tombman hat geschrieben:Bei mir lief GTA4 auch mit maximalen Details flüssig
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Und "einzigSTe" gibt es nicht
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Nicht mal Crysis II hat "detailierte Hochhäuser", es hat nur ein paar Schläuche und ansonsten große Tapetenwände.
In wieviele Hochhäuser kannst du denn eintreten? Du kannst nur in definierte Schläuche eintreten- und zwar ohne Physik. Du kannst keine Wände einreißen etc etc.
Die Konsolen tragen als einzige die "Schuld", dass C2 ein Schlauchgame geworden ist- das ist absolut sonnenklar.
Btw, ich habe beide Konsolen, Xbox360 und PS3, deshalb fühle ich mich nicht mit "PC-Weiner" angesprochen
Killzone3 mit Move habe ich genossen, aber das hatte ja auch kein Crysis I Äquivalent als Vorgänger.
Press START ...lol.
Hört hört, den Rechtschreibhans geben obwohl du das Wort Schlauch so inflationär verwendet hast wie das Schaf sein mäh und das Wort "Schlauchigkeit" selbst erfunden hast
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.
Und du führst außerdem ein, das die Killzone Vorgänger etwa schlecht waren und deshalb nicht schlauchartig sind ? Oder fandest du Killzone 3 wegen Move so toll ? Naja, bitte keine Details deine Kriterien versteh ich ich genau so wenig, wie deinen imaginären Fakt das Crysis1 mehr Polygone per Frame hat als 2 ;>.
Acidem hat geschrieben:Triadfish hat geschrieben:Bei Crysis 2 sich über die Grafik zu beschweren ist ja wohl ein schlechter Witz. Es ist das grafosch beste Spiel Plattform übergreifend. Crysis 1 war zwar in gewissen Belangen tatsächlich besser, aber in der Summe sieht Crysis 2 nochmal einen Ticken besser aus als 1. Insbesondere die Effekte und das Leveldesign sind in Crysis 2 einfach besser. Teil 1 hatte einige weniger guzt designte und häßlichere Passagen.
LOL
watch this:
http://www.youtube.com/watch?v=93YKsiL9MDo
da fühl ich mich verarscht, wenn der vorgänger 100x besser abgeht wie der sogenannte zweite teil...
Ganz deiner Meinung
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, allerdings ist das auch ein ziemlicher frischer und wirklich kranker Mod ;D, das Standard Crysis 1 wenige Tage nach Release war wesentlich hässlicher.
Erste Texturmod Screens für C2 sind auch schon aufgetaucht, evlt. gibts bald auch die ersten Costum Maps und den DinoMod für die Cryengine3(Das wäre der Superknaller), DirectX11 kommt ja auch jetzt, also abwarten, statt
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