Disaster- Day of crisis
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Re: Disaster- Day of crisis
Ich hab heute mal wieder die Helikopter/Hochwasser Sequenz gespielt. Und gleich nochmal die "Bonusmission" für lolz.
Ist das Spiel nur so schlecht weggekommen, weil Monolith Xenoblade ein besseres Spiel war? Ich fänds schade, wenn Disaster deswegen untergehen würde.
Ist das Spiel nur so schlecht weggekommen, weil Monolith Xenoblade ein besseres Spiel war? Ich fänds schade, wenn Disaster deswegen untergehen würde.
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Xbox: cordia96
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Re: Disaster- Day of crisis
Was hat denn Disaster denn mit Xenoblade zu tun? Als das rauskam, war Xeno noch nicht mal als Monado angekündigt.
Re: Disaster- Day of crisis
Ich meine auch jetzt. Disaster ist völlig in der Versenkung verschwunden.
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Xbox: cordia96
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Re: Disaster- Day of crisis
War das denn jemals außerhalb der Versenkung? :wink:
Ist doch ein Lehrbuchbeispiel für miserable Vermarktung oder für Nintendo je nachdem wie man das sieht.
Ist doch ein Lehrbuchbeispiel für miserable Vermarktung oder für Nintendo je nachdem wie man das sieht.
Re: Disaster- Day of crisis
Beides. Die nicht vorhandene Vermarktung von Nintendo bei nicht-Mario/Wii**** Spielen.
Vermutlich haben die das Spiel im Nachspiel von Hurricane Katrina noch zurückgehalten.
Vermutlich haben die das Spiel im Nachspiel von Hurricane Katrina noch zurückgehalten.
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Re: Disaster- Day of crisis
Gab es irgendwann eigentlich mal ein US-Release?
Egal...Disaster wäre aber wirklich ein gutes Spiel für ein GrafikHD-Make (das Wahhhasser!!!) für die U. Wäre Win für alle. Entwickler müssten nur an der Grafik schrauben, Publisher könnte bei der Teamgröße sparen und Kunden bekämen etwas was sie zum größten Teil nicht kennen.
Egal...Disaster wäre aber wirklich ein gutes Spiel für ein GrafikHD-Make (das Wahhhasser!!!) für die U. Wäre Win für alle. Entwickler müssten nur an der Grafik schrauben, Publisher könnte bei der Teamgröße sparen und Kunden bekämen etwas was sie zum größten Teil nicht kennen.
Re: Disaster- Day of crisis
Ja, in dem Falle wäre ein HD-Remake von diesem Spiel eigentlich gar nicht mal so verkehrt.
>>Realismus ist was für Leute, die noch nix erlebt haben.<<
Re: Disaster- Day of crisis
Hach, immer wieder, wenn dieser Thread aus der Versenkung auftaucht, erinnere ich mich an diese kleine Perle der vergehenden Videospielgeneration.
Die Stimmung/Atmosphäre im Wald am Anfang ist einfach irre...
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boom
- Chibiterasu
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Re: Disaster- Day of crisis
Ich bin dafür jedes Mal verwundert, dass einige da immer sooo ins Schwärmen geraten
Ja der Wald war toll und es hatte auch noch ein paar andere Momente aber in Summe ist es nur ein nettes Spiel mit vielen Schwächen.
Da würd mir im Traum nicht die Bezeichnung Perle einfallen. Nix für ungut.![Embarassed :oops:](./images/smilies/icon_redface.gif)
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Ja der Wald war toll und es hatte auch noch ein paar andere Momente aber in Summe ist es nur ein nettes Spiel mit vielen Schwächen.
Da würd mir im Traum nicht die Bezeichnung Perle einfallen. Nix für ungut.
![Embarassed :oops:](./images/smilies/icon_redface.gif)
Re: Disaster- Day of crisis
Es ist halt ein geiles Gesamtergebnis mit vielen interessanten Ideen. Die Wii ist eben optisch leider wirklich ungeeignet für so ein Spiel, auch wenn es in meinen Augen einem Resi 4 kaum nachsteht (bis auf das Wasser).
Ansonsten ist es eben typisch Monolith...die können kein Spiel konsequent durchentwickeln, sondern zeigen vielmehr das sie mehr Ideen haben als andere Entwicklerteams zehn Spielen.
Ansonsten ist es eben typisch Monolith...die können kein Spiel konsequent durchentwickeln, sondern zeigen vielmehr das sie mehr Ideen haben als andere Entwicklerteams zehn Spielen.
- Chibiterasu
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Re: Disaster- Day of crisis
Ich kenne die Disaster Reports von der PS2 nicht wirklich aber das ist doch ziemlich ähnlich und kam früher raus oder?
http://www.mobygames.com/game-group/dis ... ort-series
Day of Crisis ist definitiv stark davon beeinflusst und noch einigen anderen Games. So kreativ find ich die Sache nicht aber es ist auf jeden Fall eine unverbrauchte Spielidee.
http://www.mobygames.com/game-group/dis ... ort-series
Day of Crisis ist definitiv stark davon beeinflusst und noch einigen anderen Games. So kreativ find ich die Sache nicht aber es ist auf jeden Fall eine unverbrauchte Spielidee.
Re: Disaster- Day of crisis
Klar hat das Spiel saumäßige Schwächen, aber es sind davon einfach deutlich mehr positive Erinnerungen hängen geblieben als bei so manch anderem (Top)Titel
dieser Generation. Abgesehen davon hab ichs fürn Zehner auf dem Toys'R'Us-Grabbeltisch gefunden![Wink ;-)](./images/smilies/icon_wink.gif)
dieser Generation. Abgesehen davon hab ichs fürn Zehner auf dem Toys'R'Us-Grabbeltisch gefunden
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boom
- Chibiterasu
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Re: Disaster- Day of crisis
Ich eh auch ca. für den Preis und ich bereue den Kauf null aber ich erinner mich jetzt schon kaum mehr daran und spielen werd ich es wohl auch nicht nochmal.
Dafür versinkt es für mich zu stark im Mittelfeld.
Will euch ja aber auch nicht die Freude daran absprechen, bin nur verwundert.![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Dafür versinkt es für mich zu stark im Mittelfeld.
Will euch ja aber auch nicht die Freude daran absprechen, bin nur verwundert.
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Re: Disaster- Day of crisis
*werbung mach*
wie es der zufall so will, wird im aktuellen rfn podcast wieder mal lang und breit darüber gelabert. vor allem immer interessant: die ami/kanadier perspektive, wo es ja nicht erschien, und die recht passende bezeichnung "the room" bzw "troll2" of gaming.
wie es der zufall so will, wird im aktuellen rfn podcast wieder mal lang und breit darüber gelabert. vor allem immer interessant: die ami/kanadier perspektive, wo es ja nicht erschien, und die recht passende bezeichnung "the room" bzw "troll2" of gaming.
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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