Oh yeah... Starlancer, DAS war noch Weltraumaction, als das rauskam hat das (in meinen Augen) alles andere weggeräumt.E-G hat geschrieben:starlancer, der relativ unbekannte vorgänger von freelancer.
inzwischen erriner ich mich auch wieder warum ich das damals immer "koop" zu zweit an einer tastatur gespielt hab:
es gibt einfach nicht genug finger für alle die funktionstasten die das spiel benötigt.
da frag ich mich sowieso warum bis heute niemand einen space flug sim mit zwei piloten rausgebracht hat. einer der fliegt und schießt, einer der sensoren der anderen stört, energie verwaltet usw... wie im realen leben eben
Alleine schon der Akzent des weiblichen Offiziers (nein, "Offizierin" existiert nicht) war ja schon unbezahlbar