Metroid: Other M [Thread] - alles zu Samus' Comeback

Hier geht es um alles rund um Nintendos Wii.

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Wulgaru
Beiträge: 29391
Registriert: 18.03.2009 12:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Wulgaru »

Also ich finde das laufen unglaublich dynamisch (gerade die Wall-Jumps), auch das automatische zielen fügt sich da gut ein. Ich gebe aber zu den Übergang Ego-Zielen/Third-Person noch nicht unter Kontrolle zu haben, wobei ich auch hier den Übergang interessant finde. Aber solche Probleme hatte ich beim ersten und beim dritten Prime auch, insofern ist es vielleicht Übungssache (vielleicht auch nicht).
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 44833
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Levi  »

zumindest wars das bei mir X) ... am anfang noch irgendwie komplett konfus ... gings am ende mit nen kleinen handgelenksschwung ... muss bei dir nicht so sein ... kann aber noch kommen ...


ok ... zumindest gameplay scheint ja vertretbar zu sein ... warten wir mal bis zum ersten Suchbild ... ich wetter wir werden dich fluchen hören :D
forever NYAN~~ |||||||| Hihi
Bild
Benutzeravatar
Wulgaru
Beiträge: 29391
Registriert: 18.03.2009 12:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Wulgaru »

...also mit dem "Infight" habe ich auch noch so Probleme...ich muss mir glaube ich echt mal die Spielanleitung genau durchlesen...die Knopfbelegung scheint zwar zu funktionieren, aber ist sehr ungewohnt...wie beim ersten Prime eben.
Benutzeravatar
Wulgaru
Beiträge: 29391
Registriert: 18.03.2009 12:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Wulgaru »

Ja ne...auf den Gegner springen und dann was drücken? Ich habe den Hinweis nicht mitgekriegt und prallte nur ab...wie gesagt Anleitung lesen...
Edit: Aber ich werde hier erstmal nichts mehr schreiben. Das erarbeite ich mir schon selbst. Man muss ja keine Steilvorlagen geben. :wink:
Benutzeravatar
Levi-e-g
Beiträge: 1786
Registriert: 26.06.2008 17:48
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Levi-e-g »

Wulgaru hat geschrieben:Ja ne...auf den Gegner springen und dann was drücken?
Musste lachen.
"Das Zornickel" konfrontiert Kinder ab sieben Jahren mit dem Thema Wut und ihren Folgen.

[img]http://img340.imageshack.us/img340/9500/metroid.jpg[/img]
Benutzeravatar
onewinged_angel
Beiträge: 753
Registriert: 15.12.2005 21:27
Persönliche Nachricht:

Beitrag von onewinged_angel »

Also ich hab just Other M durchgezockt und will auch mal meinen Senf kurz abgeben:

Grafik:
Fand ich alles in allem überdurchschnittlich, die Figuren und Kreaturen waren fast alle cool, die Umgebung manchmal ehr durchschnittlich, alles in allem aber ziemlich gut.
Spoiler
Show
Vor allem Ridley sah imo das erste mal richtig furchterregend aus.
Samus:
Ja, der hater-Punkt Nr.1. Ich muss zugeben, dass mir die sprechende Samus besser als die leere Hülle der Prime-Teile gefällt. Problematisch ist imo nur, dass es halt teilweise zuviel des Guten ist und wirklich alles von Samus nochmals verbalisiert wird (wenn auch nur geistig). Ein Mittelweg wäre hier imo am besten, also weder eine komplett seelenlos Stumme noch eine Quasselstrippe.
Und zum Emo-Aspekt: Also ich fand das größtenteils recht nachvollziehbar. Unter Berücksichtigung, dass Samus in den Prime-Teilen und eigentlich auch allen anderen Teilen außer Fusion kaum bis gar nicht charakterisiert worden ist, sehe ich hier auch keinen Stilbruch, dass Samus tatsächlich Gefühle hat. Stören tut mich dabei ehr diese typische jRPG-Inszenierung und -Gesprächsführung. Will heißen, alles und jedes Wort ist bedeutungsschwanger und übermelodramatisiert. Das fand ich schon etwas übertrieben. Aber wie gesagt, die Grundausrichtung, dass Samus kein seelen- und gefühlsloser Killer ist, fand ich segr gut und ich hoffe inständig, dass Nintendo im nächsten Metroid nicht einknickt und eine totale Kehrtwende zur Samus-Marionette macht. Ein Mittelweg wäre wie gesagt perfekt (so wie es in etwa in Fusion ist: Man erfährt etwas über Samus' Gefühle und Gedanken, ohne einen damit förmlich zu bombadieren.)

Story:
Meiner Meinung nach recht gut geworden, jedenfalls für Metroid-Verhältnisse. Das Scannen wäre aber noch das I-Tüpfelchen gewesen, um vielleicht noch so einige Hintergrunddetails zu erfahren. Der deutlich höhere Cutscene-Anteil hat mich hingegen kaum gestört, nur das wie oben schon erwähnt tweilweise einfach schon zu viel an Infos mittgeteilt wurden, welche man auch so erkannt hätte.

Gameplay:
Also als erstes fand ich das Konzept und die Umsetzung des 2D/3D-Hybriden ziemlich gut, einige Sachen fand ich aber ehr verschlimmbessert. So z.B. das Energieaufladen anstelle der Energiepacks, die Gegner fallen lassen. Außerdem hatte ich den Eindruck dass es deutlich weniger gezwungenes Backtracking gab (gut), aber auch weniger zu entdecken (schlecht).
Neuerungen wie den Overblast oder die Finisher waren aber auf jeden Fall ganz geil und sollten für eventuelle Vortsetzungen ruhig beibehalten werden.

Alles in allem hatte ich aber sehr unterhaltsame 8h mit dem Spiel und würde swohl so um die 80-85% geben. Nicht das beste Metroid, aber ein sehr gutes Spiel. Ich hoffe, dass Nintendo in der Vortsetzung den Charakter von Samus beibehält und vielleicht dabei etwas an der melodramatik arbeitet ^^
Benutzeravatar
Chibiterasu
Beiträge: 28639
Registriert: 20.08.2009 20:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Chibiterasu »

onewinged_angel hat geschrieben:Alles in allem hatte ich aber sehr unterhaltsame 8h mit dem Spiel und würde swohl so um die 80-85% geben. Nicht das beste Metroid, aber ein sehr gutes Spiel. Ich hoffe, dass Nintendo in der Vortsetzung den Charakter von Samus beibehält und vielleicht dabei etwas an der melodramatik arbeitet ^^
Ja, das wäre auch mein Fazit. Und die Steuerung mit Nunchuck umsetzen. Auch wenn das Remote umschwenken recht gut klappt ist es trotzdem nicht die bessere Alternative. Es war mal ein nettes Experiment aber nicht die beste Variante imho.
Benutzeravatar
Laner
Beiträge: 1903
Registriert: 27.02.2009 18:59
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Laner »

Ich habe es mir heute gekauft und schon 2-3 Stunden gespielt.
Ich habe kurz nach diesem Baummonster oder was das sein sollte aufgehört.
Mir gefällt es richtig gut.
Die Steuerung funktioniert gut, die Umgebung sieht schön aus, das gameplay ist top.
Ich verstehe nicht, wie man an Metroid so viel auszusetzen hat.

achja, die Atmosphäre finde ich auch sehr gut ^^
Gespielt wird (PS4): Final Fantasy XV, Battlefield 1, Song of the Deep
Gespielt wird (PS3): -
Gespielt wird (Wii U): Xenoblade Chronicles
Gespielt wird (3DS): -

Biggest Hype: Persona 5, Night in the Woods, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Bild
Benutzeravatar
Supabock-
Beiträge: 5063
Registriert: 11.02.2009 11:58
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Supabock- »

Nicht lesen, falls noch nicht durchgespielt:
Spoiler
Show
Hab gestern abend MB und ihre Super Soldier besiegt.
Diese letzte 1st-Person-Szene war zwar irgendwie bescheuert,
aber trotzdem war es ziemlich Epic. Mir hat das Spiel in allen
Bereichen extrem viel Spaß gemacht. Wirklich nervig fand ich
nur den festen Kamerawinkel, wenn man lange Gänge entgegen-
gesetzt der ursprünglichen Laufrichtung "backtracked".
Aber damit kann ich leben.
Und: Ridley war schwerer als Mother Brain...
boom

Benutzeravatar
Kid Icarus
Beiträge: 6171
Registriert: 19.10.2008 14:43
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Kid Icarus »

Spoiler
Show
Ich fand alles am Spiel super, aber das Finale war für mich auch eher eine Enttäuschung. Mir hat der fulminante Abschluss-Bosskampf irgendwie gefehlt. Die Metroid-Queen war ja ganz cool, aber auch nicht so der Überhammer. Hätte mir mehr Bosse vom Kaliber eines Lavawals gewünscht (mal rein auf die Inszenierung bezogen)..
Von mir aus könnte Nintendo gerne noch ein ähnliches Metroid in Arbeit geben.. kein "Other M 2", sondern eines, das auf der selben Spielmechanik mit dem 2D/3D-Wechsel aufbaut, sie aber weiter ausbaut. Dazu noch eine wieder so spannende Story und eine noch packendere Inszenierung - da ist durchaus noch Luft nach oben, auch wenn das schon ein klasse Spiel war.
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 44833
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Levi  »

?zio hat geschrieben:
Spoiler
Show
Ich fand alles am Spiel super, aber das Finale war für mich auch eher eine Enttäuschung. Mir hat der fulminante Abschluss-Bosskampf irgendwie gefehlt. Die Metroid-Queen war ja ganz cool, aber auch nicht so der Überhammer. Hätte mir mehr Bosse vom Kaliber eines Lavawals gewünscht (mal rein auf die Inszenierung bezogen)..
du hast aber nachn Abschluss noch weitergespielt oder? :D ...


und ja, auch ich würde mir ein weiteres Spiel mit diesem Gameplay wünschen :D ... es bockt halt ... nen bisschen mehr auf freien erkunden vielleicht ausgelegt, aber ansonsten ok :D ... und aus freundschaft die nunchuck steuerung einbauen ... auch wenn ich persönlich wohl weiter das Steuerkreuz bevorzugen würde X) (welches entgegen meiner anfänglichen "3D+DigiKreuz=FAIL"-Schreie genial funktioniert!)
forever NYAN~~ |||||||| Hihi
Bild
Benutzeravatar
Kid Icarus
Beiträge: 6171
Registriert: 19.10.2008 14:43
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Kid Icarus »

Spoiler
Show
Ich kenne den letzten Bosskampf beim zweiten Durchgang.. aber zum Finale der Story hat mir halt so ein Bosskampf noch gefehlt. So war die Story irgendwie ein wenig abrupt zu Ende. Finde ich ;)
Dennoch natürlich eine super Story, keine Frage.

Die "Enttäuschung des Jahres" auf 4P dürfte aber auch schon feststehen, was ich ganz und gar nicht nachvollziehen kann und will .. :(
Benutzeravatar
Chibiterasu
Beiträge: 28639
Registriert: 20.08.2009 20:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Chibiterasu »

Könnt ich auch nicht, ja. Aber ich hoffe da noch mehr auf ein Final Fantasy XIII :wink:
Da kann ich dann wenigstens nix dazu sagen.


Würde mir auch sehr einen Nachfolger in der gleichen Machart wünschen. Etwas weniger Schmalz, etwas mehr Rätsel, etwas weniger Linearität, etwas mehr Hintergrundinfos zu einer fremden Welt und es wäre perfekt.
Ah und Steuerung mit Nunchuck.

Dann gäbe es 3 Gameplay-Styles im Metroid-Universum, die alle seinen Reiz haben (gut imho gibt es die ja jetzt schon). Aber für die Hater.
Benutzeravatar
Chibiterasu
Beiträge: 28639
Registriert: 20.08.2009 20:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Chibiterasu »

Interview mit der Stimme von Samus:
http://www.gametrailers.com/video/exclu ... her/707255
Benutzeravatar
Supabock-
Beiträge: 5063
Registriert: 11.02.2009 11:58
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Supabock- »

Paranoia Agent hat geschrieben:Interview mit der Stimme von Samus:
http://www.gametrailers.com/video/exclu ... her/707255
Immer wieder strange, wenn man die echten Menschen hinter den Stimmen sieht...
boom

Antworten