B. den Supra (übrigens mein Lieblingsauto) voll Tune, dann hat der nur um die 400 bis 500 PS. Wenn ich ihn in echt Tunen würde, Hätte er schon bei erhöhtem Ladedruck diese Leistung. Also kann man da mit anderen Turbos bzw gleich überholter Motor noch deutlich mehr Leistung rausholen.
Schön wäre auch wenn er richtig beschleunigen würde (erst bei höherer drehzahl wird der 2. Turbo zugeschaltet d.h. er beschleunigt von ca 4500 1/min viel scheller als bei 3500 1/min.
Dann geht es weiter mit Blow-off Ventil. Das öffnet ja schon beim losfahren :-/ und hört sich nicht richtig an.
usw. also da könnte man schon einiges mehr raus holen :D .......

MFG Patrally
Snookie88
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Beitrag von Snookie88 »

Dieser Patch startet bei mir nich einmal. Es kommt bloß für ein Bruchteil einer Sekunde das Fenster mit den Prozentzahlen und dann bricht es automatisch ab, ohne Fehlermeldung.

50 € in den Sand gesetzt für diesen Scheiß. Ich geh Gran Turismo spielen...
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

50€ Oo .. wo hast du bitte Shift1 für 50 € gekauft oO? ... sicher dass du nicht eigentlich shift 2 hast?
forever NYAN~~ |||||||| Hihi
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C.M. Punk
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Re: Need for Speed: Shift - Patch #2 - 1.02

Beitrag von C.M. Punk »

Wird gleich mal gezogen :)
"I am the Voice of the Voiceless !!"
"I am your Saviour, I am C.M. Punk !!"
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