Metroid: Other M [Thread] - alles zu Samus' Comeback

Hier geht es um alles rund um Nintendos Wii.

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Levi-e-g
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Beitrag von Levi-e-g »

Eine Großpackung Taschentücher ist hier sicherlich sinnvoller als Verwarnungen.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.

[img]http://img340.imageshack.us/img340/9500/metroid.jpg[/img]
Armoran
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Beitrag von Armoran »

The last big whale hat geschrieben:Gibt es für Dummheit eigentlich auch Verwarnungen?
Ignorier ihn einfach oder melde ihn, inzwischen ist die Chance recht gut das er für seine letzten Posts hier eine Verwarnung für Spammerei bekommt :wink:
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Levi-e-g
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Beitrag von Levi-e-g »

Armoran hat geschrieben:
The last big whale hat geschrieben:Gibt es für Dummheit eigentlich auch Verwarnungen?
Ignorier ihn einfach oder melde ihn, inzwischen ist die Chance recht gut das er für seine letzten Posts hier eine Verwarnung für Spammerei bekommt :wink:
Ich bin sicher, die "Samus", welche Team Ninja hier auf meinen LCD gebracht hat, würde ähnlich handeln. Also: Auf gehts!
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.

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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

blackylein hat geschrieben:
Armoran hat geschrieben:
The last big whale hat geschrieben:Gibt es für Dummheit eigentlich auch Verwarnungen?
Ignorier ihn einfach oder melde ihn, inzwischen ist die Chance recht gut das er für seine letzten Posts hier eine Verwarnung für Spammerei bekommt :wink:
Ich bin sicher, die "Samus", welche Team Ninja hier auf meinen LCD gebracht hat, würde ähnlich handeln. Also: Auf gehts!
Der 12-jährige den du hier grad markierst mutmaßlich auch. :wink:
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Levi-e-g
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Beitrag von Levi-e-g »

Wulgaru hat geschrieben:Der 12-jährige den du hier grad markierst mutmaßlich auch. :wink:
Nö, ich habe noch niemanden zur Verwarnung gemeldet.
Übrigens Entschuldigung für meinen "Dummkopf" von vorhin, alte Wurst-Haut.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.

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TheGandoable
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Beitrag von TheGandoable »

Naja

Eurogamer 9/10
Gamepro 87%

Soviel zu den unterschiedlichen Wertungen 8)
Wii (U)/3DS/Switch(XBox 360/One/Playstation 3/4/PC


Praktisch denken, Särge schenken!


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J1natic
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Beitrag von J1natic »

HEY PRINCESS
REMEMBER ME

Anthony ist klasse ^^

Also je mehr ich spiele, desto eher bekomme ich den Eindruck, dass das Spiel im Gegensatz zur Prime-Serie sehr japanisch wirkt...und ich denke, dass liegt primär am Charakter von Samus.

Samus (M:OM) > Samus (MP:Trilogy) :P
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Jowy
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Beitrag von Jowy »

J1natic hat geschrieben:
Samus (M:OM) > Samus (MP:Trilogy) :P
/Signed :D

Bei dem Spiel kommt mehr Metroidfeeling auf als bei denn ganzen Primezeugs davor...

MFG
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Raksoris
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Beitrag von Raksoris »

So lacht mich aus, aber ich komme net weiter -.-;
Bin jetzt 4 mal den ganzen Sektor 1 abgerannt :D habe alle Misselcontainer gefunden ( außer da wo man den Grapple Beam nutzen muss) weiß aber net was ich machen soll.

Erklärung im Spoiler:
Spoiler
Show
Also, es ist kurz nach dem 2 Würmern und dem Erhalten des Defusion Beams. Man hat ja die Stromzufur aktiviert und wenn man sich wie eine Kanonenkugel durch den ultralangen Tunnel schießen lässt , kommt man wieder in den großen Raum. So WAS muss man jetzt machen? Wenn ich den ganzen Weg zurückgehe ( wo man ein kleines Loch in die Tür gesprengt hat und Morphball benutzen muss) gehe ich nur letzten Tür und sehe einen kargen Raum mit nem Hologrammwerfer. Den mache ich an und ja der Raum wird lebendig. ABER WAS DANN ?
Bild
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Steppenwaelder
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Beitrag von Steppenwaelder »

An alle die es jetzt schon etwas gespielt haben: Was sagt ihr eigentlich zum Schwierigkeitsgrad? Und sind die Speicherpunkte gut verteilt? Muss man nach dem Sterben lange Wege zurücklegen?(jörg meint: "Nein.")
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Columbo
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Beitrag von Columbo »

Da bin ich auch hängen geblieben. Ist ganz einfach und wenn mans raus hat ziemlich offensichtlich:
Spoiler
Show
Im selben Raum, den du zum Dschungel gemacht hast, ist am Ende eine Stelle wo du die Laborwand siehst. Da legst du eine Bombe und schon gehts weiter.
Btw:
Sektor 1 Spoiler:
Spoiler
Show
Hab zweimal! im Fahrstuhl Selbstmord begangen. Ich noob. Die rollenden Viecher haben mich beim ersten mal auch übel gebasht x(
Zeldafreak64 hat geschrieben:An alle die es jetzt schon etwas gespielt haben: Was sagt ihr eigentlich zum Schwierigkeitsgrad? Und sind die Speicherpunkte gut verteilt? Muss man nach dem Sterben lange Wege zurücklegen?(jörg meint: "Nein.")
Ich bin nun nach 2,5 Stunden zweimal durch Selbstmord gestorben und dreimal durch Gegner. Allerdings sin die Speicherpunkte sehr gut gesetzt. Ich musste nie längere Strecken wiederholen. Klingt nun so als sei das Spiel unfair aber die Gegner, wo ich gestorben bin, kann ich mittlerweile fast ohne Lebenspunktverlust.


Nochn Edit:
Mein einziger Kritikpunkt sind bisher die Szenen wo man still steht und ganz gezielt einen Punkt scannen muss damit die Stelle weitergeht. Ich stell mich dabei so dumm an und find das erst nach Ewigkeiten.
Zuletzt geändert von Columbo am 03.09.2010 20:38, insgesamt 2-mal geändert.
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Afr0
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Beitrag von Afr0 »

Columbo34 hat geschrieben:
Btw:
Sektor 1 Spoiler:
Spoiler
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Hab zweimal! im Fahrstuhl Selbstmord begangen. Ich noob. Die rollenden Viecher haben mich beim ersten mal auch übel gebasht x(
Spoiler
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ich habs mindestens 4 mal vergeigt^^
die rollenden viecher waren nicht so schlimm, dieser Dino allerdings hat mich ziemlich zernichtet
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Jowy
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Beitrag von Jowy »

Zeldafreak64 hat geschrieben:An alle die es jetzt schon etwas gespielt haben: Was sagt ihr eigentlich zum Schwierigkeitsgrad? Und sind die Speicherpunkte gut verteilt? Muss man nach dem Sterben lange Wege zurücklegen?(jörg meint: "Nein.")
Der Schwierigkeitsgrad ist ordentlich. Bei neuen Gegnern kann man schonmal verzweifeln bis man denn "Trick" raus hat. Und das sind nicht unbedingt wenige. Zumindest ist es besser als in denn Primeteilen wo man höchstens bei denn Bossen mal ein Problemchen bekommt... Wenn man stirbt setzt dich das Spiel so gefühlt ein bis 2 Räume vorher wieder ab. Man fängt also nicht wieder beim letzten Speicherpunkt an,
Spoiler
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Hehe ja der Fahrstuhlraum hatte es echt in sich..2x gestorben weil mich das scheißvieh immer mit runterzegogen hat :D Die Gegner wo man denn Diffusinbeam bekommt fand ich schwerer als die Würmer..oder zumindest nerfiger.. .Die Würmer waren kein Problem..hab immerhin mit 4 HP noch überlebt :D
MFG
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Landungsbrücken
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Beitrag von Landungsbrücken »

Joa, der Schwierigkeitsgrad ist knackig. Vorallem, da es keine kleinen Energiekapseln mehr gibt, die deine HP auffüllen. (zumindest bis zu dem Zeitpunkt zu dem ich gespielt habe^^)

Und ich dachte schon, ich wäre der einzige Dumme der am
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Aufzug
verreckt ist... War eigentlich klar, dass der da runter kommt... ka warum ich das aktiviert habe^^
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Muss man den trotzdem irgentwie betätigen? oder gehts da nicht weiter?
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Levi-e-g
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Beitrag von Levi-e-g »

^^
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.

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