The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
[quote="Raksoris"]Jetzt habe ich mir den Anfang noch einmal angesehen, da meine Schwester mit dem Spiel angefangen hat und ich kann die Kritik immer noch nicht nachvollziehen.
Sehr liebevoll gemachter Start eines Spieles, weder Hektik noch ein CoD üblicher Krach Bumm Start , sondern eine langsame Einführung in eine bezaubernde Welt, deren einziges Manko ist, dass die Idylle natürlich durch das Böse getrübt wird.[/quote]
Das Gleiche vermute ich auch. Hier ist der Tester mit einer von gescripteten Ereignissen verwöhnten Einstellung an das Spiel gegangen und hat dabei übersehen, dass der Wokenhorst, auch durch seine geographische Position, ein himmlisches Paradies darstellt wo man Monster und Ungeheuer nicht kennt, bzw. dies dem Spielerb zu Beginn vermittelt werden soll. Auch die Szenen zwischen Link und Zelda die schüchtern, verschmitzt, wie Jugendliche beim ersten mal verliebtsein gegenüberstehen, was es so deutlich laut meiner Erinnerung auch noch nicht gab, wird im Test lediglich mit "lächelt wie Paris Hilton mit Segelohren" umschrieben.
Muss dazu sagen, ich habe bislang nur die erste Seite vom Test gelesen, nachdem ich selber schon etwas weiter im Spiel bin, um nicht gespoilert zu werden. Aber gerade die Forderung nach einem rasanteren "actionreichen" Einstieg bei einem (fast) Märchen, vor allem der Vergleich mit Rollenspielen sowie Nonlinearität einiger dieser Genrevertreter, zumeist westlicher RPG's, bei einem aus Japan stammendem Spiel, Stichwort JRPG, zerren an dem Gesamtbild das Spiel fair zu kritisieren.
Ansonsten ist es, aus meiner Warte heraus, gut, bisweilen sehr gut geschrieben, das möchte ich an dieser Stelle einmal hervorheben.
Sehr liebevoll gemachter Start eines Spieles, weder Hektik noch ein CoD üblicher Krach Bumm Start , sondern eine langsame Einführung in eine bezaubernde Welt, deren einziges Manko ist, dass die Idylle natürlich durch das Böse getrübt wird.[/quote]
Das Gleiche vermute ich auch. Hier ist der Tester mit einer von gescripteten Ereignissen verwöhnten Einstellung an das Spiel gegangen und hat dabei übersehen, dass der Wokenhorst, auch durch seine geographische Position, ein himmlisches Paradies darstellt wo man Monster und Ungeheuer nicht kennt, bzw. dies dem Spielerb zu Beginn vermittelt werden soll. Auch die Szenen zwischen Link und Zelda die schüchtern, verschmitzt, wie Jugendliche beim ersten mal verliebtsein gegenüberstehen, was es so deutlich laut meiner Erinnerung auch noch nicht gab, wird im Test lediglich mit "lächelt wie Paris Hilton mit Segelohren" umschrieben.
Muss dazu sagen, ich habe bislang nur die erste Seite vom Test gelesen, nachdem ich selber schon etwas weiter im Spiel bin, um nicht gespoilert zu werden. Aber gerade die Forderung nach einem rasanteren "actionreichen" Einstieg bei einem (fast) Märchen, vor allem der Vergleich mit Rollenspielen sowie Nonlinearität einiger dieser Genrevertreter, zumeist westlicher RPG's, bei einem aus Japan stammendem Spiel, Stichwort JRPG, zerren an dem Gesamtbild das Spiel fair zu kritisieren.
Ansonsten ist es, aus meiner Warte heraus, gut, bisweilen sehr gut geschrieben, das möchte ich an dieser Stelle einmal hervorheben.
Kommentar
Herr Luibl scheint mir die ganze Sache ziemlich gut eingefangen zu haben. Was ist hier nur mit ign.com los: http://wii.ign.com/articles/121/1212220p1.html?
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
"Das Gleiche vermute ich auch. Hier ist der Tester mit einer von gescripteten Ereignissen verwöhnten Einstellung an das Spiel gegangen und hat dabei übersehen, dass der Wokenhorst, auch durch seine geographische Position, ein himmlisches Paradies darstellt wo man Monster und Ungeheuer nicht kennt, bzw. dies dem Spielerb zu Beginn vermittelt werden soll. Auch die Szenen zwischen Link und Zelda die schüchtern, verschmitzt, wie Jugendliche beim ersten mal verliebtsein gegenüberstehen, was es so deutlich laut meiner Erinnerung auch noch nicht gab, wird im Test lediglich mit "lächelt wie Paris Hilton mit Segelohren" umschrieben."
Ja, ich habe das schon mal erwähnt im anderen thread. Es war falsch einen Tester nach einem Koloss wie Skyrim bereits eine woche darauf auf ein lineares und eher schüchternes Spiel wie Skyward Sword loszulassen. Hier kommen einfach viele Erfahrungen und Eindrücke zusammen die sich ins Kurzzeitgedächtnis fest einbrennen.Wenn Jörg tatsächlich als Fan darauf bestand den Test zu machen, dann aber mit einer komischen Einstellung. Und so viele Spiele mit Kuschelmonstern gibt es gar nicht als ob man das anprangern sollte.
Ja, ich habe das schon mal erwähnt im anderen thread. Es war falsch einen Tester nach einem Koloss wie Skyrim bereits eine woche darauf auf ein lineares und eher schüchternes Spiel wie Skyward Sword loszulassen. Hier kommen einfach viele Erfahrungen und Eindrücke zusammen die sich ins Kurzzeitgedächtnis fest einbrennen.Wenn Jörg tatsächlich als Fan darauf bestand den Test zu machen, dann aber mit einer komischen Einstellung. Und so viele Spiele mit Kuschelmonstern gibt es gar nicht als ob man das anprangern sollte.
Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
Köstlich wie alle immer schreiben, aber die Magazine geben mehr... die geben weniger.
"Aber Tests sollte man eigentlich eh nicht so ernst nehmen" - Thats it!
Die 84% gehen in Ordnung. Das ist die persönliche Meinung des Testers. Ganz objektiv kann man nicht testen!
"Aber Tests sollte man eigentlich eh nicht so ernst nehmen" - Thats it!
Die 84% gehen in Ordnung. Das ist die persönliche Meinung des Testers. Ganz objektiv kann man nicht testen!
Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
[quote="GesangDerWinde"]"Das Gleiche vermute ich auch. Hier ist der Tester mit einer von gescripteten Ereignissen verwöhnten Einstellung an das Spiel gegangen und hat dabei übersehen, dass der Wokenhorst, auch durch seine geographische Position, ein himmlisches Paradies darstellt wo man Monster und Ungeheuer nicht kennt, bzw. dies dem Spielerb zu Beginn vermittelt werden soll. Auch die Szenen zwischen Link und Zelda die schüchtern, verschmitzt, wie Jugendliche beim ersten mal verliebtsein gegenüberstehen, was es so deutlich laut meiner Erinnerung auch noch nicht gab, wird im Test lediglich mit "lächelt wie Paris Hilton mit Segelohren" umschrieben."[/quote]
Das glaub ich kaum das dort niemand Ungeheuer ect kennt denk dabei an die stelle wo dir ja einer deiner Mitschüler sagt "geh mal liebr zum Schwertmeister eine Waffe holen bevor du zum Wasserfall gehst dort sind Monster" das scheint da die bewohner nur nicht allzusehr aufzuregen.
Das glaub ich kaum das dort niemand Ungeheuer ect kennt denk dabei an die stelle wo dir ja einer deiner Mitschüler sagt "geh mal liebr zum Schwertmeister eine Waffe holen bevor du zum Wasserfall gehst dort sind Monster" das scheint da die bewohner nur nicht allzusehr aufzuregen.
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
Ich habe soeben nach 3 Stunden Spielzeit den ersten Tempel beendet.
Bisher ist das Spiel der größte Murks den Nintendo je fabriziert hat. Das schlechteste Zelda von allen!!! 4Players hat wohl noch 30% Zeldabonus obendrauf gepackt, anders kann ich mir das nicht erklären.
Grafik unter aller Kanone, totlangweilige 2 Stunden am Anfang, dieses blaue Wesen das alle 5 Sekunden dahergeschissen kommt...und, und, und... Ich könnte alles aufzählen was bisher passiert ist, das war alles gleich schlecht. Das war ja selbst Phantom Hourglass noch besser.
Ich bin echt nur am Kotzen bisher! Das kann doch nicht wahr sein.
Bisher ist das Spiel der größte Murks den Nintendo je fabriziert hat. Das schlechteste Zelda von allen!!! 4Players hat wohl noch 30% Zeldabonus obendrauf gepackt, anders kann ich mir das nicht erklären.
Grafik unter aller Kanone, totlangweilige 2 Stunden am Anfang, dieses blaue Wesen das alle 5 Sekunden dahergeschissen kommt...und, und, und... Ich könnte alles aufzählen was bisher passiert ist, das war alles gleich schlecht. Das war ja selbst Phantom Hourglass noch besser.
Ich bin echt nur am Kotzen bisher! Das kann doch nicht wahr sein.
Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
[quote="coltrane1000"]Ich habe soeben nach 3 Stunden Spielzeit den ersten Tempel beendet.
Bisher ist das Spiel der größte Murks den Nintendo je fabriziert hat. Das schlechteste Zelda von allen!!! 4Players hat wohl noch 30% Zeldabonus obendrauf gepackt, anders kann ich mir das nicht erklären.
Grafik unter aller Kanone, totlangweilige 2 Stunden am Anfang, dieses blaue Wesen das alle 5 Sekunden dahergeschissen kommt...und, und, und... Ich könnte alles aufzählen was bisher passiert ist, das war alles gleich schlecht. Das war ja selbst Phantom Hourglass noch besser.
Ich bin echt nur am Kotzen bisher! Das kann doch nicht wahr sein.[/quote]
Oo, sicher das du das nicht geträumt hast? Ich glaube du spielst ein anderes Game ^^
Bisher ist das Spiel der größte Murks den Nintendo je fabriziert hat. Das schlechteste Zelda von allen!!! 4Players hat wohl noch 30% Zeldabonus obendrauf gepackt, anders kann ich mir das nicht erklären.
Grafik unter aller Kanone, totlangweilige 2 Stunden am Anfang, dieses blaue Wesen das alle 5 Sekunden dahergeschissen kommt...und, und, und... Ich könnte alles aufzählen was bisher passiert ist, das war alles gleich schlecht. Das war ja selbst Phantom Hourglass noch besser.
Ich bin echt nur am Kotzen bisher! Das kann doch nicht wahr sein.[/quote]
Oo, sicher das du das nicht geträumt hast? Ich glaube du spielst ein anderes Game ^^
Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
armer jörg, was hier alles in seinen test reininterpretiert wird is ja nicht mehr feierlich...
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
Mal eine hypotetische Frage:
Welche Wertung hätte Skyrim erhalten, wenn man sich entschieden hätte auf Sprachausgabe zu verzichten?
Mit Sicherheit keine 80 %.
Was wäre wenn man gesagt hätte, wir verzichten auf "nextgen" Grafik , stattdessen gibt es Grafik wie von 1996.
Dann wäre es bei 60% max.
84% ohne Sprachausgabe mit N64 Grafik...dann muss das Spiel vom Gameplay her perfekt sein.
Aber den Eindruck vermittelt das Review nicht gerade .
Welche Wertung hätte Skyrim erhalten, wenn man sich entschieden hätte auf Sprachausgabe zu verzichten?
Mit Sicherheit keine 80 %.
Was wäre wenn man gesagt hätte, wir verzichten auf "nextgen" Grafik , stattdessen gibt es Grafik wie von 1996.
Dann wäre es bei 60% max.
84% ohne Sprachausgabe mit N64 Grafik...dann muss das Spiel vom Gameplay her perfekt sein.
Aber den Eindruck vermittelt das Review nicht gerade .
Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
Ähem war die Amazon Vorbestellung von SS an Nachname gedunden? also das man sich an der Tür ausweisen muß? Ansonsten, er wartet noch auf Zelda? Meine "Vorbestellung" kam bis jetzt leider nicht an. Befindet sich angeblich seit 8 Uhr heute Morgen vom Zusteller auf dem Weg zu mir... Amazon... soviel zum "vorbestellen:
Sendung wird zugestellt. - 18. November 2011 7:39:46
Post kommt bei mir bis max 14 Uhr.
Sendung wird zugestellt. - 18. November 2011 7:39:46
Post kommt bei mir bis max 14 Uhr.
Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
[quote="Don3zh"][quote="coltrane1000"]Ich habe soeben nach 3 Stunden Spielzeit den ersten Tempel beendet.
Bisher ist das Spiel der größte Murks den Nintendo je fabriziert hat. Das schlechteste Zelda von allen!!! 4Players hat wohl noch 30% Zeldabonus obendrauf gepackt, anders kann ich mir das nicht erklären.
Grafik unter aller Kanone, totlangweilige 2 Stunden am Anfang, dieses blaue Wesen das alle 5 Sekunden dahergeschissen kommt...und, und, und... Ich könnte alles aufzählen was bisher passiert ist, das war alles gleich schlecht. Das war ja selbst Phantom Hourglass noch besser.
Ich bin echt nur am Kotzen bisher! Das kann doch nicht wahr sein.[/quote]
Oo, sicher das du das nicht geträumt hast? Ich glaube du spielst ein anderes Game ^^[/quote]
Er spielt dasselbe wie ich , ich finds auch nich so toll und bin ungefähr soweit wie er, will mich aber noch nich so genau dazu äußern was mich an dem Spiel abtörnt weil ich es erstmal zuende bringen bevor ich lospoltere nur fällt es mir unheimlich schwer mich zum weiterspielen zu Motivieren.
@ScareGlow23
Du scheinst wohl ernsthaft vergessen zu haben wie die N64 Grafik aussah......traurig
Bisher ist das Spiel der größte Murks den Nintendo je fabriziert hat. Das schlechteste Zelda von allen!!! 4Players hat wohl noch 30% Zeldabonus obendrauf gepackt, anders kann ich mir das nicht erklären.
Grafik unter aller Kanone, totlangweilige 2 Stunden am Anfang, dieses blaue Wesen das alle 5 Sekunden dahergeschissen kommt...und, und, und... Ich könnte alles aufzählen was bisher passiert ist, das war alles gleich schlecht. Das war ja selbst Phantom Hourglass noch besser.
Ich bin echt nur am Kotzen bisher! Das kann doch nicht wahr sein.[/quote]
Oo, sicher das du das nicht geträumt hast? Ich glaube du spielst ein anderes Game ^^[/quote]
Er spielt dasselbe wie ich , ich finds auch nich so toll und bin ungefähr soweit wie er, will mich aber noch nich so genau dazu äußern was mich an dem Spiel abtörnt weil ich es erstmal zuende bringen bevor ich lospoltere nur fällt es mir unheimlich schwer mich zum weiterspielen zu Motivieren.
@ScareGlow23
Du scheinst wohl ernsthaft vergessen zu haben wie die N64 Grafik aussah......traurig
Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
[quote="coltrane1000"]Ich habe soeben nach 3 Stunden Spielzeit den ersten Tempel beendet..[/quote]
Ja, ist richtig. An dem Punkt wird jeder, der es selbst schon gespielt hat, aufgehört haben zu lesen. Geh woanders Märchen erzählen.
Hab nun auch den ersten Tempel hinter mir und kann Jörgs Kritik bezüglich des biederen Einstiegs mal überhaupt nicht nachvollziehen, nicht im Entferntesten.
Imo war der Einstieg bedeutend besser inszeniert als bei TP und WW und in keinster Weise langweilig. Der erste Dungeon war ebenfalls alles andere als schlecht, wenn man bedenkt dass der Gameplay Auftakt immer etwas mild ist.
Ja, ist richtig. An dem Punkt wird jeder, der es selbst schon gespielt hat, aufgehört haben zu lesen. Geh woanders Märchen erzählen.
Hab nun auch den ersten Tempel hinter mir und kann Jörgs Kritik bezüglich des biederen Einstiegs mal überhaupt nicht nachvollziehen, nicht im Entferntesten.
Imo war der Einstieg bedeutend besser inszeniert als bei TP und WW und in keinster Weise langweilig. Der erste Dungeon war ebenfalls alles andere als schlecht, wenn man bedenkt dass der Gameplay Auftakt immer etwas mild ist.
- SoulBlazer
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
Das hat jetzt zwar nix mit dem Test zu tun, aber hat einer von euch ne Idee, warum Skyward Sword so billig ist? Nur 39€ auf Amazon für ein brandneues Spiel, das auf Grund seiner Fanbase auch noch ein Kassenschlager ist O.o Mario 3D Land kostet mehr und das kommende Kirby kostet satte 50 Kröten, obwohl es bestimmt nicht mal annähernd so teuer in der Produktion war ^^ Das ist i-wie merkwürdig, wenn auch nicht übel für alle die Zelda kaufen wollen/es bereits gekauft haben.
- magicmarker
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
[quote="ScareGlow23"]Mal eine hypotetische Frage:
Welche Wertung hätte Skyrim erhalten, wenn man sich entschieden hätte auf Sprachausgabe zu verzichten?
Mit Sicherheit keine 80 %.
Was wäre wenn man gesagt hätte, wir verzichten auf "nextgen" Grafik , stattdessen gibt es Grafik wie von 1996.
Dann wäre es bei 60% max.
84% ohne Sprachausgabe mit N64 Grafik...dann muss das Spiel vom Gameplay her perfekt sein.
Aber den Eindruck vermittelt das Review nicht gerade .[/quote]
Hätte Nintendo Link ne Sprachausgabe verpasst, hätt ichs mir nicht gekauft. Das macht den ganzen Nintendo-Charme kaputt.
Welche Wertung hätte Skyrim erhalten, wenn man sich entschieden hätte auf Sprachausgabe zu verzichten?
Mit Sicherheit keine 80 %.
Was wäre wenn man gesagt hätte, wir verzichten auf "nextgen" Grafik , stattdessen gibt es Grafik wie von 1996.
Dann wäre es bei 60% max.
84% ohne Sprachausgabe mit N64 Grafik...dann muss das Spiel vom Gameplay her perfekt sein.
Aber den Eindruck vermittelt das Review nicht gerade .[/quote]
Hätte Nintendo Link ne Sprachausgabe verpasst, hätt ichs mir nicht gekauft. Das macht den ganzen Nintendo-Charme kaputt.
- Chibiterasu
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- Registriert: 20.08.2009 20:37
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test
@ Soulblazer:
Hat vor kurzem noch 44€ gekostet, daher ist es schon erstaunlich, dass es noch billiger wurde.
Jedoch kosten Wii Spiele selten viel mehr. Mario Galaxy 2 hat auch nur 40€ zum Release gekostet.
Hat vor kurzem noch 44€ gekostet, daher ist es schon erstaunlich, dass es noch billiger wurde.
Jedoch kosten Wii Spiele selten viel mehr. Mario Galaxy 2 hat auch nur 40€ zum Release gekostet.