The Legend of Zelda: Twilight Princess
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@ ratzinger: du erwartest wohl anscheinend die Grafik von der X-Box360 oder die der PS3?
Also hole dir auch diese Konsolen, und hör auf auf der Grafik von Wii-Titeln rumzunörgeln.
Schliesslich wussten so ziemlich alle, dass man beim Wii nicht die hohen Grafikleistungen erwarten kann, wie es bei den beiden anderen Konsolen der Fall ist.
Und was Kantenglättung angeht, da habe ich beim Saturn auch schon mal ein gewisses Strassenrennen-Spiel gesehen, das zwar ziemlich gut ausssah, allerdings äusserst deutliche Pixeltreppen am Wagendach vorzuweisen hatte. Da kann auch bis zu 1080p nicht mehr helfen, wenn die kein FSAA reinmachen, um dagegen vorzubeugen.
Also hole dir auch diese Konsolen, und hör auf auf der Grafik von Wii-Titeln rumzunörgeln.
Schliesslich wussten so ziemlich alle, dass man beim Wii nicht die hohen Grafikleistungen erwarten kann, wie es bei den beiden anderen Konsolen der Fall ist.
Und was Kantenglättung angeht, da habe ich beim Saturn auch schon mal ein gewisses Strassenrennen-Spiel gesehen, das zwar ziemlich gut ausssah, allerdings äusserst deutliche Pixeltreppen am Wagendach vorzuweisen hatte. Da kann auch bis zu 1080p nicht mehr helfen, wenn die kein FSAA reinmachen, um dagegen vorzubeugen.
Spiel das erst mal selbst, Bursche. Erst dann wirst Du wissen, was ich (und teilweise auch Joerg) meinen. Warum bin ich auch so blöd und schreibe zu einem der meisterwarteten Spiele meinen (enttäuschten) Ersteindruck? War doch klar, dass sich dann wieder einige persönlich verletzt fühlen, als wenn man die Mutter beleidigt hätte...BetaSword hat geschrieben:@ ratzinger: du erwartest wohl anscheinend die Grafik von der X-Box360 oder die der PS3?
Also hole dir auch diese Konsolen, und hör auf auf der Grafik von Wii-Titeln rumzunörgeln.
Schliesslich wussten so ziemlich alle, dass man beim Wii nicht die hohen Grafikleistungen erwarten kann, wie es bei den beiden anderen Konsolen der Fall ist.
- Jörg Luibl
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Es geht um Religion, ratzinger, es geht um heilige Bildschirmkulte! Jeder hat so seine virtuellen Tempel, die man mit allen Mitteln verteidigt. Ich hab auch mal am Gothic-Altar geopfert, bis mich die Niederkunft des Gottes schwer enttäuschte. :wink:
Spielen ist Religion.
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@ratzinger
hol dir eine 360 oder play3 wenn du hightech-grafiken erleben willst ohne eine inovation oder spiel so ein scheiss wie final fantasy. du würdest dem spiel 70% geben nur weil die grafik nicht stimmt? tu mir einen gefallen okay? bitte fass das spiel namens zelda nicht mit deinen händen an okay? das spiel ist für kenner und genießer.
hol dir eine 360 oder play3 wenn du hightech-grafiken erleben willst ohne eine inovation oder spiel so ein scheiss wie final fantasy. du würdest dem spiel 70% geben nur weil die grafik nicht stimmt? tu mir einen gefallen okay? bitte fass das spiel namens zelda nicht mit deinen händen an okay? das spiel ist für kenner und genießer.
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- Skeletton_Knight
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Und das aus dem Mund von einem der Final Fantasy als "scheiss" bezeichnet. Das ich nicht lache, moment, ich lache ja!TONY MONTANA83 hat geschrieben:@ratzinger
hol dir eine 360 oder play3 wenn du hightech-grafiken erleben willst ohne eine inovation oder spiel so ein scheiss wie final fantasy. du würdest dem spiel 70% geben nur weil die grafik nicht stimmt? tu mir einen gefallen okay? bitte fass das spiel namens zelda nicht mit deinen händen an okay? das spiel ist für kenner und genießer.
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[URL=http://imageshack.us][IMG]http://img214.imageshack.us/img214/259/mpdu5.png[/IMG][/URL]
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Dem schließe ich mich an - der Test mag zwar gut gemeint sein, aber ich hoffe ihr bringt auch noch einen in dem weniger Spoiler sind. Ich wage es zumindest nicht den noch weiter durch zu lesenlistrahtes hat geschrieben:Eine Bitte an 4P:
Bitte nicht spoilern im Test. Einige kleine Spoiler sind schon drin,
also bitte beim testen darauf achten da gerade bei Zelda viele User die Geschichte selbst von Anfang an neu erfahren wollen.
Z.B. die Natur****** wurden in keinem anderen Review erwähnt was auch gut ist. Nur eine Kleinigkeit aber achtet bitte darauf oder färbt die entsprechenden Textstellen ein.
edit: habe den Test ganz durchgelesen und es sind wirklich zu viele Spoiler dabei! Test sollte nicht heißen derart viele Storyelemente vorwegzunehmen.
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- Jörg Luibl
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Okay, wir scannen den kommenden Bericht ein und schwärzen die Spoilerstellen aus.
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a) innovation schreibt man mit doppel-nTONY MONTANA83 hat geschrieben:@ratzinger
hol dir eine 360 oder play3 wenn du hightech-grafiken erleben willst ohne eine inovation oder spiel so ein scheiss wie final fantasy. du würdest dem spiel 70% geben nur weil die grafik nicht stimmt? tu mir einen gefallen okay? bitte fass das spiel namens zelda nicht mit deinen händen an okay? das spiel ist für kenner und genießer.
b) ich würde red steel 70% geben, weil das spiel und die grafik unterdurchschnittlich sind - bei zelda würde nur der grafik 70% geben, du humpen
c) 360 habe ich bereits
d) ps3 werde ich nicht kaufen, weil die auf platz 3 landen wird und in 2 jahren tot ist
e) ich habe zelda (wii) bereits - auch wenn dich das ärgern mag, weil du es wohl nicht hast, ätsch...
@joerg: genau, aber da ich konfessionslos bin, habe ich mit blasphemie keine probleme
@tony montana83: damit du was kapierst, schau mal hier nach http://de.wikipedia.org/wiki/Blasphemie :wink:
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Ich habe ja schon gehört, daß sich Spieler darüber beklagen, daß ein Test zu knapp ausfällt. Doch daß er zu ausgiebig ist..?
Ich für meinen Teil finde die Idee, die neue Zelda-Auskopplung in mehreren Phasen zu begleiten, ganz niedlich. Aber auch ich sehe in den Eindrücken eine Menge Spoilers enthalten. Außerdem würde ich mir wünschen, der Tester ginge auf mehr Wii-spezifische Details ein. Konnte beispielsweise die neuartige Steuerung des Wii tatsächlich entscheidend zu seinem Spielerlebnis beitragen? Oder ist es am Ende Jacke wie Hose?
Wie in meinem Zelda-Thread im Konsolenforum bereits zu ahnen war, erachte ich "Grafische Präsentation" tatsächlich als einen würdigen Kritikpunkt. Es ist nun einmal ein Vorwurf, den sich Nintendos Wii aufgrund seines Konzepts, und mag es auch Laune machen wie der Teufel, in Zeiten hinreißender Grafik auf anderen Konsolen gefallen lassen muss. Oder um es etwas illustrer zu formulieren, so sind Videospiele wie ein Date: Natürlich ist Persönlichkeit das wichtigste, doch man muss deswegen auch nicht gerade die hässlichste Frau in der Bar abschleppen.
In diesem Punkt muss ich auch Jörgs Replik auf Ratzinger widersprechen:
Selbst wenn der künstlerische Ansatz und eine stimmige Einbettung in die Spielwelt entscheidend für eine rundum gelungene Illusion sind, ist für manche in der Tat nicht unerheblich, ob ein Baum gut modelliert ist oder nicht, ob sich Texturen wiederholen oder ob Blätter aussehen wie gerupfte Hühnerfedern - denn gerade solche Kleinigkeiten sind es oft genug, die sich bei längerer Spieldauer, wenn die erste Aufregung verflogen ist, als äußerst störend erweisen.
Deswegen muss man noch lange nicht eine Grafikhure sein, die nichts von Spielspaß versteht. Und schon gar nicht ist es ein Grund, den armen Ratzinger zu zerfleddern, wie in den letzten Beiträgen geschehen. All das bedeutet auch nicht, daß Zelda keinen Spaß machen würde. Das bedeutet nur, daß man es in der gesamten grafischen Abteilung faktisch hätte besser machen können. Wenn ich mich bereits entschließe, ein ursprünglich für den Cube entwickeltes Spiel als zugkräftigen Systemseller meiner neuen Konsole einzuspannen, entschuldigt das im ersten Moment überhaupt nichts, sondern es erscheint nur fair, sich auch daran messen zu lassen.
Ich für meinen Teil finde die Idee, die neue Zelda-Auskopplung in mehreren Phasen zu begleiten, ganz niedlich. Aber auch ich sehe in den Eindrücken eine Menge Spoilers enthalten. Außerdem würde ich mir wünschen, der Tester ginge auf mehr Wii-spezifische Details ein. Konnte beispielsweise die neuartige Steuerung des Wii tatsächlich entscheidend zu seinem Spielerlebnis beitragen? Oder ist es am Ende Jacke wie Hose?
Wie in meinem Zelda-Thread im Konsolenforum bereits zu ahnen war, erachte ich "Grafische Präsentation" tatsächlich als einen würdigen Kritikpunkt. Es ist nun einmal ein Vorwurf, den sich Nintendos Wii aufgrund seines Konzepts, und mag es auch Laune machen wie der Teufel, in Zeiten hinreißender Grafik auf anderen Konsolen gefallen lassen muss. Oder um es etwas illustrer zu formulieren, so sind Videospiele wie ein Date: Natürlich ist Persönlichkeit das wichtigste, doch man muss deswegen auch nicht gerade die hässlichste Frau in der Bar abschleppen.
In diesem Punkt muss ich auch Jörgs Replik auf Ratzinger widersprechen:
Selbst wenn der künstlerische Ansatz und eine stimmige Einbettung in die Spielwelt entscheidend für eine rundum gelungene Illusion sind, ist für manche in der Tat nicht unerheblich, ob ein Baum gut modelliert ist oder nicht, ob sich Texturen wiederholen oder ob Blätter aussehen wie gerupfte Hühnerfedern - denn gerade solche Kleinigkeiten sind es oft genug, die sich bei längerer Spieldauer, wenn die erste Aufregung verflogen ist, als äußerst störend erweisen.
Deswegen muss man noch lange nicht eine Grafikhure sein, die nichts von Spielspaß versteht. Und schon gar nicht ist es ein Grund, den armen Ratzinger zu zerfleddern, wie in den letzten Beiträgen geschehen. All das bedeutet auch nicht, daß Zelda keinen Spaß machen würde. Das bedeutet nur, daß man es in der gesamten grafischen Abteilung faktisch hätte besser machen können. Wenn ich mich bereits entschließe, ein ursprünglich für den Cube entwickeltes Spiel als zugkräftigen Systemseller meiner neuen Konsole einzuspannen, entschuldigt das im ersten Moment überhaupt nichts, sondern es erscheint nur fair, sich auch daran messen zu lassen.
Quod licet Iovi, non licet bovi.
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In diesen Momenten würde ich am liebsten für eine weile meine XBox360 weggeben für den Nintendo Wii , denn die Grafik haut mich schon lange nicht mehr vom Hocker bei X360 ,keine Ahnung warum,und ein Spiel wie Zelda,zu Deutsch ein Spiel das man einfach haben muss ist auch nicht vorhanden!
Vorallem bei der Langzeitmotivation find ich die meisten Xbox360 schlecht(siehe GoW),ich drifte schon wieder zu sehr ab also zum Thema:
keine Sprachausgabe als Kontra-Punkt anzuwerten find ich sehr gut,denn wer sagt denn das Link eine Stimme haben muss,ich wünschte mir im Nachvolger das die NPC`s synrchonisiert sind!
Aber versuchen an der Grafik rumzumeckern find ich dann wieder nicht okay,denn eigentlich jede von mir bisher gesehene Location wurde Liebevoll umgesetzt,sowas wünsche ich mir bei Xbox360 Games,fast jedes Spiel hat dort keine Liebe,selbst mit der Kameo Welt konnte ich mich nicht anfreunden
Bin mal gespannt auf den weiteren TestVerlauf! :wink:
Vorallem bei der Langzeitmotivation find ich die meisten Xbox360 schlecht(siehe GoW),ich drifte schon wieder zu sehr ab also zum Thema:
keine Sprachausgabe als Kontra-Punkt anzuwerten find ich sehr gut,denn wer sagt denn das Link eine Stimme haben muss,ich wünschte mir im Nachvolger das die NPC`s synrchonisiert sind!
Aber versuchen an der Grafik rumzumeckern find ich dann wieder nicht okay,denn eigentlich jede von mir bisher gesehene Location wurde Liebevoll umgesetzt,sowas wünsche ich mir bei Xbox360 Games,fast jedes Spiel hat dort keine Liebe,selbst mit der Kameo Welt konnte ich mich nicht anfreunden
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Bin mal gespannt auf den weiteren TestVerlauf! :wink:
- DaddelZeit
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- Registriert: 20.07.2005 13:03
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Habe 2 Stunden Zelda hinter mir und da ich nicht so viel Zeit habe fasse ich mich kurz. SChon jetzt versprüht das Spiel mit seiner einzigartigen Regie einen netten Charme.
Und was die grafik angeht: Wie Jörg schon sagte, ist es auch wichtig wie sich einzelne Elemente in die Welt eingliedern. Wenn ich Frösche am Wasser sehe und Eichhörnchen im wald, sowie SChmetterlinge dann finde ich es schon recht belebend.
Nun bin ich allerdings gerade im Twilight gelandet *hrhr*
Mal sehen wie es dort weiter geht. So Conan ist langsam vorbei, von daher... schreibe später mal wieder.
Might the (Tri)Force be with you
Und was die grafik angeht: Wie Jörg schon sagte, ist es auch wichtig wie sich einzelne Elemente in die Welt eingliedern. Wenn ich Frösche am Wasser sehe und Eichhörnchen im wald, sowie SChmetterlinge dann finde ich es schon recht belebend.
Nun bin ich allerdings gerade im Twilight gelandet *hrhr*
Mal sehen wie es dort weiter geht. So Conan ist langsam vorbei, von daher... schreibe später mal wieder.
Might the (Tri)Force be with you
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- Battle Snake
- Beiträge: 7492
- Registriert: 04.03.2006 12:15
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hm, imo ist das auch nich ne gute entscheidung.duserleipzig hat geschrieben:
keine Sprachausgabe als Kontra-Punkt anzuwerten find ich sehr gut,denn wer sagt denn das Link eine Stimme haben muss,ich wünschte mir im Nachvolger das die NPC`s synrchonisiert sind!
das macht zelda aus, dieses märchen oder märchenflair.
Wenn du dein Märchenbuch öffnest fängt es ja nicht an zu sprechen. :wink:
Die beste lösung wer wohl, wie damals bei lylat Wars 64, einstellen zu können, ob man sprachausgabe oder diese sounds haben will...
[img]http://img246.imageshack.us/img246/3105/sigge2.jpg[/img]
Zuletzt bearbeitet von Battle Snake am 01.04.2008 8.30, insgesamt 66-mal bearbeitet
Zuletzt bearbeitet von Battle Snake am 01.04.2008 8.30, insgesamt 66-mal bearbeitet
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- Registriert: 27.03.2006 16:07
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Ja aber es muss auch Vorwärts in diesen Bereichen gehen,und Fable wirkt auch wie ein Märchen und trotzdem reden dort NPC´s !Battle Snake hat geschrieben:hm, imo ist das auch nich ne gute entscheidung.duserleipzig hat geschrieben:
keine Sprachausgabe als Kontra-Punkt anzuwerten find ich sehr gut,denn wer sagt denn das Link eine Stimme haben muss,ich wünschte mir im Nachvolger das die NPC`s synrchonisiert sind!
das macht zelda aus, dieses märchen oder märchenflair.
Wenn du dein Märchenbuch öffnest fängt es ja nicht an zu sprechen. :wink:
Die beste lösung wer wohl, wie damals bei lylat Wars 64, einstellen zu können, ob man sprachausgabe oder diese sounds haben will...
najo... zelda mit sprache, ka wie sehr mich das stören würde, wenns halbwegs gut synchronisiert is (so wie gothic zb) dann wärs ok, auch witzig unter umständen
allerdings bin ich durch die lange video spiel geschichte zum schnell leser geworden, meist sind mir die dialoge zu langsam, und da bekomm ich dann auch ne wut, wenn der dialog vor sich hin rattert... und ich schon längst fertig gelesen hab... da warte ich dann ungern bis der text mich wieder eingeholt hätte...
allerdings bin ich durch die lange video spiel geschichte zum schnell leser geworden, meist sind mir die dialoge zu langsam, und da bekomm ich dann auch ne wut, wenn der dialog vor sich hin rattert... und ich schon längst fertig gelesen hab... da warte ich dann ungern bis der text mich wieder eingeholt hätte...