und zwar läuft nfs most wanted mit maximalen details ohne AA flüssig aber Carbon ruckelt komischerweise... ich habe visuelle details schon auf niedrig...
shaderdetails auf hoch führt zu derben grafikfehlern, obwohl meine grafikkarte (geforce 6600 ViVo) shader 3.0 unterstützt und in sonst allen spielen funzt... ich denke, dass evtl. die nicht abstellbaren schatten an dem ruckeln schuld sind...
kann mir einer sagen, wie man die schatten abstellt oder ne möglichkeit sagen, wie ich das ruckeln beseitigen kann?
danke im voraus!
unerklärliches ruckeln bei NFS - Carbon
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naja auf ganz niedrig läuft es flüssig.. aber das kann ja nich im sinne des erfinders sein... ich mein bei mir laufen z.b. flatout II, just cause oder far cry auf höchsten details flüssig...bastman99 hat geschrieben:Wie sieht's denn mit niedrigeren Einstellungen aus?
Ruckelt das Game immer oder nur bei hohen Einstellungen?
Und es ist ganz normal, dass Carbon mehr Performance frisst, obwohl es nicht ganz so gut aussieht (meiner Meinung nach, liegt aber an den fehlenden HDR-Effekten.).
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Also spiel doch einfach auf low details.
Mit ner 6600 gewinnt man heute bei etlichen Spielen keinen Blumentopf mehr (Splinter Cell 4, Oblivion oder Gothic 3). Ne 6600 war ja schon für Splinter Cell 3 zu langsam.
Unerklärlich ist das Ruckeln nicht.
Aufrüsten kommt erst in Frage wenn Directx 10 Hardware zum vernüftigen Preis und Stromverbrauch zur Verfügung steht. Ich würde auf die Geforce 8600 warten.
Mit ner 6600 gewinnt man heute bei etlichen Spielen keinen Blumentopf mehr (Splinter Cell 4, Oblivion oder Gothic 3). Ne 6600 war ja schon für Splinter Cell 3 zu langsam.
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