BF : Bad Company 2 - Diskussion PC
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- Shenhulibu
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- Lazy Sloth
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Doch, ich glaube schon dass der CG modifiziert wurde - in Hinsicht auf den Schaden, den er dem Schützen zufügt.
Bin gerade eben in ein Haus gestürmt, wo eine lustige Ansammlung von Gegnern in einem Raum hockte. Ich rein, messer den ersten, Pio dreht sich um, feuert seine CG auf mich und jagt damit mich, sich und den Rest der fröhlichen Bande in Luft. Früher ging das ohne Probleme.
Bin gerade eben in ein Haus gestürmt, wo eine lustige Ansammlung von Gegnern in einem Raum hockte. Ich rein, messer den ersten, Pio dreht sich um, feuert seine CG auf mich und jagt damit mich, sich und den Rest der fröhlichen Bande in Luft. Früher ging das ohne Probleme.
- [T4] v3n0m
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Hier mal alle Nerfs usw. auf einen Blick ^^As requested by the community, here is the exhaustive all inclusive changelist of all balance updates made in the R10 Server update for PC.
Increased the base range of all Automatic and Semiautomatic weapons for more consistent close range combat.
Slightly increased the damage of Semiautomatic rifles over long range for more consistent damage output.
Increased the zoomed burst accuracy of LMGs and decreased LMG accuracy when moving to reduce LMG run and gun.
Decreased the base damage of the M60 and XM8 LMGs to bring them in line with the other LMG damage values.
Decreased the damage of the PKM over long range to balance it with other LMGs.
Increased the base damage of the Type88 LMG to balance it with other LMGs.
Slightly reduced the base damage of the M16 and G3 to balance the increased range.
Slightly increased the damage of the AEK971, F2000, AN94, and AUG over long range to balance them with other Assault Rifles.
Reduced the lethal blast range of the 40mm grenade and M2CG to highlight their role as a secondary weapon against infantry.
Slightly Reduced the max range of the 40mm shotgun to balance it with other shotguns.
Slightly increased the base damage of shotgun rounds and reduced their range to clarify ideal shotgun combat distance.
Reduced the base damage of the PP2000 to balance the increased range.
Increased the damage of the 9A91 over long range to balance its lower magazine size.
Increased the damage and range of the M9, M93 pistols to make them more desirable as a secondary weapon.
Increased the range of the MP443 pistol to make it more desirable as a secondary weapon.
Increased the damage of the MP412 over long range to balance its low rate of fire.
Slightly reduced the rate of fire of the M1911 pistol to balance it with other pistols.
Increased the repair and overheat speeds of the Power Tool. Now overheats sooner but repairs the same amount before overheating.
Increased the maximum number of Motion Sensors that can be carried from 2 to 3 and increased the speed which new sensors are acquired from ammo boxes.
Significantly increased the speed of the Tracer Dart projectile to make it more effective against airborne targets.
Increased the reload time of the Mortar Strike and reduced the damage it does to heavily armored vehicles.
Decreased the range of Bolt Action Sniper and Pump Shotgun Slug rounds when using Magnum Ammo for better Kit Balance, especially in Hardcore.
Slightly increased the Health of soldiers in Hardcore for better Kit Balance.
Increased the benefit from the Medkit Heal+ specialization to make it more desirable as a Specialization.
Decreased the benefit from Vehicle Reload Speed to balance it against other Vehicle Specializations.
Slightly decreased the benefit from accuracy specializations to balance the changes to range and accuracy tweaks.
Fixed a bug where the BMD3 would take extra damage to the front armor.
Reduced the explosive damage from Attack Helicopter cannons.
Increased the damage of AA guns against all targets. The AA gun should be much more effective against infantry on Port Valdez.
These changes will eventually make their way to the 360 and PS3 as we work with our partners Microsoft and Sony to continue to support BFBC2 on all platforms.
With <3, Demize99.
- Jointorino
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hab ich heute in diesem lagerhaus an der küste des dorfes bei Isla Inocente gemerkt, mir is die muni ausgegangen und ich hab wild versucht die waffe zu wechseln, kam dabei auf den GL und hab die neben den kerl abgefeuert, ohne erfolg. Ist aber deutlich besser so, hätte sonst noch ein schlechtes gewissen gehabt ^^ allerdings find ich diesen radius immernoch viel zu kleinShedao hat geschrieben:Die 44mm Granaten haben nun nen aktivierungsradius.
Schnellschüsse im Nahkampf müssen den körper treffen ansonsten fällt die gran einach auf den boden und es passiert nix
Zuletzt geändert von Jointorino am 21.04.2010 16:41, insgesamt 2-mal geändert.

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- Shenhulibu
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Erste Eindurck nach erstem MP Game->Absolut 0 Balance... Ich schieße einen mit meinen Standart Sturmsoldat Gewehr 25Kugel aus ~5m (treffsicher) in den Körper und der haut mich mit 2 Schuss mit seiner (ka was das sein soll, so eins was es bei GTA IV auch gab... sturmgewehr? son langes mit braunem holz oder so^^) um-.- das ist doch nicht normal-.-

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2. Eindruck vom MP->sterbe dauernd durch 2-3schuss... nein, kein hardcore-.- Dann sitzen irgentwelche Sniper am anderen Ende der Map und 1hitten mich mit ihrer Pistole (!!! wtf?)... Kann es sein, dass man erst ein gewisses Level erreichen muss, um in dem Spiel irgentwas zu reißen? Ich habe das Gefühl, meine Waffen sind einfach nicht "zeitgemäß"...
Kann sein das es Headshots sind... aber immer? Hab das Gefühl von lauter Auto Aim Bot Usern umgeben zu sein...Dann stehe ich in ner 5er Gruppe und auch hier steht die wahrscheinlichkeit 90%, dass ich der erste bin, der liegt-.-
Kann sein das es Headshots sind... aber immer? Hab das Gefühl von lauter Auto Aim Bot Usern umgeben zu sein...Dann stehe ich in ner 5er Gruppe und auch hier steht die wahrscheinlichkeit 90%, dass ich der erste bin, der liegt-.-

Ich hab ein kleines Problem mit meiner Bfbc2 DvD, diese wird urplötzlich nicht mehr als Original-dvd erkannt, obwohl diese 100% eine ist! Vor ein paar Tagen lief noch alles reibungslos, aber als ich heute spielen wollte, dann das! Was soll ich jetzt machen?
Edit: Ok ich hab das Problem lösen können, so eine Schande dieser Kopierschutz
Edit: Ok ich hab das Problem lösen können, so eine Schande dieser Kopierschutz

- God Of Flame
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Ja am Anfang ergings mir nicht anders,und ab Level 10 hast du auch für alles gute Waffen(wenn du umgefähr gleich viel gespielt hast). Und das mit der 5er Gruppe ist IMMER soLandungsbrücken hat geschrieben:2. Eindruck vom MP->sterbe dauernd durch 2-3schuss... nein, kein hardcore-.- Dann sitzen irgentwelche Sniper am anderen Ende der Map und 1hitten mich mit ihrer Pistole (!!! wtf?)... Kann es sein, dass man erst ein gewisses Level erreichen muss, um in dem Spiel irgentwas zu reißen? Ich habe das Gefühl, meine Waffen sind einfach nicht "zeitgemäß"...
Kann sein das es Headshots sind... aber immer? Hab das Gefühl von lauter Auto Aim Bot Usern umgeben zu sein...Dann stehe ich in ner 5er Gruppe und auch hier steht die wahrscheinlichkeit 90%, dass ich der erste bin, der liegt-.-

- Landungsbrücken
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Bei so einem Edit dann vielleicht auch direkt die Lösung mit dazu. Bist bestimmt nicht der einzige mit dem Problem, und das erspart den anderen dann eine neue AnfrageGalagan hat geschrieben:Ich hab ein kleines Problem mit meiner Bfbc2 DvD, diese wird urplötzlich nicht mehr als Original-dvd erkannt, obwohl diese 100% eine ist! Vor ein paar Tagen lief noch alles reibungslos, aber als ich heute spielen wollte, dann das! Was soll ich jetzt machen?
Edit: Ok ich hab das Problem lösen können, so eine Schande dieser Kopierschutz
