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Levi 
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Beitrag von Levi  »

@Rosette und Scorcher .. und auch Traxx

War es bisher nicht eigentlich so, dass bei Retail-Steamspielen der Kaufort entscheidend ist? ... du es Problemlos in DE aktivieren kannst, anhand des Keys erkannt wird, um welche Version es geht, und sollte es trotzdem nur DE und Cut sein, man mithilfe von Support-Kontakt und Kaufnachweise trotzdem zu seiner Englischen kommt?!

oder funktioniert das nur bei Valve games? ... also zumindest bei Left4Dead und Co lief es immer so problemlos ab.



(ausnahme afaik AvP?)
forever NYAN~~ |||||||| Hihi
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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

das funktioniert aufjedenfall, inwieweit das aber nur für valve spiele oder doch alle zutrifft weiß ich nicht. hätte ich aber erwähnen müssen, haste recht.

aber gibt eben auch ausnahmen, bei denen es gleich uncut ist, wie und warum weiß ich aber natürlich auch nicht.^^
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Traxx555
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Beitrag von Traxx555 »

Das hört sich doch gut wenn das trotzdem anscheinend bei den meisten Spielen möglich ist!

Danke für den Hinweis. Werde mich in Zukunft einfach vorm Kauf informieren heißt beim Steam Support oder eben falls das Spiel schon draußen ist Google/Forum.

Gruß
Traxx555
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johndoe1052567
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Beitrag von johndoe1052567 »

Scorcher24 hat geschrieben:
EddyS182 hat geschrieben:Ich hab mir Firefox eigentlich nur runtergeladen weil es einfach nur besser aussieht und viel komfortabler ist.
Von der Hardwarebeschleunigung krieg ich gar nichts mit.. :x
Öh, ja. Es ist halt der Hauptgrund warum alles schneller dargestellt wird.

http://webglsamples.googlecode.com/hg/a ... arium.html
Schau mal hier. Das sollte den Unterschied deutlich machen was mit WebGL und HW-Beschleunigung möglich ist.
Da ist eigentlich alles grau bei mir, oben links ist nurn Feld. Jedoch passiert nichts..
Ich glaub ich bin einfach nur blöd.
Bitte um erklärung, danke im voraus :)
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

EddyS182 hat geschrieben:
Scorcher24 hat geschrieben:
EddyS182 hat geschrieben:Ich hab mir Firefox eigentlich nur runtergeladen weil es einfach nur besser aussieht und viel komfortabler ist.
Von der Hardwarebeschleunigung krieg ich gar nichts mit.. :x
Öh, ja. Es ist halt der Hauptgrund warum alles schneller dargestellt wird.

http://webglsamples.googlecode.com/hg/a ... arium.html
Schau mal hier. Das sollte den Unterschied deutlich machen was mit WebGL und HW-Beschleunigung möglich ist.
Da ist eigentlich alles grau bei mir, oben links ist nurn Feld. Jedoch passiert nichts..
Ich glaub ich bin einfach nur blöd.
Bitte um erklärung, danke im voraus :)
Hast du einen Browser der WebGL fähig ist und auch eine entsprechende Grafikkarte die OpenGL mit mind 2.x+ beherrscht?
johndoe1052567
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Beitrag von johndoe1052567 »

Firefox 4.0 - WebGL-fähiger Browser ?
nvidia 260 gtx - opengl?

Kenn mich da nicht aus.. :/
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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

haste hardwarebeschleunigung überhaupt aktiviert? :D
johndoe1052567
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Beitrag von johndoe1052567 »

ist die nicht bereits von anfangan eingestellt? :o
behauptete mein kumpel zumindest.. :/
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

Eigentlich schon. Und ja, mit FF 4 sollte das Beispiel funktionieren.

Geh mal nach about:config im Firefox (in der Adresse eingeben) und such nach WebGL oben in der Leiste. webgl.disabled sollte false sein.
Ansonsten stell mal webgl.force-enabled auf true.
johndoe1052567
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Beitrag von johndoe1052567 »

Cool, danke dir. Hat geklappt.
Das Beispiel funktioniert jetzt. :)

Was genau kann ich daraus entnehmen?
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

Aus dem Aquarium? Nix kannst da entnehmen. Das ist ja nur virtuell.
johndoe1052567
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Beitrag von johndoe1052567 »

Hahahahah :D Jetzt musst ich ehrlich lachen.
Nein, du hast das falsch verstanden.

Ich meine, was bringt dieser "Test".
Was zeigt der Test mir? :)
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

Naja, OpenGL beschleunigte Oberflächen im Browser.
OpenGL ist sowas wie DirectX, aber wird nicht von Microsoft direkt kontrolliert, sondern von der Khronos Group, wo AMD und NVIDIA Mitglieder sind. Es ist ein offener Standard für 3D Anwendungen und Games.
johndoe1052567
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Beitrag von johndoe1052567 »

Achsooo. Okay - danke dir.
Wieder was dazugelernt. :)
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RuNN!nG J!m
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Beitrag von RuNN!nG J!m »

Dr. Levi hat geschrieben:@Rosette und Scorcher .. und auch Traxx

War es bisher nicht eigentlich so, dass bei Retail-Steamspielen der Kaufort entscheidend ist? ... du es Problemlos in DE aktivieren kannst, anhand des Keys erkannt wird, um welche Version es geht, und sollte es trotzdem nur DE und Cut sein, man mithilfe von Support-Kontakt und Kaufnachweise trotzdem zu seiner Englischen kommt?!

oder funktioniert das nur bei Valve games? ... also zumindest bei Left4Dead und Co lief es immer so problemlos ab.



(ausnahme afaik AvP?)
Bisher war es bei mir immer so, dass ein UK-Import auch ungeschnitten in Steam war.
Hab mir erst Fallout:New Vegas importiert und da fliegen die Körperteile nur so durch die Gegend^^
Hab es ganz normal mit deutscher IP aktiviert.

Worauf man jetzt aber achten muss, sind Spiele(-Versionen), die in Deutschland verboten sind.
Ich glaube die UK-Version von Black Ops lässt sich z.B. nicht mit einer deutschen IP aktivieren.
Bei Left4Dead 2 (seit einiger Zeit) genau das gleiche,wenn man den Key-Shops glauben darf.
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