Call of Duty Black Ops Sammelthread

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PlaYa237
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Beitrag von PlaYa237 »

Wurden mittlerweile eigentlich alle Verbindungsfehler und co. gepatcht?
Amp`
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Beitrag von Amp` »

Teils teils würde ich sagen. Alles in allem läufts bei mir seit Patch 1.05/06 deutlich stabiler online als vorher. Aber manche Verbindungsprobleme kann man eben nicht wegpatchen und das sind die die vor der PS3 sitzen. Wenn der Host abhaut ist bei mir in 3/4 der Fälle auch Ende mit dem Spiel, dadran konnten auch die Patches - aus welchen Gründen auch immer - nichts ändern.
zocker11
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Beitrag von zocker11 »

Amp` hat geschrieben:Teils teils würde ich sagen. Alles in allem läufts bei mir seit Patch 1.05/06 deutlich stabiler online als vorher. Aber manche Verbindungsprobleme kann man eben nicht wegpatchen und das sind die die vor der PS3 sitzen. Wenn der Host abhaut ist bei mir in 3/4 der Fälle auch Ende mit dem Spiel, dadran konnten auch die Patches - aus welchen Gründen auch immer - nichts ändern.
Man hätte das ganze auch ohne Host machen können!
Das die meisten abhauen liegt daran, dass man beim Spielabbruch nicht bestraft wird.
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Die Verbindungsfehler sind seltener geworden, und Host Migrations funktionieren bei mir mit 80%iger Sicherheit. Trotzdem laggt es teilweise wie Sau.
Amp`
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Beitrag von Amp` »

zocker11 hat geschrieben:Man hätte das ganze auch ohne Host machen können!
Das die meisten abhauen liegt daran, dass man beim Spielabbruch nicht bestraft wird.
Hätte wäre wenn, natürlich hätte man das machen können. Man hätte auch einen komplett neuen und brauchbaren Netzwerkcode programmieren können. Man hätte dem Ganzen auch eine neue Engine spendieren können und Haie mit Lasern aufm Kopf. Aber dann wärs eben nicht letzten November aufn Markt gekommen..
zocker11
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Beitrag von zocker11 »

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Kalto0815
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Beitrag von Kalto0815 »

Schlimmer als BO kann´s ja kaum werden, also lassen wir uns doch einfach mal überraschen! Allerdings steht zu befürchten das es immernoch keine neue Engine gibt...
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Bloody Sn0w
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Beitrag von Bloody Sn0w »

Die sollen die CryEngine3 lizensieren. Die wäre eigentlich perfekt, aber bestimmt holen die sich lieber die neuste stinkige Unreal Engine an Bord. Man wie ich die hasse.^^
zocker11
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Beitrag von zocker11 »

Bloody Sn0w hat geschrieben:Die sollen die CryEngine3 lizensieren. Die wäre eigentlich perfekt, aber bestimmt holen die sich lieber die neuste stinkige Unreal Engine an Bord. Man wie ich die hasse.^^
Wieso für eine neue Engine Geld ausgeben?
Die Leute kaufen alles was mit Call of Duty beginnt.
zocker11
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Beitrag von zocker11 »

http://www.play3.de/2011/02/16/treyarch ... inderheit/

Also ich glaube jetzt sind sie am Tiefpunkt angelangt!
Damit meinen die:
"Wir stellen kein Update zur verfügung,da es ja nur die minderheit betrifft"
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viktor.reznov
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Beitrag von viktor.reznov »

Um welche Art von Bug(s) handelt es sich eigentlich?
zocker11
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Beitrag von zocker11 »

bremeroger hat geschrieben:Um welche Art von Bug(s) handelt es sich eigentlich?
Um den, der das Spiel abstürzen läßt.
Also den Host Fehler.
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viktor.reznov
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Beitrag von viktor.reznov »

Achso, ok. Ist bei mir noch nicht vorgekommen, deshalb die Frage. Danke!
johndoe1044785
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Beitrag von johndoe1044785 »

bremeroger hat geschrieben:Achso, ok. Ist bei mir noch nicht vorgekommen, deshalb die Frage. Danke!
sorry, aber unmöglich.
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Kalto0815
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Beitrag von Kalto0815 »

sry doublepost! :oops: zitiert statt editiert...
Zuletzt geändert von Kalto0815 am 17.02.2011 11:42, insgesamt 2-mal geändert.
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