Xenoblade - Das große Rollenspiel für 2010
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Naja, ein reines Echtzeitsystems ohne RPG-Skills wäre ja ein Hack´n Slay und darauf hätte ich persönlich keinen Bock.
Besides:
Finde ich die Gegner extrem kreativ aussehend und will jetzt keinen snobistischen Monster Hunter Kommentar hören, weil man gerade stolz darauf ist Garados getötet zu haben. :wink:
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- Juli....The Doll...
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also auf diese art erinnert es mich ein bisschen an baten kaitos und das kampfsystem hat mir eigentlich sehr gut gefallen.Landungsbrücken hat geschrieben:Wow, die Vegetation ist enorm dicht!
Aber sehe ich das richtig: man tut seinen Attacken auf eine Leiste und die werden dann nacheinander abgearbeitet, mit Cooldown? Fänd ich nicht so klasse, ein normales Echtzeit Kampfsystem ohne irgentwelche ZWANGHAFTEN cd skills...
![Bild](https://abload.de/img/twewyxajbq.png)
Ich mag dieses Kampfsystem eigentlich mehr aufm Gameboy x) auf ner richtigen Konsole mit großem Bildschirm wär mir auch Echtzeit lieber...
Die Landschaft sieht wirklich beeindruckend gut aus, aber an manchen Stellen sieht die Grafik, find ich, ziemlich schlecht aus.
Dennoch... wärs ein Spiel, was ich mir eventuell kaufen würde. Mal sehen, was man noch so davon zu hören bekommt.
Die Landschaft sieht wirklich beeindruckend gut aus, aber an manchen Stellen sieht die Grafik, find ich, ziemlich schlecht aus.
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- JesusOfCool
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das kampfsystem errinert mich an crono trigger bzw eher secret of mana
un d die hab ich gehasst -_-
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[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Ich fand das bei beiden Spielen toll, weil es recht flüssig ging und den Spielfluss nicht gestört hat. Bei Chrono Trigger war es mir dann ein bisschen zu hektisch, aber auch da konnte man ja die Spielgeschwindigkeit einstellen.E-G hat geschrieben:das kampfsystem errinert mich an crono trigger bzw eher secret of mana
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