@PixelMurder hast du wunderbar beschrieben, sehe ich genauso.... bei RainbowSixVegas2 (auch in der ego Perspektive) hatten sie das problem so gelöst das man in der lehnposition/Deckung seinen Fighter in der ganzen Pracht sehen konnte....was sich auch lohnte da man seinen Fighter recht kreativ gestalten konnte....
Genau , speziell die Geräusche bei Bewegung sollte bei einigen Shootern ausgebaut werden...du hast das exakt benannt
Ego- oder Third-Person Shooter ?
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- bruchstein
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Zocken wird immer lahmer und uninteressanter. Anscheinend grassiert da ein GleichmacherBanalitäten Virus. Selbst der Schwerpunkt MP ist mit seinem alleinigen Wussel/Baller Prinzip für die Katz.Leute sucht euch andere Hobbys, zocken verkommt zum hektischem u vorgekautem Grafikgucken im Schlauch....schnarchgeräusche aus Pixelland.....