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Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
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- Bluewoodtree
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Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
Soo, hatte das Spiel vorbestellt und es wurde endlich versandt. Wird jetzt wahrscheinlich erstmal ein paar Wochen unterwegs sein (games365.uk.co), aber mein Plan war sowieso, mir das für Weihnachten aufzuheben. Was ich da vom Schwierigkeitsgrad höre, klingt aber gar nicht gut
. Hatte echt gehofft, dass das wieder ein knackigeres Jump and Run werden würde
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Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
Es ist, wie in den meistEn modernen Nintendospielen, genau so schwer wie du es haben willst.
Die Level einfach nur durchschaffen kann einfach sein, alle drei Sternenmünzen nicht unbedingt.
Scheiterst Du oft, bietet das Spiel dir extraitems.
Scheiterst du noch öfter, bietet das Spel dir den silbernen Tanooki Suit.
Scheiterst du noch viel öfter, bietet das Spiel dir den Powerwing.
Die Betonung liegt auf 'bieten', denn du musst die Items nicht aufnehmen.
Und der Schwierigkeistgrad zieht ab Welt 4 langsam aber sicher an.
Die Level einfach nur durchschaffen kann einfach sein, alle drei Sternenmünzen nicht unbedingt.
Scheiterst Du oft, bietet das Spiel dir extraitems.
Scheiterst du noch öfter, bietet das Spel dir den silbernen Tanooki Suit.
Scheiterst du noch viel öfter, bietet das Spiel dir den Powerwing.
Die Betonung liegt auf 'bieten', denn du musst die Items nicht aufnehmen.
Und der Schwierigkeistgrad zieht ab Welt 4 langsam aber sicher an.
boom
Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
wenn selbst mein kleiner bruder mario spiele zu einfach findet, sollte man früher beginnen mit dem anziehen des schwierigkeitsgrad =3
Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
Ich hab bisher nur den Trailer gesehn und auch schon das Demo gespielt ich hole mir das Game bald weil ich der totale Mario-Fan bin.!
Naja is ja auch erstmal egal. Ich kann nur sagen das spiel is geil und absolut kaufenswert. Das coole ist egal aus welcher höhe man runterspringt man nimmt keinen Schaden.!.!.!.! Ich hab das auch schon mal probiert doch dann lag ich im Krankenhaus. XD.!!!
Also Kaufen, Kaufen, Kaufen.!!!
Naja is ja auch erstmal egal. Ich kann nur sagen das spiel is geil und absolut kaufenswert. Das coole ist egal aus welcher höhe man runterspringt man nimmt keinen Schaden.!.!.!.! Ich hab das auch schon mal probiert doch dann lag ich im Krankenhaus. XD.!!!
Also Kaufen, Kaufen, Kaufen.!!!
G3.1
Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
Also jetzt habe ich schon etwas mehr gespielt und muss sagen... Die ersten 8 welten fand ich einfach, aber die Spezialwelten sind deutlich knackiger ( für mich wurds grade in Spezialwelt 3 schwer). Finde es aber trotzdem etwas schade das die ersten 8 welten sich für mich wie ein Einstieg angefühlt haben, aber alles in allem finde ich das Spiel super
Besonders das Leveldesign gefällt mir und auch die Abwechslung zwischen den Leveln.
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Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
sollte nicht ne demo in den eshop kommen? hab keine gesehn o__O nintendo lernt nie dazu.
Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
Na, frag doch mal den User 'Gamer 3.1', der sagt doch er hätte 'das' Demo schon gespielt.Muramasa hat geschrieben:sollte nicht ne demo in den eshop kommen? hab keine gesehn o__O nintendo lernt nie dazu.
boom
Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
Er meinte wohl die E3-Demo/GC-Demo. Trollig ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Das Demo-Feature kommt doch frühestens erst nächste oder übernächste Woche mit dem großen November-Update.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Das Demo-Feature kommt doch frühestens erst nächste oder übernächste Woche mit dem großen November-Update.
- Bluewoodtree
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Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
Ja, wenn man halt von großer Höhe runterspringt nimmt man schonmal Schadencaedez hat geschrieben:Er meinte wohl die E3-Demo/GC-Demo. Trollig
Das Demo-Feature kommt doch frühestens erst nächste oder übernächste Woche mit dem großen November-Update.
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Hat das Spiel eigentlich irgendwelche Multiplayer oder StreetPass Funktionen?
Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
Street Pass Funktionen gibt es, aber es werden nur items erhalten (tut man doch im spiel schon genug) und rätselboxen ausgetauscht (10 sec in nem winzigen raum um sachen aufzusammeln, wobei auch sternenmünzen dabei sind). Also ist eigentlich eher uninteressant.
- Bluewoodtree
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Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
Oke, also eher eine unnütze, aufgesetzte Unterstützung
- Bluewoodtree
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Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
Jap, bis jetzt auf jeden Fall. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
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Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
nintendo hätte street pass bei sm3dl weglassen können und vllt mutliplayer coop lvl oder kämpfe wie in nsmb machen können imo.
Re: Offizieller "Super Mario 3DS" Thread
Da könnte ich mir wieder vorstellen, dass man Druck gemacht hat, um schnell fertig zu werden, und deshalb wieder mal sinnvolle Dinge aus dem Spiel herauslassen musste. Kann mir nämlich nicht vorstellen, dass nicht wenigstens auf die Idee gekommen sein könnte, eine Art Speedrun-Funktion inklusive einer Weltweiten-Rangliste einzubauen.