The Legend of Zelda: Twilight Princess

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johndoe803702
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Beitrag von johndoe803702 »

Bei der großen Fee war ich, aber jetzt fühle ich mich in der großen Stadt ziemlich verloren, da die Zeit gegen mich arbeitet.
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Lodrik
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Beitrag von Lodrik »

StormAn1mal hat geschrieben: richtig. ww über 4,5 mio. mal. okami hat auf ps2 und wii grad mal so die 1mio. geknackt. das zeigt einem doch, dass cel-shading dadurch nicht etabliert wurde. okami kam weil ww so erfolgreich war, welches aber nur so erfolgreich war weil zelda auf der packung stand. wär ww ein standalone titel gewesen, wäre es genauso untergegangen wie okami und deshalb ist es der zelda serie fast schon unwürdig. es sollte mich nicht wundern, wenn man ww als schwachen/kindischen zelda-klon abgetan hätte.
Natürlich ist Zelda quasi ein Selbstläufer. Den Ruf hat sich die Serie aber hart erarbeitet. Außerdem Spreche ich WW seine Qualitäten nicht ab.
Mich hat es halt nich so gefesselt, wie OoT oder TP. Ich kann aber jeden verstehen, der WW mag. Ich gehör halt nicht dazu. Eben wegen dem Cel Shading, das meiner Meinung nach nicht zu jedem Spiel passt. Und der auseinander gerissenen Welt (segeln).
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PanzerGrenadiere
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Beitrag von PanzerGrenadiere »

Du vergisst aber auch, dass es sehr viele WW Anhänger gibt, die genau das an dem Spiel lieben. Wieso ist dann Phantom Hourglass und Spirit Tracks so erfolgreich? Selbst meine Mutter spielt jetzt gerne Zelda, die vor den DS Teilen nichts damit zu tun hatte.
hab ich doch vorhin schon erklärt. die beiden sind auf dem ds erschienen (größte casual-konsole überhaupt) und casual-spieler fühlen sich von cel-shading eher angesprochen (deine mutter hatte nie ein zelda gespielt), weil es ein leichtes und freundlichen/friedliches spiel suggeriert. hab die teile wie gesagt nie gespielt, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass der schwierigkeitsgrad all zu hoch ist. die meisten core spieler wollen ein "richtiges" zelda.

edit: dem einzigen bild zum neuen zelda nach zu urteilen, wird es dort auch kein cel-shading geben und ich prophezeihe, dass war das letzte mal, dass wir cel-shading in einem konsolen-zelda gesehen haben.
Zuletzt geändert von PanzerGrenadiere am 15.02.2010 22:42, insgesamt 1-mal geändert.
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Lodrik
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Beitrag von Lodrik »

GIR hat geschrieben:
Es ging glaub ich darum, dass sich Zelda sowieso verkauft, und in Hyrule-City gab´s wohl Tag- und Nachtwechsel
In Twilight Princess ja, aber in OoT.... glaub ich nicht^^
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Ulul
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Beitrag von Ulul »

Lodrik hat geschrieben:
GIR hat geschrieben:
Es ging glaub ich darum, dass sich Zelda sowieso verkauft, und in Hyrule-City gab´s wohl Tag- und Nachtwechsel
In Twilight Princess ja, aber in OoT.... glaub ich nicht^^
Hm, doch. Gab sogar extra die Hymne der Sonne, die die Zeit bis Sonnenaufgang vordreht. :wink:
johndoe803702
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Beitrag von johndoe803702 »

Irgendwann wird Cel-Shading wiederkommen. TP ist ja auch wieder ein Schritt näher ran an OOT.
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Tapetenmetzger
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Beitrag von Tapetenmetzger »

StormAn1mal hat geschrieben:core spieler
Immer wenn ich diesen Ausdruck lese oder höre, möchte ich gerne die Okarina auspacken und 10 (Pardon: 15-20) Jahre in die Vergangenheit reisen. Da gab es noch keine Casual- oder Core-Gamer. Da war alles noch im Lot und alle hatten sich lieb (bis auf die Sega-Nintendo-Feindschaften etc.).
Das waren noch Zeiten!

Ich bin dafür, dass diese dusseligen Begriffe abgeschafft werden. Die fördern den Spielefaschismus. ^^
Zuletzt geändert von Tapetenmetzger am 15.02.2010 22:45, insgesamt 1-mal geändert.
"I seen ye sparrin' with a gull.
Best leave 'em be.
Bad luck to kill a sea bird."
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Afr0
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Beitrag von Afr0 »

Lodrik hat geschrieben:
GIR hat geschrieben:
Es ging glaub ich darum, dass sich Zelda sowieso verkauft, und in Hyrule-City gab´s wohl Tag- und Nachtwechsel
In Twilight Princess ja, aber in OoT.... glaub ich nicht^^
Hmm.. also TP hab ich nicht gespielt und ich bin mir da Todsicher. Nachts ist da alles leer und Tags ist da die Hölle los.
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Lodrik
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Beitrag von Lodrik »

Ulul hat geschrieben:
Lodrik hat geschrieben:
GIR hat geschrieben:
Es ging glaub ich darum, dass sich Zelda sowieso verkauft, und in Hyrule-City gab´s wohl Tag- und Nachtwechsel
In Twilight Princess ja, aber in OoT.... glaub ich nicht^^
Hm, doch. Gab sogar extra die Hymne der Sonne, die die Zeit bis Sonnenaufgang vordreht. :wink:
Ja natürlich, aber man konnte Stundenlang in der Stadt spazieren, ohne dass sich die Tageszeit geändert hat^^
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PanzerGrenadiere
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Beitrag von PanzerGrenadiere »

Ich bin dafür, dass diese dusseligen Begriffe abgeschafft werden. Die fördern den Spielefaschismus. ^^
ist das dein ernst?
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

StormAn1mal hat geschrieben:
Du vergisst aber auch, dass es sehr viele WW Anhänger gibt, die genau das an dem Spiel lieben. Wieso ist dann Phantom Hourglass und Spirit Tracks so erfolgreich? Selbst meine Mutter spielt jetzt gerne Zelda, die vor den DS Teilen nichts damit zu tun hatte.
hab ich doch vorhin schon erklärt. die beiden sind auf dem ds erschienen (größte casual-konsole überhaupt) und casual-spieler fühlen sich von cel-shading eher angesprochen (deine mutter hatte nie ein zelda gespielt), weil es ein leichtes und freundlichen/friedliches spiel suggeriert. hab die teile wie gesagt nie gespielt, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass der schwierigkeitsgrad all zu hoch ist. die meisten core spieler wollen ein "richtiges" zelda.

edit: dem einzigen bild zum neuen zelda nach zu urteilen, wird es dort auch kein cel-shading geben und ich prophezeihe, dass war das letzte mal, dass wir cel-shading in einem konsolen-zelda gesehen haben.
Das "richtige" was Core-Spieler wollen ist nur ein anderes Wort für "immer das gleiche". Das ist mein Standpunkt dazu. WW ist ein Zelda das polarisiert, aber es mit Wörtern wie kindisch und kein richtiges Zelda abzutun ist polemisch und falsch. Ich bin Zeldafan und ich liebe WW, weil es genau das ist was die Serie ausmacht und weswegen sie mich auch noch nach Jahren unterhält.

@tapetenmetzger
Doch früher gab es "Kiddies", aber sonst bin ich auf deiner Seite. Los auf zur Corezentrale, brennen wir sie nieder. :wink:
Zuletzt geändert von Wulgaru am 15.02.2010 22:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Tapetenmetzger
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Beitrag von Tapetenmetzger »

StormAn1mal hat geschrieben:
Ich bin dafür, dass diese dusseligen Begriffe abgeschafft werden. Die fördern den Spielefaschismus. ^^
ist das dein ernst?
Nicht wirklich. :lol:

Trotzdem gehen mir die Begriffe auf die Nerven.
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Lodrik
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Beitrag von Lodrik »

GIR hat geschrieben:
Lodrik hat geschrieben:
GIR hat geschrieben:
Es ging glaub ich darum, dass sich Zelda sowieso verkauft, und in Hyrule-City gab´s wohl Tag- und Nachtwechsel
In Twilight Princess ja, aber in OoT.... glaub ich nicht^^
Hmm.. also TP hab ich nicht gespielt und ich bin mir da Todsicher. Nachts ist da alles leer und Tags ist da die Hölle los.
Ja man kann natürlich zu verschiedenen Zeiten in Hyrule rumspazieren, aber die Zeit in der Stadt ändert sich nicht, wenn du drin bist^^
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johndoe803702
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Beitrag von johndoe803702 »

Was mich bei MM stark anpisst ist, dass die Kinder die man fangen soll in Bereiche rein rennen, die man selber nicht betreten darf und das blöde Zeitlimit die 5 zu fangen.
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PanzerGrenadiere
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Beitrag von PanzerGrenadiere »

Das "richtige" was Core-Spieler wollen ist nur ein anderes Wort für "immer das gleiche".
warum muss ich jetzt grad an command & conquer denken. wenn das soweit kommt hör ich auf zelda zu spielen.
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