Enttäuschungen

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Skeletton_Knight
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Beitrag von Skeletton_Knight »

[quote="Gzone"]Größte Enttäuschung (Jetzt erwarte ich buhrufe^^) Zelda Majoras Mask.... den Teil fand ich echt nicht gut..is jetzt nicht suer übel aber ne enttäuschung auf jeden Fall.
quote]

Im vergleich zu Occarina of Time geb ich dir voll und ganz recht!!!
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mutenhoshi
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Beitrag von mutenhoshi »

HA!
Seh ich genauso, hab den nichtmal zu Ende gespielt...

Dafür fand ich WindWaker besser als erwartet,
der süsse Link, wie der sich über Truhen freut ;]
Beste Grüsse

hOSHI*

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johndoe-freename-97064
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Beitrag von johndoe-freename-97064 »

lol :D
Gzone
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Beitrag von Gzone »

jo oder wenn er n endgegner besiegt hat..aber MM hab ich auch nciht zuende gespielt..ich habs bis zu zoras riech irgendwie gedaddelt..
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lorridor
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Beitrag von lorridor »

ich habs erst garnicht probiert weil meine kumpels meinten(man war ich da noch jung) das spiel wäre voll öde...lol najo mm werd ich mir bestimmt nochmal angucken weil ich mein ich muss jeden zelda titel mal anspielen :lol:
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Skeletton_Knight
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Beitrag von Skeletton_Knight »

Wind Waker hat mich gar nicht interessiert. Hab das aus Protest gegenüber der Cell-Shading Grafik nicht mal angezockt.
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johndoe-freename-96088
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Beitrag von johndoe-freename-96088 »

@ Gzone:
außer das man zu den rennen hinfahren musste is nfsu2 doch voll geil!
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Gzone
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Beitrag von Gzone »

Irgendwie is das SPiel voll viel langsamer als NFSU 1. Und NFSU 2 hat gegenüber Teil 1 einen Scheiß Soundtrack wie ich finde. Das mit den rennen hinfahren issen weitreres manko..ich mag das irgendwie nicht so wie tei 1
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SlainAndara
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Beitrag von SlainAndara »

@ Skeletton Knight

Finde das der Cel-Shading-Styl von Wind Waker auch nicht sooo berauschend aussieht, aber generel ist Cel-Shading nicht schlimm, bei manchen Spielen passt es super. Bei Dragon Quest 8 ist es Top, die japanischen Naruto-Kampfspiele sehen auch nicht schlecht aus. Also Cel-Shading allgemein sieht nicht schlecht aus.

Das Berserk spiel aufm Cube wäre vieleicht auch nicht schlecht in Cel-Shading-Grafik gewesen, der Anime-Styl würde denke ich noch besser rüberkommen :wink: . Trotzdem geiles Spiel! Echt schade das ich das nicht spielen kann...

@Topic

Ahh mist Essen ist fertig, sage evtl später dazu noch was sonst ist der Speck gleich nimmer heiß ;-)
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SlainAndara
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Beitrag von SlainAndara »

edit:
Gamecupe=Dreamcast... verwechsel ich sogut wie immer.
mutenhoshi
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Beitrag von mutenhoshi »

Skeletton_Knight hat geschrieben:Wind Waker hat mich gar nicht interessiert. Hab das aus Protest gegenüber der Cell-Shading Grafik nicht mal angezockt.
da verpasst Du wirklich was.
Es ist wirklich näher am SNES Original als Ocarina of Time...
Beste Grüsse

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johndoe478604#1
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Beitrag von johndoe478604#1 »

Zelda tWW find ich sogar um einiges genialer als Ocarina Of Time^^

ICh weiss nicht, was ihr an der Grafik schlecht findet, da ich genau DIESEN Titel zu einem Grafikhighlight zähle.

Noch eine Enttäuschung war "Final Fantasy Christal Chronicles"

Gott, war das ein schlechtes Spiel >_<
mutenhoshi
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Beitrag von mutenhoshi »

Foxhound!
Bin doppelt Deiner Meinung,
ZeldaWW und CC ;]

Wenigstens haben sie CC keine Nummer gegeben, wie FF11 XD
Beste Grüsse

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Skeletton_Knight
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Beitrag von Skeletton_Knight »

SlainAndara hat geschrieben:@ Skeletton Knight

Finde das der Cel-Shading-Styl von Wind Waker auch nicht sooo berauschend aussieht, aber generel ist Cel-Shading nicht schlimm, bei manchen Spielen passt es super. Bei Dragon Quest 8 ist es Top, die japanischen Naruto-Kampfspiele sehen auch nicht schlecht aus. Also Cel-Shading allgemein sieht nicht schlecht aus.

Das Berserk spiel aufm Cube wäre vieleicht auch nicht schlecht in Cel-Shading-Grafik gewesen, der Anime-Styl würde denke ich noch besser rüberkommen :wink: . Trotzdem geiles Spiel! Echt schade das ich das nicht spielen kann...

@Topic

Ahh mist Essen ist fertig, sage evtl später dazu noch was sonst ist der Speck gleich nimmer heiß ;-)
Cell-Shading ist schon geil, siehe DBZ Budokai Tenkai. Da siehts schon hammermässig aus. Hatte einfach mühe damit das Zelda mit Cell-Shading daherkommt, sonst hab ich nix gegen Cell-Shading. :wink:
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Beitrag von mutenhoshi »

Cel-Shading passt besser zum ursprünglichen Zelda, als die Matsch3D-Grafik, zu der das N64 lediglich fähig war.
Beste Grüsse

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