Team Fortress 2 Sammelthread

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Readler
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von Readler »

In 5h 2 Dinge?! Da kannst du dich sogar glücklich schätzen. Ich bekomme tagelang z.B. gar nichts bei Sessions von ähnlicher Spielzeit. Aber die Dropraten sind wie sie sind sehr niedrig. Da könnte ruhig mehr bei kommen.
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Raksoris
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von Raksoris »

Samsuxx hat geschrieben:In 5h 2 Dinge?! Da kannst du dich sogar glücklich schätzen. Ich bekomme tagelang z.B. gar nichts bei Sessions von ähnlicher Spielzeit. Aber die Dropraten sind wie sie sind sehr niedrig. Da könnte ruhig mehr bei kommen.
Zählst du auch dazu, dass du in einer gespielten Woche maximal 12 Items finden kannst?
Z.b ich habe seit 3 Wochen ( war im Urlaub ohne i Net ) nicht mehr gespielt und früher wurden die Dinger alle 1-2 Stunden rausgehauen.
Und seit gestern spiele ich und habe 3 Items bekommen.
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Readler
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von Readler »

Raksoris hat geschrieben: Zählst du auch dazu, dass du in einer gespielten Woche maximal 12 Items finden kannst?
Z.b ich habe seit 3 Wochen ( war im Urlaub ohne i Net ) nicht mehr gespielt und früher wurden die Dinger alle 1-2 Stunden rausgehauen.
Und seit gestern spiele ich und habe 3 Items bekommen.
Eine gespielte Woche = 168h?
Wäre es demnach nicht besser, wenn man die nicht bekommenen 12 "nachträglich" bekommen könnte. Bei deinem Beispiel jetzt dass deine Raten dafür höher sind als sonst, da du ja 3 Wochen nicht gespielt hast. Also du max. 48 Items in dieser Woche bekommen kannst?
Okay, langsam wird das irgendwie kompliziert ^^ Dennoch, mit dem momentanen System bin ich eher unzufrieden. Das Crafting finde ich auch bescheuert.
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Raksoris
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von Raksoris »

Samsuxx hat geschrieben:
Raksoris hat geschrieben: Zählst du auch dazu, dass du in einer gespielten Woche maximal 12 Items finden kannst?
Z.b ich habe seit 3 Wochen ( war im Urlaub ohne i Net ) nicht mehr gespielt und früher wurden die Dinger alle 1-2 Stunden rausgehauen.
Und seit gestern spiele ich und habe 3 Items bekommen.
Eine gespielte Woche = 168h?
Wäre es demnach nicht besser, wenn man die nicht bekommenen 12 "nachträglich" bekommen könnte. Bei deinem Beispiel jetzt dass deine Raten dafür höher sind als sonst, da du ja 3 Wochen nicht gespielt hast. Also du max. 48 Items in dieser Woche bekommen kannst?
Okay, langsam wird das irgendwie kompliziert ^^ Dennoch, mit dem momentanen System bin ich eher unzufrieden. Das Crafting finde ich auch bescheuert.
habe nochmal auf Fortress Wiki nachgesehen
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There is no cap on the amount of items that can be received per week, but instead a cap on the amount of playtime in which drops can occur. This cap has been estimated to be 10 hours each week. Playing beyond the cap will not yield additional items[2] . Playing less than the cap carries over unused time to the next week, increasing that week's cap to a maximum of two weeks' worth of play time. It has been estimated that a maximum of 6 to 12 items can be found each week within the allotted base of 11 hours per week. Mann Co. Supply Crates and other usable items drop on a separate timer, meaning that these items do not affect the interval between regular drops.[3][4] The system resets each player's playtime cap every Thursday at approximately 00:00 Greenwich Mean Time (GMT).

Hat sich also nix verändert :D
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tschief
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von tschief »

th4lioN hat geschrieben:Bitte was haben die aus "Team Fortress 2" gemacht? Habe es seit Ewigkeiten mal wieder runtergeladen und reingeguckt. (Ich habe es damals gespielt, als es frisch raus kam.)
Da durchblickt man ja gar nix mehr.. Krass..
Auf einmal schießt der Sniper mit Pfeil und Bogen, irgendwer haut mit einer Axt auf dich ein usw.. Krank..
Also der Pyro hatte die Axt schon immer. Der Bogen des Snipers ist eine zusätzliche Waffe.. Wenn du ein Spiel schon so lange nicht mehr spielst, solltest du dich mit den Neuigkeiten doch vertraut machen :-).. Das Spiel ist besser geworden, seit es raus ist (nur schon die Spielmodi, Maps und andere Dinge wie Replay-Funktion, Bot-Kämpfe u.s.w.)..

Klar gibt es einige Dinge die nerven (eben oben genannter Bogen, dessen Pfeil eine Hitbox wie ein Elefant hat)

Ansonsten kann ich dir nur empfehlen: spiel TF2 ein wenig, komm wieder rein, und es wird dir gefallen. Die Waffen sind sehr gut ausbalanciert! Die Hüte sind ein leidiges Thema, aber schliesslich braucht die niemand.
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Raksoris
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von Raksoris »

Alter Valve , Gabe ,Robin Walker alle sollen sie zur Hölle fahren.
Da bekommt man immer nur Drecksitems gedroppt, das kann man noch ertragen .
Ich kann auch die Masse an Kindern ertragen , die seit F2P das Spiel zocken.

Aber es kann doch net angehen, dass ich 2 MAL HINTEREINANDER DAS GLEICHE VERSCHISSENE ITEM AUS NER KISTE BEKOMME :evil:
Und da tauscht man so nen Schlüssel gegen Metal und man bekommt die gleiche Waffe wie zuvor.
Drecksverein ...
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Scorcher24_
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von Scorcher24_ »

lol... Ragequit much?
tak47594
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von tak47594 »

Ich hatte mal 8 kisten auf einmal geöffnet und in 7 davon waren farben, in der letzten ein verdammter strange eyelander , seit diesem tag kauf ich keine keys mehr
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tschief
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von tschief »

Geht auch auf die andere Weise, hab mal einige Keys gekauft, hatte 3 Strange Miniguns, 2 Strange Rocket Launcher, 1 Strange Grenade Launcher, mehrere Strange Sniper Rifle, Strange Scattergun + Shotgun, und noch einige Müllitems. Weggegangen sind schon fast alle (paar hab ich auch verschenkt :-D)
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Raksoris
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von Raksoris »

Kommt es mir nur so vor oder hat es Valve mit den letzten beiden Updates verkackt?
Ich bekomme deutlich mehr Abstürze als früher.

Jetzt wenn ich 2 Stunden spiele im Schnitt 3 mal früher wenn überhaupt einmal.

Und was haltet ihr von dem 70 Euro Ring?
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tschief
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von tschief »

Der 70 Euro Ring geht ja noch in Ordnung.
Was ich WIRKLICH schlimm finde ist, dass der Heavy sein Sandvich nicht mehr droppen kann, bzw einfach keine HP mehr dadurch bekommt. Das schränkt die Gameplaymöglichkeiten als "Pro-Heavy" (sorry wenn ich das so sage) so unglaublich ein :-/
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Scorcher24_
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von Scorcher24_ »

WTF? Echt?
Wasn scheiss... hab ne zeitlang nicht gespielt, aber das war ne super Möglichkeit das dem Medic hinzuwerfen... omg Valve wut u duin?
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Raksoris
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von Raksoris »

tschief hat geschrieben:Der 70 Euro Ring geht ja noch in Ordnung.
Was ich WIRKLICH schlimm finde ist, dass der Heavy sein Sandvich nicht mehr droppen kann, bzw einfach keine HP mehr dadurch bekommt. Das schränkt die Gameplaymöglichkeiten als "Pro-Heavy" (sorry wenn ich das so sage) so unglaublich ein :-/
Wobei der Schritt doch nur für den Heavy selber gilt? Oder nicht
Sprich du wirfst das Ding hin und jeder auser dir wird sofort geheilt.

Was in meinen Augen endlich mal Sinn macht, schließlich muss man sich mit dem Heilen Zeit lassen
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Dark_Randor
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von Dark_Randor »

Frage zu Mann vs. Machine: Ich hab nicht zufällig Glück und für die Leute, die damals das Game gekauft haben, ist das ganze free, oder?^^

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Scorcher24_
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Re: Team Fortress 2 Sammelthread

Beitrag von Scorcher24_ »

Das ist doch für alle kostenlos... oder täusche ich mich da?
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